Читаем Огребенцы полностью

Зал представлял собой полусферу метров семидесяти в диаметре. Ровный пол был разделён на две половины, одна из которых сияла белоснежным мрамором, а другая - блеском чёрного нефрита. Войдя в этот зал, товарищи ступили на белый полукруг, на полукруге же чёрном находился выход из этого места. На границе чёрного и белого, преклонив к земле одно колено и опираясь руками на огромный меч, сидел тот, кто препятствовал проходу через данный зал.

Имелась здесь ещё одна примечательная деталь: множество больших каменных кубов размером примерно полтора на полтора метра. Они были разложены симметричными кольцами, начиная от самого малого, вокруг монстра, заканчивая самым широким, у стен зала.

- Что нам теперь делать?! - утирала слёзы Марина. Остальные попаданцы выглядели подавленными и расстроенными, особенно Юра с Колей. Гопник так просто источал чувство вины на весь зал. Причина расстройства был простой и очевидной: стоило товарищам войти в зал, как проход за ними сомкнулся монолитом каменных створок. Как и проход противоположный, который вёл из этого места дальше – к телепорту на четвёртый этаж. Радовало пока лишь одно: пространство заполнял ровный магический свет.

Женя, изучая зал, спокойно ответил:

- Для начала надо успокоиться, паника нам точно не поможет. Возможно, двери откроются через некоторое время.

Юра попытался получить информацию по боссу сидящему в центре зала, но не смог. Не в смысле её недоступности, возникало ощущение, словно обрывается какая-то неясная нить.

- Я подойду поближе и попробую прочитать его статус, отсюда не получается. Уверен, пока я на белой части пола, всё будет нормально, - оглядел молодой человек зал, задержав взгляд на сером куполообразном потолке.

Потолок намекал, что после того как босс проснётся, укрыться на белой половине не удастся.

Товарищи кивнули и принялись напряжённо вглядываться в огромного, облачённого в кожаный доспех мертвеца в центре зала. Немного успокаивало то, что десяток «своих» мертвяков послушно переминался рядом с попаданцами.

«Ну и громадина!» - сглотнул слюну Юра и направился к объекту изучения.

Пройдя к цели метров пять, он опять попытался задействовать навык распознавания, но восприятие сообщило, что необходимо подойти ещё немного ближе.

«Я как-то над этим не задумывался, но выходит, что максимальная дистанция работы навыка распознавания где-то двадцать пять - тридцать метров и похоже, что на эту дистанцию влияет уровень цели», - прикинул молодой человек.

Осторожничая, он на всякий пожарный решил задействовать невидимость.

«Этого ещё не хватало!» - возмутился разведчик, так как навык сокрытия примениться не пожелал.

Оставив анализ данного события на потом, Юра приблизился к цели ещё метров на пять, сместился к каменному кубу, спрятался за ним и, осторожно выглядывая из-за укрытия, принялся изучать босса, желая пока что просто разглядеть вероятного противника.

«Ну и… блин! - не смог от волнения подобрать определение Юра, - хорошо хоть не «консервная банка».

Под определением «не консервная банка» подразумевалось то, что монстр не был закован в железо с ног до головы. Мертвец двух с половиной метров ростом сидел на полу припав на одно колено. Его огромный меч, с клинком метра так полтора длиной, упирался в пол, удерживаемый руками мертвеца, который обхватывал рукоять оружия ладонями. Тело босса покрывала кожаная броня, но на плечах, груди, спине и бёдрах её укрепляло кольчужное волокно тёмного металла. Глаза на обтянутом серой кожей иссохшем черепе были закрыты, мертвец выглядел сосредоточенным и безучастным. И что очень порадовало молодого человека то, что шлема на голове врага не имелось.

- Вот только дырки в черепушке им не сильно мешают, - хныкнул арбалетчик и закрыл глаза:


**

Генерал мертвецов – высшая нежить. Уровень – 20. Статус – защитник территории.

Защита – средняя.

Атака – высокая.

Количество отрицательной энергии (*жизненной силы) – высокое.

Особые характеристики – повышенная живучесть, полное сопротивление тёмной магии, повышенное сопротивление магической атаке, берсеркер.

Способности – Удар генерала мертвецов, Клетка хозяина зала, Тёмный паралич.

Сопротивления – холод, ментальная атака, тёмная магия, магия хаоса, электричество.

Слабости – светлая магия, огонь.

Примечание: бесконечная выносливость.

Особенности: Хозяин зала пробудится через сутки после вашего входа на территорию зала, покинуть территорию зала возможно через час после убийства хозяина зала. Время воскрешения хозяина зала одни астрономические сутки. Когда хозяин зала находится в процессе перерождения, либо в состоянии сна, на территории зала блокируется использование любых навыков сокрытия. Команда не участвующая в рейде при попытке пройти через зал, будет телепортирована в штрафную зону.

История: Страдающая душа Хенса Остаронга. Ради получения наследства убил всех своих братьев и сестёр. Муж одной из сестёр Хенса - Озинтор Виторес поклялся отомстить убийце при жизни или после неё. Предоставьте Озинтору подобную возможность и получите дополнительную награду за прохождение зала.

**


Перейти на страницу:

Все книги серии Огребенцы

Похожие книги

Низший
Низший

Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеческим лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь – превратиться в откормленную свинью.Внимание! В произведении присутствуют сцены жестокости и насилия!

Дем Михайлов , Дем (Руслан) Михайлов , Руслан Алексеевич Михайлов

Фантастика / ЛитРПГ / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика