Проносящийся пейзаж был унылым. Последняя чахлая растительность исчезла полностью, уступая место каким-то причудливым фигурам, то ли выветренным породам скальника и гранита, то ли каким-то живым организмам, типа кораллов. Торчащие из земли на несколько десятков метров, они походи на изъеденные термитами деревья. Кривые, перекошенные, скрученные в спирали и просто стоящие идеально прямо, они создавали ощущение, что мы попали на другую планету. На одном из таких «растущих камней» я заприметил небольшую крылатую тварь. Она внимательно наблюдала за нами, иногда потрясывая кожаными крыльями и разевая кривой клюв.
Дорога превратилась в сплошное скопление ям и ухабов и пришлось немного снизить скорость, чтобы не перевернуть машину вверх колесами.
– Багнит, – вдруг прошептал Рокки и кивнул в сторону скопления «камней».
Я пригляделся. В тени что-то стояло. Я подумал, что это очередной «растущий камень», правда гораздо меньшего размера, как вдруг рассмотрел подобие лица на верхушке фигуры. Отчетливо просматривался нос, глаза, перекошенный словно бы в немом крике рот. Но вот все остальное слабо сопоставлялось с человеком: продолговатая шея; туловище, словно бы расслоенное как пирог – середина отчетливо выходила за общие границы, а низ напротив, проваливался до самой спины, и, кажется, слегка даже заходил за нее; левая нога – если это действительно была она, – стояла отдельно, и только тонкая черная полоса соединяло ее с общим телом» вторая нижняя конечная была утолщена в два раза и больше походила на корень дерева.
– Боже! – только и смог выдохнуть я.
– Да, впечатление действительно удручающее. А если знать, что внутри этого запрятан разум живого человека, не способного вырваться за пределы зависшего перса, то становится и вовсе не по себе.
– И что, никак нельзя его высвободить?
– Нельзя. Ну то есть наверняка я так говорить не могу, просто потому что никто и не пытался особо. Но судя по общему времени пребывания в игре лаг действительно сильный.
– А оффлайн? Почему оттуда не попробовать освободить?
– Большая часть багнитов – это клиенты «зеркала».
– Какого еще «зеркала»?
– Была такая фирма – «Зеркало Inc», предоставляющее за небольшую плату в пользование вирт-камеры. Многие геймеры туда перешли. Вначале все шло нормально, но потом конкуренты их начали по чуть-чуть вытеснять. И в один из дней компания прошла исчезла, точнее ее руководство. А те, кто был в вирт-камере так и остались там. И никто не знает где эти самые вирт-камеры с людьми, потому что, когда полиция проникла в офис, он был пуст. Неизвестно, почему вирт-камеры не срабатывают на аварийное отключение – я думаю, что в этом виновато само руководство компании, или не качественные камеры были закуплены или намерено это сделано, чтобы недовольные клиенты не могли им в реале предъявить иск. Так что бедолаги теперь навечно здесь замурованы. Или до тех пор, пока не произойдет деинсталляция. Правда неизвестно что будет с ними в реале, когда они выйдут из игры – поддерживалась ли там все это время система жизнеобеспечения? Даже думать страшно, что там может быть. Склеп.
Я притормозил еще. Потом подумал и полностью остановил машину.
– Что случилось? – обеспокоенно спросил Рокки.
– Хочу глянуть на багнита.
Мне действительно было интересно. В первую очередь хотелось понять – жив ли бедолага или пытки его закончились?
– У нас мало времени! – предупредил робот, но я его ужу не слушал – вышел из машины и направился к каменной статуи.
3
Издалека багнит и в самом деле походил на камень – черный матовый. Но подойдя ближе я смог рассмотреть его лучше. Это был человек самый настоящий в форме с оружием. Но только покрытый каменной пылью, такой мелкой, что она проникла в поры и одежду. Сколько же он здесь простоял, что так запылился, словно ненужный хлам на чердаке?
– Это плохая идея, – почти над самым ухом прошептал Рокки чем меня сильно напугал.
– Что?
– Говорю, что плохая идея выходить из машины. Тут могут быть различные…
– И что, мы никак ему не можем помочь?
– Думаю, что никак.
– А если пустить пулю в лоб?
– Ты очень «добрый» парень, всегда рад оказать посильную помощь нуждающимся! – начал язвить робот, но я его перебил.
– Я серьезно. Он ведь заперт в теле этого перса. А если убить перса?
– Я уже говорил, что неизвестно, что там происходит в оффлайне, в том месте, где стоит вирт-камера этого багнита. Может, он такой же, как и ты – единственная возможность жить – это быть в игре, пусть и в таком состоянии. А убьешь перса – умрёт и он сам.
Мне действительно хотелось помочь этому бедолаге. В душе появилось что-то вроде сочувствия. Я понимал парня, ведь тоже был в каком-то смысле заперт в игре. Только я, в отличие от него, имел шанс на спасение – мог совершать какие-то действия, играть, одним словом. А здесь – без единого шанса, только надежда, и то если еще не умерла. Так ведь и сойти с ума не долго.