И хотя в его описание про защиту от предсказателей ничего не говорилось, другого объяснения я этому просто не видел.
Ну а самым интересным было то, что их орден, как впрочем и сам Марбат были невероятно богаты. И ему было, что нам взамен предложить.
Флакон крови павшего Младшего Бога Обезьян
Ранг:
B.Раса:
Грозовая обезьяна.Ёмкость:
186 капель.Или, например:
Флакон крови павшего Младшего Бога Слаймов
Ранг:
B.Раса:
Высший слайм.Ёмкость:
78 капель.Был в предложенном им на обмен товаре и весьма необычный экспонат.
Флакон крови Младшего Бога Архонтов
Ранг:
B.Раса:
Архонт.Ёмкость:
200 капель.Что было интересно, так это то, что если первые два флакона принадлежали павшим богам, так последний принадлежал одной из сестёр Алии которая была вполне себе жива и умирать даже в отдаленном будущем не собиралась. И чтобы не получить зависимость от этого младшего бога принимать ее кровь категорически не рекомендовалось. Вот только взять себе такой флакон про запас мне тоже никто не мешал.
Еще у этого архонта удалось выменять несколько достаточно интересных эликсиров, которые в обычной продаже вряд ли где можно было встретить. По крайней мере, у плененного мною торговца таких не было.
Зелье повышения Силы
Ранг:
CОписание:
Позволяет навсегда повысить силу. С каждым разом действие зелий одного типа значительно ослабляется. Срок трансформации: сутки.
Свойства:
— Сила: +0–5 единиц, в зависимости от параметров.
Увидев их, мы сразу с напарницей выменяли по два таких зелья, каждый, притом не только на силу, но еще и на Выносливость и Живучесть. По словам гостя, существует еще подобное зелье на повышение Восприятия, вот только его у него сейчас с собой не было.
И хоть я прекрасно при этом осознавал, что наглый Архонт на нас просто наживается, ведь за каждую каплю крови чужих богов мы платили пять своих с убитого жука, и по десять капель за каждый из эликсиров на характеристики, тем не менее, мы были при этом просто счастливы. Ведь торговаться из-за каждой капли крови сохраняя при этом серьезное выражение лица было невероятно сложно. Особенно учитывая, что у меня имеются еще целые ведра жучиной крови.
В результате расстались мы с Архонтом если и не друзьями так вполне неплохими деловыми партнерами очень довольными каждый самим собой.
Нечего и говорить, что о посещении поселка пришлось пока временно забыть. Первым делом надо было усвоить эликсиры, поднимающие физические параметры и если уж на то пошло, то и распределить те 6 свободных очков характеристик, что достались мне за последние уровни.
Так для начала эликсиры. Судя по описанию, они могут поднять твою характеристику от нуля до пяти очков, в зависимости от изначальных параметров. Получается, что новичку они смогут прибавить всю пятерку, а вот если у тебя уже под тридцать единиц в этом параметре то получишь всего единичку, а может и вовсе ничего. В общем надо пробовать и смотреть.
Первым делом как следует поел и переместился в «Пространственную каверну». При этом я решил немного сэкономить время, залив в себя сразу два эликсира на Силу и Выносливость. Ведь судя по всему, и то и другое влияет именно на мышцы, и кто знает, может они дополнительно усилят действие друг друга.
Ну а дальше я лежал терпя постоянные судороги и буквально непрекращающуюся боль. Ладно хоть, у меня есть «Притупление боли», ну оно лишь уменьшало болевые ощущения не подавляя их полностью. Поэтому натерпеться мне пришлось знатно.
Впрочем, чем больше времени проходило с начала приема, тем меньше становились болевые ощущения, а к исходу суток и вовсе их действие прекратилось. Главным была весьма неплохая прибавка оставшаяся после зелий.
Впрочем, на этом я не успокоился, поглотив последние два эликсира на Силу и Выносливость. Но при этом добавив к ним еще и третий на Живучесть. После медленно начали тянуться следующие не самые приятные сутки.
Особенно при этом меня удивила достаточно неплохая прибавка к Живучести. Хотя возможно это было дополнительно связано с высоким моим параметром Плоть.
Ну и как обычно, достигнув очередного рубежа, я получил выбор наград от Системы.
Поздравляем! Ваш параметр Живучесть достиг двадцати пяти!