На полных две недели моя жизнь вошла в режим: пробежка, обед, пробежка, ужин, пробежка, сон. Я стабильно посещал по три города в сутки и когда впервые поднял голову, чтобы осмотреться и внести корректировки, обнаружил себя в двадцать третьем городе. Я успел посетить тридцать девять городов и выкупить, с учетом стартового, сорок флаконов божественного эликсира. Три я выпил сразу для пользы дела, а остальные планировал выставить на продажу. Нужно было отбить затраты. На их приобретение, с учетом того, что я уже использовал, ушло более шестнадцати миллионов золотых.
Чем больше я думал о продаже, тем меньше мне хотелось это делать. Логичней всего было бы дождаться окончания турнира, и лишь потом выложить свой товар. Зачем усиливать своих конкурентов? Оценив ту силу, что я смогу получить, выпив все эликсиры, я понял, насколько был наивен, полагая, что был круче всех игроков в прошлый раз.
У игроков первого региона почти четыре тысячи стартовых городов. В каждом из них хранилось по такой бутылочке. Я даже не представляю, какие монстры могут получиться, если все эликсиры выкупить и разделить между сотней сильнейших игроков. Вернее, если сделать именно так, они станут примерно равны мне по силе сейчас, пока я обладаю только сорока эликсирами. Но если разделить бонусы между пятьюдесятью, двадцатью пятью или даже пятью игроками, то каждый из пяти станет в двадцать раз сильнее меня. Что-то мне подсказывало, что именно такие ребята выиграли на турнире в прошлый раз. Без божественных эликсиров точно не обошлось. Возможно, многие просто еще не поняли, что за сила в них сокрыта и не торопятся их выкупать, как я сейчас.
Единственной настоящей силой были не легендарные предметы снаряжения и не навыки, а тысячи очков характеристик, вроде силы и ловкости, с которыми даже обычная дубинка превратится в анигиляторную пушку. Нет, выбрасывать на рынок эликсиры, как товар, я, пожалуй, не буду. Лучше выпить всё самому, заработав десять миллионов на одиночном турнире, пять на групповом, а остатки вернув крафтом.
Восемь бутылочек из моего текущего набора были «Божественным эликсиром эльфийской удачи» Это название коктейля из пятидесяти очков ловкости и удачи. Также была одна бутылочка чистой удачи, если сложить всё, это уже пятьсот очков. Такое нельзя продавать ни за какие деньги. Со временем, все желающие прокачают ремесленные навыки до максимальных значений, но без удачи они не будут столь эффективны в создании крутейших предметов, как я. С моим текущим бонусом уже можно рассчитывать на успешный крафт, даже без путешествия к адамантовому руднику. Но это на первое время. Туда я, конечно, отправлюсь непременно, но лишь когда закончу со сбором эликсиров.
Хорошенько поразмыслив, я решил сразу выпить все эликсиры, которые напрямую или косвенно не повышали скорость. Начал с восьми эликсиров «эльфийской удачи», добавил «стойкости дворфа» — сила плюс выносливость. Таких оказалось больше всего — целых двенадцать. Эликсиров чистой силы, ловкости и выносливости, с учетом того, что я выпил раньше, выпало по три. Меньше всего оказалось чистых эликсиров интеллекта — всего два. Их я тоже прикончил, складывая в инвентарь сказочно красивые, но уже пустые флаконы.
Свою попойку закончил эликсиром удачи. В инвентаре осталось лишь два «Мастера на все руки» — повышающего всё характеристики, кроме удачи на двадцать, один эликсир скорости и два «Проворства заклинателя» — пополам скорость плюс интеллект. Хоть от интеллекта и была бы польза, но я не хотел повышать скорость даже на одно лишнее очко. За время пробежки моя собственная скорость прокачалась настолько, что пришлось отключить активацию навыка «Скорость ветра». Мало того, что это умение замаксилось и дало титул с десятью бонусными очками к скорости, так еще неконтролируемо поджирало ману, еще дважды создав ДТП с очень болезненными последствиям. Эти инцеденты чуть не поставили под удар всю мою миссию. И без всех бонусов, моя собственная скорость уже находилась в районе трехсот. Чтобы получить дополнительный бонус на бегу, я занимался прокачкой «Заклинателя воды».
В целом результаты были довольно скромными. За две недели почти непрерывных тренировок, лишь четвертый, а точнее, уже где-то четвертый с половиной уровень владения водной стихии, но «Заклинатель» поднялся лишь до третьего, и произошло это только вчера, что немного расстраивало.
Пришло время подводить итоги. Я открыл панель персонажа, чтобы увидеть результат моих возлияний в суммарном числовом выражении.
Александр3322, Уровень 1
НР 9420/9420
МР 2230/2230
SР 9420/9420
Сила 911
Ловкость 710
Выносливость 942
Скорость 292
Интеллект 223
Удача 510
Грузоподъемность: 22/9110
Комфорт: 65/100
Финансы: 4642 золотых, 0 серебряных, 0 медных монет.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ