Читаем Обязан играть по закону (СИ) полностью

После поднятия ранга мифриловая руда стала поддаваться. Правда её добыча шла довольно медленно. На радостях я решил поднять себе и ранг обработке кости, вот только сам не знаю для чего. Легендарных костей у меня не было, и к этому моменту у меня уже остались только череп архилича, клыки горного кота и костяк высшего демона. Кроме них были конечно еще кое-какие кости, но они уже распознавались не как ремесленный материал, а как алхимический. С черепом я пока так и не придумал что делать. А из клыков решил сделать обычные рукоятки для мечей. Их как раз хватило на четыре накладки, по две штуки для двух мечей. Костяк демона я оставил на будущее, он мне будет нужен для литейного дела. Дело в том, что после неудачи с добычей мифриловой руды, я внимательней изучил вопрос и о её переплавке. "Содержание мифрила в руде очень низкое, не более 0,1% и выплавить её очень сложно. Для её плавки требуется очень высокая температура, которая создаётся только в пламене дракона. Архимаг Колаган специально для плавки мифриловой руды создал заклинание - дыхание дракона, и долгое время оно считалось единственным доступным способом переплавки мифриловой руды. Но наш соотечественник великий литейщик Грунгвальд нашел еще один способ расплавить мифриловую руду. Он доказал, что мифриловую руду можно расплавить и традиционным способом, если в качестве флюса использовать кости высшего демона".

Покончив с костями, я стал, в промежутках между добычей, заниматься обработкой драгоценных камней. Тем более ювелирная мастерская теперь была рядом, а драгоценные камни в отличии от костей "на коленке" не обработаешь. Кстати из книги по ювелирному делу я узнал, что в зависимости от материала изделия, типа камней и вида огранки зависит какие характеристики будут увеличивать ювелирные изделия. С драгоценными камнями вообще вышла забавная ситуация. При их обработке рос уровень не только ювелирного дела, но и навык обработке камня. Причем обработка камня росла даже быстрее. И когда я дошел до обработки кристаллов души, то уже имел ранг заслуженного мастера, примерно тогда же покончил с добычей мифриловой руды. А вот до окончания плавки было еще далеко, тем более помимо переплавки руд я намеревался заняться и создание различных сплавов и легированных сталей. Тем более теперь я знал, как их делать и для чего какие стали лучше использовать. Да и вынести добычу будет проще, ведь при каждой плавке или ковке теряется определенный процент металла. Но хоть выход конечного продукта по массе в итоге будет меньше, но вот стоимость будет выше.

Пока продолжалась плавка, я принялся за изготовление различных видов оружия и броне из уже готовых материалов. Для начала из самых простых материалов я сделал себе полный тяжелый доспех. Его параметры мне были неважны, я просто хотел открыть и развить себе навык боя в тяжелом доспехе. Для чего достаточно было постоянно носить его, в будущем я хотел сделать себе именно тяжелый доспех, у него защита примерно в 4 раза выше чем у легкого. По мере изготовления различных сталей и сплавов я продолжал изготавливать различные изделия, включая как обычное холодное оружие, броню и ювелирные изделия, так и "механизированные". К которым можно было отнести всевозможные арбалеты, стрелометы и изделия со скрытыми элементами. Наподобие выдвижных лезвий в броне, ножей с выстреливающими лезвиями, боевых посохов, превращающимися в копья и так далее. На все свои изделия я постоянно наносил различные рунные схемы. И когда я использовал уже практически весь металл, мои навыки: начертание рун, кузнечное дело, ювелир, инженер, оружейник, слесарная обработка тоже достигли ранга заслуженный мастер.

С начертанием рун тоже вышел один казус. Изучить свою единственную высшую руну я смог еще на 30-м уровне в ранге мастера. Но вот когда я пробовал её применить ничего не происходило, даже на 40-м уровне! Я пробовал использовать её отдельно, пробовал в рунной схеме где была только она, пробовал совмещать её и различные другие руны. Но ни одна из рунных схем не работала, пока я наконец не поднял навык начертание рун до ранга заслуженный мастер. Само описание навыка теперь имело следующий вид:

Начертание рун, ранг заслуженный мастер- Вы можете наносить рунные схемы и усиливать с помощью них различные параметры. Количество основных рун в схеме пять. Одновременно может быть использована только одна рунная схема. Вы можете создавать собственные руны.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже