Беру разгон. Несусь к пропасти, как идущий на мировой рекорд спринтер. Или, скорее, прыгун в длину, больше всего на свете боящийся банального заступа. Заступа нет, нога попадает точно на край. С силой отталкиваюсь от него. Рыбкой ныряю вперед, очертя голову, в надежде на чудо. Плюх! Мячиком отскакиваю от внезапно уплотнившегося воздуха. Шлёп! Снова отскакиваю. Скорость на последнем этапе «тройного прыжка» падает почти до нуля, и я загребаю руками, будто пловец, спасающийся от стаи акул. Каменный пол летит прямо в лицо. Пол! Пол, а не пропасть!
Еле успеваю сгруппироваться и отвернуть голову. Всю силу удара принимают на себя ребра, а еще зубы клацают, словно у крокодила. Хорошо хоть, что ноги задрал и руки раскинул, не то локтями и коленками приложился бы не по-детски. А так: всего лишь дыхание спёрло да язык прикусил, будь он неладен. В общем, легко отделался и ничего себе при скольжении по плите не сломал и не вывихнул. Всё ценное осталось целым, детей, по крайней мере, заделать ещё смогу...
На полу я лежу примерно минуту. Прихожу потихоньку в себя и радуюсь, что живой.
Полдела сделано. Расщелину я перепрыгнул. Осталось узнать, где выход и как его открывают.
Эту задачу я решаю легко и непринужденно. Дверь в стенке отсутствует. Зато имеется кое-что другое, скрытое от «простых» игроков. Увидеть дорогу могут только «ключи» – люди, умеющие создавать порталы. Для всех остальных пещера – ловушка, из которой не выбраться. Даже если убьешь паука и сумеешь перебраться через ущелье, все равно останешься здесь навсегда. Точнее, до той роковой секунды, когда проценты игровой «жизни» не превратятся в ноль. Полный и окончательный.
Что ж, одну из загадок Ультимы я разгадал: бОльшая часть бойцов погибла именно здесь, в конце первого уровня. Где оступились «избранные», сказать пока не могу. Чтобы выяснить всё до конца, надо идти дальше.
Активирую спящий портал. Под надписью «Выход» появляется оранжевый вихрь. Плохо, конечно, что нет у меня сейчас ни брони, ни боеприпасов, да и «здоровье» ни к черту. В любом случае, выбирать не приходится. Оставаться в пещере нельзя, промедление смерти подобно. Обратного пути нет, только вперёд, в неизвестность.
Шагаю в портал, не оглядываясь. Читаю появившееся перед глазами системное сообщение.
Глава 8(2)
Через пару ударов сердца портальный туман рассеялся, в глаза брызнуло яркое солнце.
«Что значит обнуляются?» — мелькнула запоздалая мысль.
«Значит, опять всё по-новой», – ответил я на свой же вопрос.
Это действительно так. На новом уровне всё и вправду по-новой. Точнее, по-новому.
На вирт-панели нет никакой информации. Ни о броне, ни о «жизни», ни об оружии. Нет и самой вирт-панели. Она здесь, по-видимому, не нужна. Похоже, что игры закончились и начинается суровый реал.
Прикрыв ладонью глаза, попробовал осмотреться. На самом деле здешнее солнце не было таким ярким, каким представлялось вначале. Просто после «паучьей норы» даже вечерний свет казался мне ослепительным. Причем, смотреть было больно не только на небо, но и на землю. Солнечные лучи отражались от спекшейся в стекловидную массу поверхности и заставляли подслеповато щуриться.
Неприятная резь в глазах исчезла секунд через сорок, они перестали слезиться, взгляд сфокусировался и я смог, наконец, оценить обстановку и определить, где нахожусь.
Я стоял в центре небольшой котловины округлой формы диаметром метров тридцать. Ощущение, что сюда в свое время шарахнули чем-то термическим и котловина была воронкой от взрыва. Склоны ее представляли собой почти вертикальные стены, гладкие и оплывшие, высотой в три человеческих роста и больше. Забраться по ним наверх нечего было и думать. Без специального снаряжения нет смысла даже пытаться.
Нужное снаряжение у меня, конечно, отсутствовало. Оружие и одежда, которыми затарился на предыдущем уровне – тоже. Сейчас я был облачен в легкий скафандр, напоминающий тот, в каком прилетел на Силицию, только без реактивного двигателя за спиной и тактического забрала на шлеме. В руках стандартная штурмовая винтовка, на правом бедре пистолет.
Перекинул ремень АРК на плечо, потянул носом воздух. Пахло горячей окалиной. Прислушался. Где-то вдали громыхало. Не понятно, что именно, но звуки мне не понравились. На грозу не похоже, а вот на разрывы фугасов и очереди чего-то крупнокалиберного – вполне. Кто-то здесь с кем-то воюет, и это факт, от которого не уйдешь. Встревать в «чужие» разборки мне, так или иначе, придется. Недаром ведь этот уровень называется «все против всех». Пока до конца дойдешь, много кто может встретиться на пути. И любовью ко мне этот кто-то, по всей видимости, не воспылает.