Так как отказываться от охоты на крыс я не собираюсь, то любые дополнительные очки характеристик мне пригодятся, так что нажимаю Да
Присмотревшись к получившемуся блюду получил информацию:
Если я получаю всего 20% от возможных эффектов, то получается, что максимум с крысиного мяса можно получить аж 30 часов сытости. Нифига себе какая питательная крыса, аж не верится.
- Парни, а это именно мясо крысы такое питательное или любое мясо? - решил уточнить я, пробую получившееся блюдо. На вкус оно конечно не дотягивало до нормального шашлыка, а скорее было полу подгоревшим снаружи и полусырым внутри, но все равно вкуснее местной баланды.
- С чего ты вообще взял что оно питательное? - недоумевающе спросил Лайт.
- Ну у меня получилось мясо с эффектом утоления голода на 6 часов и это только на первом уровне повара, на последнем это ж будет уже 30 часов.
- Ты не так понял, 20% положительных эффектов имеется ввиду от его величины, а не от времени его действия. Вот если б оно могло б дать скажем +5 к силе на 2 часа, то ты б получил +1 к силе на 2 часа. А мясо крысы никакими дополнительными эффектами не обладает, только утоляет голод на время, но его утоляет любая еда только на разное время, - просветил меня Лайт, сам имеющий навык повара.
- Так выходит даже та мерзкая баланда, которую нам тут дают, лучше приготовленного мной мяса, - огорченно начал вслух рассуждать я.
- Баланда эта хоть и имеет хреновый вид и вкус, да и готовится с одной из самых дешевых местных круп. Но эта крупа, несмотря на свой вкус, имеет довольно высокую питательность. Она что-то наподобие местного аналога нашей перловки, - увлеченно продолжил рассказывать Лайт. Видать он и в реале увлекается кулинарией. Надо будет потом у него попросить дать рецепты блюд, которые можно готовить из местных продуктов. Может есть какие-то местные травки, в которых можно будет вымачивать мясо. А пока я решил остановить его увлеченный рассказ:
- Парни у меня есть просьба, можете рассказать, как хотя бы примерно определить параметры моба, а то у него даже количества здоровья видно только в процентах, а не в единицах.
- Все мобы, как и игроки за каждый уровень получают 10ХП здоровья и 5 или 7 единиц характеристик, - начал рассказывать Тихий. - 5 единиц у обычных мобов и 7 у элитных, кстати есть много видов мобов которые состоят только из элитных, а есть и те среди которых элитные вообще не встречаются. А вот распределяются эти характеристики у разных мобов по-разному. Так же у многих мобов есть свои особенности, у кого-то единица телосложения дает больше здоровья, у кого-то повышенная ловкость, у кого-то есть яд, сильная броня, какие-то специальные навыки и так далее. Но тебя я думаю в данном случае интересуют крысы. Характеристики интеллект и мудрость у них нет вообще, в телосложение они практически не вкладывают и жизней твоя 30-ти уровневая крыса имела в районе 300, ну может на 20-30 больше, если все-таки вложила пару единиц в телосложение. По одной единице за уровень они вкладывают в выносливость, по две в ловкость и силу. Расхождение если и есть, то небольшое максимум 2-3 единицы. Единственной особенностью местных крыс является то что у них урон от укуса не 0,5 за 1 единицу силы, а 0,8. То есть, когда она тебя ухватила за ногу, то могла нанести тебе и 48 урона, но так как это конечность то урон вышел меньше, но она при этом сломала тебе ногу, могла кстати и откусить. Если б нога полностью влезла ей в пасть, тебе еще повезло что не открылось сильное кровотечение, мог бы довольно быстро истечь кровью. А вот когтями у неё урон в районе 30.
- Хомяк, а ведь получается, что ты вполне можешь справиться с крысой, почему же не занимаешься охотой на них? - с интересом уставился я на него.