Читаем Офисное программирование полностью

Константы Date необходимо помещать между знаками фунта (#). Независимо от того, в каком из форматов записывается литеральная константа Date, VBA переформатирует эту константу для соответствия одному из двух следующих форматов – в зависимости от того, содержит ли константа Date информацию о времени:

#2/5/02 9:17:00 PM#

#2/5/02#

Константы Boolean – существуют только две правильные константы типа Boolean: True и False.

Типизированные константы используются при явном задании типа константы. Объявление конкретного типа данных для константы может повысить точность вычислений. Для констант можно использовать типы данных Byte, Boolean, Integer, Long, Single, Double, Currency, Date, String.

Синтаксис:

Const имя_константы As type = value, name As type = value,…

где type – имя любого из типов данных VBA;

value – значение, присваиваемое константе.

Пример:

Const Pi As Double = 3.14

Внутренние константы называются также предопределенными константами. Внутренняя константа – это именованная константа, которая была определена разработчиками VBA. Внутренние константы все начинаются с букв vb для указания того, что они определяются языком VBA (табл. 2).


Таблица 2

Математические функции

1.2. Редактор VBA. Первое знакомство

Запуск редактора VBA

Как и любые среды программирования, редактор VBA необходимо сначала запустить. Для запуска можно использовать два способа:

1) активизировать любое приложение пакета MS Office (Word, Excel);

2) выполнить команду меню: Сервис + Макрос + Редактор Visual Basic.

Или:

1) активизировать любое приложение пакета MS Office (Word, Excel);

2) нажать комбинацию клавиш Alt+F11.

И в том, и в другом случае откроется редактор VBA (рис. 1).

В левой части окна редактора появляется строение разрабатываемого проекта (аналог с Проводником). Необходимо обратить внимание на два главных объекта окна: Normal и Project (Операции).

Рис. 1. Стартовое окно редактора VBA


Примечание. Операции – это имя сохраненного документа в приложении Word, т. е. в скобках будет указано имя сохраненного документа.

Объект Normal глобальный, т. е. при работе в редакторе VBA в данном объекте будут создаваться модули, формы и т. д., которые будут доступны всему приложению Word. При каждом запуске Word содержимое объекта Normal становится доступным. Вывод: в данном объекте ничего не надо создавать!

Объект Project содержит рядом имя созданного документа, т. е. дается подсказка, в каком документе необходимо работать и где создаются модули, процедуры, приложения.

Создание простейших программ

Пример 1. Создать программу, которая работает с глобальными переменными, рассчитывая выражение:

Результат выдается в диалоговое окно Msgbox.


Технология выполнения

1. Активизируйте приложение Word, создайте (сохраните) новый документ под именем Операции.

2. Выйдите в редактор VBA (Alt+F11).

3. Правой кнопкой мыши выделите Project(Document), где Document – название созданного документа, например Операции, и выберите команду Insert + Module (рис. 2). Если же имеется папка Modules, то добавьте в нее (рис. 6).



Рис. 2. Добавление нового модуля в папку Project


4. Дважды щелкните по классу Module1 (рис. 3). В результате в правой части редактора VBA активизируется модуль (появится курсор), в котором можно прописывать все создаваемые программы, причем при вводе заготовки создаваемого модуля (слово Sub) и его имени (list1 – от листинг, можно вписать любое имя) появляется окончание данного модуля End Sub.


Рис. 3. Создание модуля List1


При объявлении глобальных переменных (согласно условию задачи) необходимо поставить курсор перед словом Sub, нажать Enter и вписать необходимые переменные, обращая внимание на раскрывающийся список (рис. 4).


Рис. 4. Создание переменных 4. Напишите следующую программу.

Dim a As Double

Dim b, c, d As Double

Dim k As String

Const Pi As Double = 3.14


Sub list1()

a = 5

b = 25.6

c = Sin(a ^ 2) + Cos(b) + Pi

d = Sqr(c)

MsgBox (d)

End Sub

5. Запустите программу на выполнение, предварительно ее откомпилировав (проверив синтаксические ошибки). Для компиляции проекта выполните команду меню: Debug + Compile Project. Если ошибок нет, запустите приложение при помощи кнопки

Запуск панели инструментов или клавиши F5. Если все действия выполнены верно, то на экране появится диалоговое окно Msgbox с итоговым сообщением (рис. 5).


Рис. 5. Итоговый результат расчетов примера 1


Пример 2. Создать программу, которая производит сложение строковых переменных и результат выводит в диалоговое окно msgbox.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных