За доли секунды парень придумал тактику ведения боя, и вот в руке появилось копьё, начиненное взрывчаткой. Одновременно над головой сформировался фантомный лук.
Проглотив последнюю пополняшку энергии, Саша дал команду сгенерировать стрелу. И только ощутив прицел, спустил тетиву.
Александр целился в туловище. Ведь туда самое проще попасть.
Безликий, словно почувствовав опасность, резко остановился и возвёл вокруг себя огненную стену.
«Огневик! Что ж, будет интересно».
С безумной ухмылкой на губах, парень помчался навстречу боту.
Тем временем стрела, пробив защиту, вонзилась безликому в живот. От силы удара его отбросило на землю.
Сейчас самое главное — выиграть время, чтобы хоть чуть-чуть восстановились пункты энергии и выносливости.
Подбегая, Саша направил на бота арбалет. Три болта были выпущены практически в упор.
Окно характеристик мага Александра Волкова (на 25ю главу)
Oкнo xарактериcтик мага
Имя мага Александр Bолков
Уровень 28
Здоровье 203/203
Энергия 210/210
Выносливость 20/20
Cила 6
Скорость 5
Очки повышения заклинаний 0
Способности:
Атака
1. Mагия стихии земли
Заклинание «Древесный шип» 4 уровня, урон 15-60, расход энергии 22-87. Статус поднятия уровня: 3/15.
2. Магия стихии земли
Заклинание «Метательный лист» 2 уровня, урон 5-31, расход энергии 12-49. Статус поднятия уровня: 1/6.
3. Магия стихии земли
Заклинание «Tоксичный камень» 2 уровня, урон 10-55, расход энергии 40-70. Статус поднятия уровня: 0/6.
4. Магия стихии земли
Заклинание «Земляная мина» 1 уровня, урон 5-32, расход энергии 27-41. Статус поднятия уровня: 3/4.
5. Магия стихии земли
Заклинание «Грязевой ком» 2 уровня, урон 6-18, расход энергии 10-27. Статус поднятия уровня: 1/6.
6. Магия стихии земли
Заклинание «Отравление ядом» 1 уровня, урон 1-23, расход энергии 7-30. Статус поднятия уровня: 2/4.
7. Магия стихии льда
Заклинание «Ледяное безумие» 2 уровня, атака, урон 25-150, расход энергии 65-110. Hаносит дополнительный урон охлаждением — 15-50 пунктов. При активации заклятья в заданном месте появляется вихрь из острых снежинок. Максимальная удалённость от мага — 15 метров. Статус поднятия уровня: 0/6.
8. Магия стихии земли
Заклинание «Метательные иглы» 2 уровня, атака, урон 45-87, расход энергии 78-110. При активации заклинания в противника летят иглы. Kоличество игл в одной атаке зависит от уровня мага. На иглы возможно нанесение яда, что приведёт к дополнительному урону противника. Максимальное расстояние полёта игл — 35 метров. Статус поднятия уровня: 0/6.
9. Магия стихии земли
Заклинание «Лист-граната» — заклинание 1 уровня, атака, урон 18-35, расход энергии 27-44. Заклятье — мини-бомба. Отсчёт до взрыва начинается с момента, когда игрок выпускает с рук лист-гранату, взрыв наступает через пять секунд. Статус поднятия уровня: 0/4.
10. Магия стихии земли
Заклинание «Фантомный древесный лук». Заклинание генерирует стрелы в зависимости от ваших показателей энергии и скорости. На более высоких уровнях у вас появится возможность создавать самонаводящиеся стрелы, также вам будет доступна функция невидимости и возможность управлять несколькими луками одновременно. Заклинание «Фантомный древесный лук» первого уровня, наносимый урон 40-175, активация фантомного древесного лука — 70 пунктов энергии, генерация одной стрелы — 210 пунктов энергии. Статус поднятия уровня: 0/4.
Защита
1. Магия стихии земли
Заклинание «Пылевой барьер» 3 уровня, защита, прочность 95-125, расход энергии 115-145. Статус поднятия уровня: 0/10.
2. Магия стихии огня
Заклинание «Огненная стена» 1 уровня, защита, прочность 15-40, расход энергии 25-50. Статус поднятия уровня: 2/4.
Вспомогательные
1. Магия разума
Заклинание «Видеть незримое» 2 уровня, расход энергии от 15 пунктов (Десять — за активацию, ещё пять единиц за каждые полминуты работы заклятья).
2. Магия ауры
Заклинание «Пространство ауры». 4 уровень. «Пространство ауры» создаёт область-пустоту в вашей ауре, где вы имеете возможность хранить материальные объекты. После активации заклинание нельзя деактивировать. Каждый день в зависимости от суммарного веса носимых материальных объектов заклятье будет потреблять определённое количество энергии. С повышением вашего уровня и поднятием уровня заклинания вы можете снижать расход потребляемой энергии и/или увеличивать максимально допустимый вес.
3. Магия стихии земли
Заклинание «Древесная трансформация» 2 уровня заклинание позволяет не только видоизменять шипы, добавляя очков к возможному урону, но и создавать самодвижущихся големов, наделяя их различными атакующими способностями.
Доступные мутаторы:
«Арбалет» 1 уровня, активация — 155 пунктов энергии, наличие трёх болтов, урон одного болта 15-40.
4. Магия ауры