По сути, тот же Системный поединок, но в качестве награды в нем служат не три карты навыков, а некое наследие школы, которое проигравший воин успел получить и развить в течение своей жизни.
Ну и естественно мой новый «друг» не рассказывал, что в случае моего согласия мне непременно придет конец, главный акцент он делал на том, что мы с ним практически равны и шансы на победу у нас с ним примерно одинаковые. А еще что в случае моей победы «наследие» которое я получу значительно продвинет меня по пути познания концептов и навыков школы. В противном случае ему все равно придётся попробовать убить меня, но в случае победы тогда выгода каждого из нас будет уже минимальной.
Я же, как и положено игроку, значительно развившему свои мистические силы, считал себя гораздо сильнее архонта и поэтому был готов согласиться на подобный поединок.
Вообще в любом споре всегда есть один дурак и один подлец, который знает некоторую информацию и пользуется незнанием своего оппонента. Вот только проблемой здесь было то, что этим самым подлецом в данном случае каждый из нас считал именно себя, а своего абонента тем самым дураком, который непременно проиграет.
Я в целом определял свой примерный уровень силы, каким архонты должны обладать, имея далеко за сотый уровень. Альхор как звали моего «брата» не видел моего уровня но, во-первых я был для него человеком, а это по априори более слабое и никчемное существо. А во-вторых он знал, что я Великий мастер только первого ранга, а значит и моя сила и уровень незначительны, и как минимум ниже, чем у него.
Вот только сразу соглашаться я не стал, затребовав для начала информацию о том, как именно он меня нашел и полные данные по нашей с ним Боевой школе.
Что касается первого пункта, то тут оказалось все предельно просто. У мастеров школы были координаты мира, в котором я находился. При этом этот мир не сильно заселен и как следует спрятаться здесь не так уж и просто. Тем более учитывая тот факт, что я был человеком, а в этом мире безраздельно правили архонты. Так вот Альхор выкупил у одного из информаторов сведения о человеке, который мог бы теоретически являться Великим мастером меча. И тут сразу выплыла наша с Алией история, где мы порешили два отряда наших преследователей. Все остальные случаи, в которых могли участвовать люди, по сравнению с нашими деяниями были банальными и не заслуживали никакого внимания.
Поэтому архонт купил через Мастера порталов переход в этот город, где уже начал собирать информацию именно о нас. И кстати прознав про то, что он ищет людей, местные ему за наши головы предложили даже дополнительную награду в тысячу ОС, ну а дальше по его словам ему просто повезло, натолкнуться на меня на улицах города. Хотя в этом пункте у меня и сложилось мнение, что он что-то недоговаривает, я не стал заострять внимание на этом вопросе, решив, что у архонта вполне могут быть свои собственные поисковые умения, о которых он мне так и так ничего не расскажет.
А вот что касается школы, то тут все было весьма интересно. Наша Боевая школа действительно считалась Великой
!Дело было в том, что некоторые посредственные школы использовали так сказать сродство только с одной из стихий. Некоторые с двумя. А наиболее древние и сложные из них даже с тремя стихиями или как их еще называют аспектами. Наша же школа использовала сродство сразу с четырьмя аспектами!!! Для ее успешного изучения нужно было иметь сродство с мечом, жизнью, временем и пространством!
И с одной стороны это значительно усложняло постижение понимания самой школы, а с другой конечные перспективы и сила которую со временем мог получить ее последователь, просто поражали. Притом, как правило, легче всего было развивать одно или два сродства, а чем их больше, тем сильнее они мешали развитию друг друга. В рамках же школы можно было равномерно поднимать сразу целых четыре аспекта!
Притом выходцами нашей школы являлись целых три старших бога и как минимум два десятка младших богов! Около шести сотен так называемых «Императоров меча ©». Это те мастера меча, которым стремиться стать любой Великий мастер вроде меня или архонта. Но для того чтобы стать таким мастером нужно сначала довести каждое свое Сродство (D, 1/5 ),
до пятого ранга и потом превратить его в Дао (С, 1/5 ). Дао это так называемый путь, ведущий непосредственно к божественности и дающий практически полное понимание выбранного концепта.И вот только создав себе четыре Дао: Меча, Жизни, Времени и Пространства
можно было стать Императором меча школы Сверкающих мечей! Нечего и говорить о том, что Императоры меча нашей школы намного превосходили аналогичных по рангу мастеров, в основе стиля которых лежало меньшее количество концептов.