Перед тем, как вы решите публично объявить о наличии у вас этой особенности, проверьте есть ли у вас в подчинении армия, если нет — не стоит этого делать.
О, шуточки за триста подъехали.
А в целом особенность, конечно, топ! И полностью вписывается в мой концепт мироустройства и моего места в нем. Вот только еще не висела бы теперь над моей головой стрелка с надписью — «убить». Но вроде ништяки еще не закончились...
«Хранитель» — системная постоянная неизменяемая особенность. Дополнительно к ней вы получаете прокачиваемую боевую особенность. «Второй шанс» — в случае смерти вы возвращаетесь на десять секунд назад во времени с полной памятью о произошедшем. Срабатывает не чаще, чем раз в три часа.
Справка: прокачивать особенности вы можете с помощью кристаллов особенностей, получаемых каждые 10 уровней или в награду за некоторые системные события или достижения.
Слот для новой особенности появляется один раз каждый 20-й уровень.
Новые особенности вы можете найти в свитках.
Обучающий фрагмент подходит к концу.
Разблокированы все пункты меню. В награду за прохождение стартового этапа инициации вы получаете один случайный необычный (зеленый) артефакт, зелье маны и зелье лечения.
Дальше вы принадлежите только себе и системе.
Удачи!
Картинка резко ожила, и я, не справившись с управлением, влетел в сугроб. Тележка накренилась, Колян дернулся, и наша импровизированная каталка рухнула в снег.
— Твою мать, Ужас! Больно!
— Не звезди! Скажи спасибо, довез, пей зелье!
— Я застрял!
— Да мля!
Вовремя подскочил Влад, и мы совместными усилиями вытащили друга, перекатили его на спину и влили ему в рот красную жидкость из прозрачной подарочной бутылки.
Дальше произошло то, что сотни раз описывалось в книгах и происходило в играх, но все равно заставившее сердце забиться сильнее. Как ни крути, когда ты первый раз видишь действие настоящей магии вживую, это производит неизгладимое впечатление. Раны на груди Коляна на глазах затянулись, и буквально через десять секунд он вскочил на ноги.
— Куртку и рубаху новую порвал, сука! — засовывая пятерню в дырку, раздосадовано пробурчал он.
— Чуток повыше или пониже, ты мог бы не дожить до счастливого исцеления, — усмехнулся я. — А вообще скажи спасибо Шизоиду, что тебя спас!
— Спасибо, Владик! — Молот крепко обнял друга.
— Барсика жалко, — грустно произнес тот.
— Кстати! Бегом назад, не зря же мы эти тележки перли. А потом перекусим и заодно прикинем, что дальше делать!
Мы вернулись на место битвы с мутировавшим медведем и быстро собрали раскиданные продукты.
— Откуда вообще тут медведь?
— Да хрен знает, может, циркачи какие жили.
— Или цыгане...
— Пойдем с «Барсика» коробку возьмем.
Мы осторожно зашли на участок любящих экзотических животных и, судя по уровню убитого медведя, теперь уже мертвых людей.
— Значит, монстры между собой все-таки дерутся, — заметил Колян.
— Тут возможно были личные мотивы, — предположил я. — Теперь точно можно констатировать, что «Барсик» на нас не из-за страха не напал, может он реально вспомнил Шизоида.
— Прощай, друг! — Влад наклонился и почесал рыжего зверя за большим ухом.
Выждав десять секунд, я похлопал его по плечу и мотнул головой в сторону ворот.
Мы закатили добычу в дом дяди Вани и заперлись в нем.
— А чего не ко мне? — спросил Влад.
— У тебя не натоплено, решеток на втором этаже нет, да и побогаче тут, — ответил я, практически на ощупь пробираясь вглубь дома. — Надо со светом что-то решать.
— Во-первых, у тебя фонарь, а во-вторых, вон камин есть посреди зала.
— Да что-то ссыкотно пока разжигать — дым валить будет. Сначала окрестности нужно зачистить и узнать, кто из соседей выжил.
— Слушай, надо бы тела все убрать и хотя бы снежком присыпать где-нибудь в лесочке, — почесав заросший щетиной подбородок, пробормотал Колян. — А то ощущение, будто мы этот дом штурмом брали.
— Сделаем! Тащите телеги в зал, каких-нибудь батончиков спортивных пожрем.