Моими главными противниками в гонке за ресурсы были игроки «Стального щита». Стоило одному из них вкачать десятый уровень, как они всем кланом получали доступ к игровому магазину и продаваемым там ресурсным сундукам. А дальше всё просто. Быстрая отстройка плавильни, кузницы и симпатичные стальные костюмчики для всего клана в их распоряжении. А в таких костюмах не стыдно и в ресурсных пещерах показаться. Правда, без стрелковых навыков снять ни одного босса им бы все равно не удалось. Во всех пещерах с этим была проблема. Босса помещали в место, недосягаемое для рукопашных атак. Благо, моё серьезное увлечения стрельбой из лука сыграло в захвате инстансов решающую роль. Ну, и без щита мне тоже бы там ничего не светило. Гнолы-заклинатели и гоблины-шаманы и орки-повелители огня, да и вообще любые заклинатели тридцатого уровня — это вам не шутка. Если бы не щит, я бы не справился. Иногда приходилось выбегать из пещеры босса, чтобы дать щиту откатиться, так интенсивно они атаковали, прежде чем мне удавалось пару раз нащупать стрелой их зрительные органы.
Я спешил захватить все шахты, но явно переоценил силы конкурентов. Тут помогли и владельцы игры. Отдел маркетинга корпорации «РиалТек» не был бы собой, если бы не сделал на ресурсных сундуках прибыльный бизнес. Нельзя было просто взять и купить сундук с камнем или железной рудой. Он содержал случайный ресурс. С определенным шансом выпадало дерево, камень, кожа или железная руда.
Сам я сундуки ни разу не открывал, но из прочитанного ранее на форуме можно было сделать вывод, что около девяносто процентов всех ресурсных сундуков содержали дерево. Со значительно меньшим шансом выпадал камень, еще реже кожа, а железо было настоящей редкостью. Ходили слухи, что из сундуков можно было получить даже редкие ресурсы, вроде серебра, золота и мифрила, но, видимо, шанс этого был настолько мизерным, что подтверждений этому в игре так и не нашлось.
Хитрый маркетинговый ход торгашей увеличил мои шансы на монополизацию пещер, и я добился своего. Буквально, на моих глазах в последний день второй недели ресурсного марафона в городе возникла плавильня и кузница. Я был благодарен ребятам из «Стального щита», что они отстроили обязательные общественные постройки, без которых я не смог бы купить свою клановую оружейную мастерскую. Спустя несколько дней в ремесленном квартале появилась первая мастерская, принадлежащая их клану, чуть позже на улицах города появились первые игроки в красивых, стальных доспехах. Но я не беспокоился. Даже получив из ресурсных сундуков железо и выковав из него доспехи и мечи, ребятки, из спонсируемого правительством клана просто потыкаются в захваченные мной пещеры носом. Посмотрят на возникающие перед лицом таблички, указывающие название клана-владельца и будут вынуждены искать со мной встречи. Добывать ресурсы из магазина из-за вредного рандома, слишком дорогое удовольствие.
Я тем временем занялся сбором тридцати тысяч золотых. Первым делом забрался в логово слизней. Убил двоих, снял шкуры, но был неприятно удивлен, когда с огромным трудом дотащив тяжелые шкуры в город узнал, о резком падении закупочной цены на мои трофеи. НИП «Кожевник» давал за них всего сто двадцать золотых. НИП «Торговец» вдвое больше, поэтому я продал их ему, но уже за следующую партию шкур оба давали всего по шестьдесят золотых. Я пожалел, что продавал первую в единственном экземпляре, а не скопил побольше, чтобы сбыть по самой высокой цене. Хотя, для этог была объективная причина. Притащить к торговцу сразу много не позволял их вес.
Я использовал новое знание, продавая шкуры волков. Эти были значительно легче, всего по шесть единиц. Я специально накопил два десятка и сбыл их по самой высокой цене — по пятьдесят золотых. Когда я притащил следующие десять, за них давали всего-то пять монет. Трезво рассудив, что такой способ добычи денег слишком медленный, я сходил к своему ближайшему руднику, разумеется, прикупив и заранее нацепив скин дворфа и разжившись его дворфской киркой, и добыл партию железа.
Железная руда, как камни и бревна весила пять единиц, поэтому даже с бонусом к силе от моего редкого рунного молота, я вернулся в город лишь с небольшой партией в сорок кусков. Первым делом я приценился у НИПа. К моему удивлению, за один кусок мне предложили по целых двадцать золотых. Это было вчетверо дороже, чем я получал раньше за уже выкованный «красный» длинный меч, хотя тот изготавливался из двух слитков, а значит, требовал две единицы руды.
Не долго думая, я скинул всю партию руды Торговцу и сразу пошел за новой. Как я и предполагал, за следующую руду он давал уже в десять раз меньше. Сложив всю полученную в результате нескольких экспериментов информацию, я сделал вывод, что продажа любого товара впервые сильно поднимала его стоимость за уникальность, а все последующие экземпляры того же товара уже никогда не оценивались НИПом так высоко. Из принесенной во второй заход руды я выплавил стальные слитки и тоже смог продать их НИПу за те же двадцать золотых за штуку.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ