Читаем Огребенцы. Трилогия (СИ) полностью

  - Один, два, три, четыре... - начал мерно считать Юра, отмеряя секунды, - ...шестьдесят семь, шестьдесят восемь, - яркая вспышка повторилась.

  - Уф, - молодой человек выдохнул и расслабился: апокалипсис местного масштаба в ближайшие двенадцать часов не предвиделся, а задерживаться в этом месте дольше он не собирался. Здесь крылась одна из сложностей отстойника. Срок пребывания на любом из этажей равнялся двенадцати часам, а после следовала принудительная телепортация на поверхность к порталу или в одну из точек 'респа', что были во множестве разбросаны по городу. Но тут подобного не происходило, будь добр дойди до центрального зала и в нём дай команду на телепортацию, либо же жди импульса выжигателя, что расщепит тебя на энергию. Но это, по многим причинам, было вариантом нежелательным...

  'Улей' являлся замкнутой, саморегулирующейся системой и раз в нефиксированный промежуток времени от светящегося столба в центре по всему отстойнику пробегал импульс, что сжигал в этом месте всё 'лишнее'. Определить начало следующей 'дискотеки' можно было по вспышкам, которые столб излучал. Если интервал составлял менее двадцати секунд, следовало немедленно уносить ноги. Эту, и массу другой информации по отстойнику, молодой человек получил от одного своего знакомого, которого по градусу суровости он ставил сразу за Кассиопеей.

  - 'Когда количество глюченых монстров превышает определённое количество... Ты меня вообще слушаешь? Чем ты занимался этой ночью?' - щурил свои карие глаза Чингисхан и морщил строгое лицо с аккуратно подстриженной бородкой.

  - 'Не отвлекайся, ты сейчас получаешь на халяву невероятно ценные сведения, - тормошил слушателя Чингиз, - в Озоторге другие правила, получение новой информации одна из целей 'игры' и никто тебе ничего действительно важного просто так не расскажет! Я, между прочим, в процессе выяснения всех этих тонкостей разок сгорел!'

  От воспоминаний Юра ненадолго помрачнел: умирать в этом мире было очень не приятно. Если бы перед ним сейчас возник Админ и с садисткой улыбкой спросил: 'На респ или Серая плесень?', Юра бы, да и любой попаданец, что местную смерть переживал, упал бы ниц и заорал:

  - Плесень!

  И не важно, что плесень эта имела способность причинять невероятно болезненные химические ожоги и заодно впрыскивала в кровь токсин, многократно усиливающий любую боль.

  В общем, около трёх месяцев назад, Чингисхан передал Юре вагон полезных данных по отстойнику, который в своё время с остервенением чистил от глюченых монстров, коих система контроля подземелья сбрасывала сюда со всех этажей. Именно с этого момента еженедельное посещение этого места стало для Юры обязательной программой: получать жетон чаще возможности не имелось, однако местная неделя насчитывала пять дней и на эти пять дней полагался один выходной.

  Отстойник содержал в себе огромное количество возможностей и опасностей: мирный пугливый моб с первой секции здесь запросто мог оказаться агрессивной фурией, равно как и наоборот. Иногда встречались откровенно багнутые монстры. Например, упомянутая Артуром саламандра при первой смерти раздваивалась на две и уже они умирали как положено. Юра недавно наткнулся в отстойнике на саламандру, что при получении арбалетного болта в голову не раздвоилась, а из неё вылезло два десятка клонов. А так как саламандра являлась монстром редким и опасным, имелось очень мало тех, кто умудрился убить за день более пяти - шести экземпляров. На следующее утро арбалетчик узнал, что его имя мелькнуло на любимой попаданцами чёрной доске.

  Убедившись в отсутствии опасности, молодой человек снял плащ, освободил плечи от рюкзака и начал окончательную экипировку. Из поклажи были извлечены - довольно массивный металлический браслет на запястье, небольшой медальон, плащ - более тонкий и лёгкий, чем был надет на Юре до этого, шлем похожий на помесь шапки - ушанки, шлема танкиста и мечты металлиста, две ленты дротиков для арбалета, отдалённо напоминающие пулемётные и в завершение по паре наколенников и налокотников.

  Порой бывший геймер люто завидовал своему игровому персонажу, что в виде куска цифрового кода цветёт и здравствует на другом конце космической бездны. У того магическими свойствами обладало всё, за исключением, разве что, вставной челюсти. Но в этом мире имелась возможность таскать с собой лишь пять созданных Системой предметов, при превышении лимита, магические побрякушки выключались как свет. Существовали, однако, 'местные' магические предметы, что позволяли это правило слегка обойти, но встречались они редко и были весьма дорогостоящими.

Перейти на страницу:

Похожие книги