— Знаю, — перебил его Аскет. — Поэтому и показал это место. Работая так же, как и раньше, ты не сможешь вернуть даже десятую часть всего, что я предоставил, хотя я и не настаиваю на этом…
— Мне надо! — набычился Михаил.
— Не перебивай. Мне необходимо иметь доверенное лицо в этом мире. Человека, чей уровень не будет превышать двадцатый в течение очень долгого срока. Существует очень много интересных локаций, куда не могут отправиться высокоуровневые игроки, зато новичкам там самое раздолье. Постоянно отправлять на рерол кого-то из своих я не могу, у них крыша поедет. Ты же год-другой точно потянешь…
Эта беседа состоялась на третий год после релиза «Нового мира». Вышло так, как Аскет и говорил. Михаил более семисот дней стойко держался на двадцатом уровне, полностью игнорируя все валящиеся ему шансы подняться выше. Ни разу он не обращался к Аскету, которому давно уже выплатил долг, с просьбой кем-то его заменить, но с каждым днем эта работа и задания становились все более однообразными и скучными.
Свою отдушину Михаил нашел в барах, тавернах, где можно бухать беспробудно, ожидая очередной миссии от старого друга. Карты давным-давно стали его верными товарищами, а игровой класс «Разведчик» сам по себе сменился на «Картежника» с весьма полезными функциями.
Теперь он мог не сдерживаться. Весь накапливаемый опыт с помощью абилки, которая, как внезапно, открылась на двадцатом уровне, он мог сбрасывать в игровые карты и преобразовывать их во что-то дельное.
— Пора, — сказал вызвавший его Аскет в тот момент, когда Архивариус в первый раз отправился на рынок самостоятельно
— Но ты же говорил, что это не горит? — удивился Миша.
Новое задание от Владимира до этого момента звучало подобным образом: «Помочь Архивариусу интегрироваться в «Новый мир», дать возможность самому прокачаться уровня до пятидесятого, незаметно направляя его в нужные точки. После этого его передадут следующему куратору».
— В данный момент я говорил об ином. Давно тебе наскучило бегать по нубским локациям? — спросил Владимир, с усмешкой наблюдая за вскинувшимся Михаилом.
— Давно, — очень быстро обуздал свои чувства «Картежник». Неужели ему…
— Архи надо ускориться. И тебе пора занимать то место, которое давно забито за тобой. Считай, что это своеобразный экзамен. Я разрешаю делать все, что тебе заблагорассудится. Поднимать столько уровней, сколько надо. Привлекать всю созданную тобой сеть осведомителей. Мне очень надо ускориться и получить эту вещь в течение ближайшего полугода. Считай, что я поставил на это все.
— Я понял, — задумчиво произнес Михаил, начиная выстраивать план в своей голове…
Глава 6
— Ты на моей памяти будешь первым, кто взял что-то из этого дома и пришел ко мне живым, — задумчиво протянул скупщик после того, как я вытащил из инвентаря неожиданно тяжелые часы и поставил их на прилавок.
— Спокойная девушка, работать приятно, никаких проблем, — нагло соврал я.
Не, ну а что? Не знаю, чем, но она меня как-то зацепила. Раз к ней всяких воров постоянно отправляют, то пусть и делают это дальше. Ей хорошо — еда сама в руки идет, городу отлично — уменьшает поголовье уголовников. Ворам, которых она сожрет, не очень приятно будет, но это мне по барабану.
Внимание! Выполнен квест «Тайна старинных часов»!
Получен 11 уровень…
Получен 12 уровень!
Возможно получение 3 новых задания от скупщика!
Получен необычный навык — «Чуйка».
Блин, все хорошо, но у меня один вопрос — какая у этих часов есть тайна? Ничего странного в них я не увидел, а любопытство гложет.
Так, вкидывать тут очки характеристик я точно не буду, скупщик, вон, пялится на меня как-то неодобрительно из-за длительного молчания. Идти в таверну с сотней золотых в кармане? Ай, не такая и большая сумма, чтобы ради неё шуровать в банк, который расположен относительно далеко.
— Какие у тебя есть для меня задания? — спросил я с искренней надеждой увидеть что-то крутое.
— Для твоего двенадцатого уровня? — хмыкнул мужик, который сразу же мне разонравился.
Доступны 3 задания!
1. Хозяин таверны, в которой вы остановились, должен скупщику 3 серебряных монеты. Украдите на кухне три курицы и принесите Скупщику!
Награда — 500 очков опыта.
2. Скупщику очень сильно нравятся крендельки, продаваемые на соседней улице. Его жена запрещает их есть из-за тяжелой болезни. Украдите 5 крендельков на сумму 3 серебряных монеты и принесите Скупщику!
Награда — 500 очков опыта.