Читаем Обязан играть по закону (СИ) полностью

Живучий (I) 1/100 -регенерации жизни +1%.

Видеть скрытое (I) 1/100.

Двуручный бой (I) 9/100 - урон не основной рукой (левой) 55%.

Ремесленные навыки (профессии):

Начертание рун, ранг ученик, 2/40

Травник, ранг ученик, 1/40

Рудокоп, ранг ученик, 1/40

Алхимия, ранг ученик, 1/40

Лекарь, ранг ученик, 1/40

Нераспределенных очков таланта: Нет.

Умения:

Спринтерский бег(V) 100/100 - Скорость бега +100%.

Тайники(I) 1/100 - тайники 1-го уровня. Маскировка тайника +10.

Тихий шаг(I) 20/100 - шум при ходьбе -20%.

Гибкость(V) 100/100 - уклонение +50%.

Прыгучесть(V) 100/100 - дальность прыжков +100%.

Поиск тайников(I) 1/100.

Тяжелая атлетика(I) 20/100 -грузоподъемность +10%.

Марафонский бег(V) 100/100 - расход бодрости (энергии) -20%.

Владение коротким клинковым оружием(I) 10/100 - урон +10%.

Владение метательным оружием(I) 10/100 - урон +10%.

Рукопашный бой(I) 10/100 - урон +10%.

Ремесленные умения:

Лечение переломов (I) 1/100

Достижения:

Нет ничего не возможного(II).

Уникум(I)

Теперь я уже не так похож на полного нуба, - довольно подумал я. По очкам характеристик, даже если сравнивать с обычными классами у которых идет по 7 очков за уровень, а не 5 как у меня, я теперь соответствую 23-му уровню. Правда по нубски распределенных. Хотя если откинуть интеллект и мудрость, то получится милишник 14-15 уровня, что с моим первым уровнем тоже не плохо. А вот некоторые дополнительные характеристики получилось прокачать даже выше основных. Их прокачка так сильно не замедлялась, иначе они просто застряли бы на 25-30 уровне на всем протяжении игры, в них-то очки за уровни вкладывать нельзя. Но многие из них качаются только при определенных условиях, например, внимательность у меня перестала качаться после того как я практически до камушка изучил всю округу. Точность сильно замедлилась по двум причинам, во-первых, я уже на автомате бил в намеченные точки, хоть я и менял мишени и расположение точек на них, но это помогало только до определенного времени. А во-вторых во время тренировок как раз у неё скорость прокачки тоже прилично замедляется, почти как у основных характеристик, а нормально она прокачивается только в бою. Как прокачать интуицию, а тем более удачу Хомяк и сам не знал. Так хватит размышлять и любоваться собой, пора идти на завтрак.

После завтрака, я уже привычно спустился в штольню к Хомяку, активировал ему руны и достал свою, давно неиспользованную кирку.

- Манул, ты никак решил закончить свою прокачку? Хорошо, что у нас поблизости лесов тут нет, а то бы вони было, - с наигранным испугом спросил у меня Хомяк.

- Не понял, а при чем здесь лес? - непонимающе уставился я на него.

- Как это при чем? Да там наверно вся живность вымерла! - Заржав как конь, пояснил он мне. - Обычно все заканчивают прокачку примерно через месяц. Я уже устал ждать, когда же ты наконец сдашься.

- Да я и так на последние единицы больше двух недель горбатился, хватит уже! - С этими словами я уселся выцарапывать руны на своей кирке. А Хомяк, все еще посмеиваясь, принялся за работу. Во время нанесения рун мне опять выскочило знакомое сообщение:

Обрабатывая метал механическим способом, вы открыли ремесленный навык - слесарная обработка. Желаете изучить его, для изучения необходимо одно очко таланта? Да/Нет.

Теперь-то мне можно уже изучать ремесленные навыки, и я с предвкушением о получении дополнительной плюшки нажал Да. Вот только вместо сообщения об изучении навыка выскочило:

У вас недостаточно очков таланта.

Да, признаюсь: я все-таки нуб. Это ж надо было не оставить ни одного очка таланта, мог бы акробатику прокачать только до 5-го ранга, этого вполне бы хватило для полной прокачки связанных с ней умений. Но уже ничего не сделаешь, как говорится: поезд ушел. Потом может изучу, за получения уровней меня еще ждет 9 очков таланта. Активировав руны, я принялся за добычу руды.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже