Читаем Однопроцентное усиление (1%-ое усиление) полностью

Сейчас Аид приближается к врагу чуть сбоку, и когда охотник за плотью вновь выпрыгивает из колодца, то со всей доступной силы бьет по рукояти меча, что так и остался торчать в глазу. Удар попадает точно по цели, забивая прежнее оружие глубже в глаз, будто ударил молотком по гвоздю.

И вот этот удар пронял чудовище намного сильнее. Монстр катается по полу, верещит, а после затихает. Аид минут пятнадцать смотрел на него и кидал камешки, думая, что противник притворяется и приглашает подойти поближе, но нет, враг окончательно мертв. Это же подтверждает Система.

Абсолютный мрак, что царил всё это время в зале, исчезает, а юноша оценивает результаты боя. Как и ожидалось, победа над монстром с третьего уровня Бездны принесла очень много опыта. Сейчас уровень становится сорок пятым, а восемь очков характеристик Аид вкладывает в Интеллект, доведя его до девяноста пунктов, не считая баффа посоха.

— Неплохо. — Хвалит сам себя победитель, ведь в пустой и холодной пещере больше никто не пожмет руку и не похлопает по плечу. «Безмятежность» выросла до второго уровня, как и «Теневой колодец». Разум вернулся в привычное состояние, так что резко накатывает странное возбуждение, где страх и адреналин будто бы бьют электричеством по обнаженным мышцам. Очень странное и неприятное чувство.

— Возможно, это синдром отмены. Пока действует «Безмятежность» в моей голове словно целая вселенная вращается, и на фоне прекращения способности обычные эмоции чувствуются намного сильнее. Возможно, стоит применять это в будущем с большей осторожностью. — Рассуждает Аид, смотря на труп поверженного врага, ведь с ним что-то нужно сделать.

Руководство Сетакрома наверняка захочет узнать, что произошло, поэтому монстра придется тащить с собой до города, по пути придумывая легенду произошедшего. Точнее, Аиду нужно скрыть лишь один факт — собственное бессмертие на территории Бездны Финитума. Если об этом кто-то узнает, то могут возникнуть проблемы. Аид не знает, какие именно, но лучше не распространяться об этом без большой нужды.

Поход назад в Сетакром оказался не очень веселым, ведь придется рассказать жителям о смерти еще девятерых эльфов. Ладно хоть тащить на собственном горбу монстра не пришлось. Аид попробовал сбросить тело в теневой колодец, чтобы он следовал по пятам, как собачка, и всё получилось. Таким образом переносить грузы станет намного проще, правда, мана всё еще не бесконечная, даже «Автоматическое восстановление очков маны (ур.7)» с этим пока не справляется.

К концу дня Аид вновь стоит на внутреннем дворе казарм, демонстрируя всем охотника за плотью Берра. Эльфы жарко обсуждают нападение и гибель всего отряда, а вид монстра внушает ужас даже в мертвом состоянии. Капитан Варламейн осматривает труп со хмурым выражением лица, а потом поворачивается к Аиду.

— Хорошая работа, наемник. Вот только почему ты не спас хоть кого-нибудь из отряда?

— У меня не вышло. — Честно говорит юноша. — Он упал прямо нам на головы, а после заставил помутиться рассудок.

— Да, эти твари такое могут. Но удивлен, что ты выбрался из передряги невредимым.

— Все-таки я довольно силен и хотел бы кое о чем попросить.

— Говори.

— Могу ли я выполнять миссии в одиночку? Я долгое время был один, поэтому в составе отряда малознакомых бойцов не могу раскрыться на полную. Если я не справлюсь, то хотя бы никто из жителей Сетакрома не пострадает.

— Что же, я учту это. — Кивает капитан.

Аид благодарно склоняет голову. Если будет действовать один, то сможет не опасаться раскрытия возможности воскрешения. А также будет получать бонус к характеристикам в бою, благодаря титулу «Независимый». В первой схватке с монстром он не дал бонуса, так как Аид шел в составе группы.

— На сегодня можешь быть свободным. — Говорит капитан. — Родным погибших я сообщу вести сам.

— С бронерогом ничего делать не будем?

— Ну, если ты сможешь его убить, флаг тебе в руки. Свободен.

Аид сразу направляется в гостиницу, где хозяин поделился нагретой водой и каким-то аналогом мыла. Юноша не мылся с момента изгнания из Невегрода, поэтому очень классно вновь почувствовать себя чистым. После этого купил себе на ужин кое-какой еды и отправился в комнату. Сначала появилась мысль потренироваться до отбоя, но накатывает дикая усталость, так что падает на кровать сразу после ужина.

Утром будит посыльный эльф с приказом явиться к капитану Варламейну. Аид уже привык рано вставать, так что быстро собрался и отправился к казармам, где выслушал новое поручение. Нужно разведать другой район, где разведчики видели следы монстров.

— Там проходит один из двух главных маршрутов с другими поселениями первого уровня, так что мы обязаны позаботиться о безопасности тех путей. Всё ясно? — Варламейн, похоже, никогда не расстается с копьем.

— Да, я понял. Могу получить копию карты?

— Зайди к моему помощнику, он выдаст запасной экземпляр. И отправишься ты один, как и просил. В последнее время мы потеряли очень многих, сейчас среди стражи и разведчиков ходят дурные слухи.

— Дурные слухи? Надеюсь, не обо мне?

Перейти на страницу:

Все книги серии Геймдизайнер

Похожие книги