Прочная шкура (E, ⅕) — С Короля Лесных обезьян.
Апатия (E, ⅕) — накладывает на жертву тоску, безысходность и полную апатию ко всему происходящему вокруг. Внимание! При высоком параметре Инстинктов или Интеллекта, жертва может успешно противостоять данному воздействию. Требует 300 единиц пси.
Заморозка участка местности (Е, ⅕) — Замораживает участок местности площадью в 1 квадратный метр. Сила умения зависит от длительности воздействия на территорию.
Ледяной шип (Е, ⅕) (Заполнение 72/100).
Морозное прикосновение (Е, ⅕) (Заполнение 64/100)
Зов (E, ⅕). Заполнение 76/100 ОС.
Холодный разум (E, ⅕) — 1шт. Позволяет отключить эмоции и мыслить рационально.
Вызов (E, ⅕) (Копия) — 3шт. Возможность общаться с другим игроком или героем в течении минуты. Радиус действия 100 км. Откат: Сутки.
Прочный хитиновый панцирь Е, (⅕), Мощные жвала Е, (⅕), Ядовитый плевок (E, ⅕), Железа Зловонного облака (E, ⅕), Стальные кутикулы (E, ⅕), Гладка шерстка (E-, 1/1), Крысиный нюх (E-, 1/1) и пр.
Стальные когти (E, ⅕), Непробиваемая шерсть (E, ⅕), Ледяная стена (E, ⅕) — (досталась с йети на арене), Невидимость (E, ⅕).
Мастер владения мечом (Е, 1/1) или Мастер владения копьем (Е, 1/1). Защитные наросты (Е, ⅕), Прочная шкура (Е, ⅕), Прочные кости (Е, ⅕), Длинные когти (Е, ⅕).
Когти маны (Е, ⅕) и Обоняние калха (Е, ⅕) — досталось с Золотистых Калхов, при миссии в другом мире.
Мимикрия (Е, ⅕) — аналог Хамелеона. Изменения цвета происходит на волосяном покрове.
Защита от сканирования Е (⅕) — Защищает от сканирующих способностей, действующих на расстоянии. (С ящера на Юноне)
Пассивное увеличение восприятия (Е, 1/1) — при изучении позволяет увеличить ваше восприятие на два.
Осушение (Е, ⅕) — Вы можете высосать жизненную энергию из другого существа.
Средний Сосуд Вечности (E, ⅕) — 1 шт.
Средний магический дар (Е) — 7 шт.
Невероятное долголетие (Е, 1/1) — Увеличивает продолжительность жизни существа в три раза. 9 шт.
Омоложение (Е, 1/1) — Одноразово омолаживает организм своего владельца. 49 шт.
Сопротивление огню (Е, ⅕) — Ваше тело гораздо легче переносит высокие температуры. 9шт.
Сопротивление холоду (Е, ⅕) — Ваше тело гораздо легче переносит низкие температуры. 9шт.
Сопротивление электричеству (Е, ⅕) — Ваше тело гораздо легче переносит удары электричеством. 9шт.
Е-ранговые карты пустышки примерно 80 шт.
Неизученные карты навыков: F-ранг.
Малый Сосуд Вечности (F, ⅕). Особенность. Прана: +1 за каждый уровень. Итого: +5. Дает дополнительный параметр: Плоть.
Торговля на фондовом рынке (F, ⅕), Финансовое образование (F, ⅕), Взлом защищенных компьютерных систем (F, ⅕), Способы и организация финансовых переводов (F, ⅕), Испанский язык (F, 1/1), Португальский язык (F, 1/1), Индийский язык(Хинди) (F, 1/1), Немецкий зык (F, 1/1), Капоэйра (F, ⅕), Владение стрелковым оружием (F, ⅕), Взрывное дело (F, ⅕), Управление тяжёлой бронетехникой (F, ⅕), Управление переносными зенитно-ракетными комплексами (F, ⅕), Диверсионная деятельность (F, ⅕), Базовая армейская подготовка (F, ⅕) Малый магический дар(F, ⅕), Владение плетью(F, ⅕), Управление коллективом (F, ⅕), Владение мечом(F, ⅕), Пастух(F, ⅓), Рыбная ловля(F, ⅓), Гончар(F, ⅓), Игра в кости(F, ¼), Садовод(F, ⅓), Трубочист (F, ¼), Турецкий язык(F, 1/1), Китайский язык(F, 1/1), Язык гоблинов (F, 1/1)-около пятидесяти штук, Владение топором (F, ⅕) и Программирование (F, 1/?).Определение птичьих голосов (F, ⅓), Грибник (F, ⅓), Обработка земельных участков(F, ¼). А так же другие мусорные навыки. Всего более 800шт. Пустая карта навыка более 3000шт.
Предметы.
Предметы В-ранга:
По сигналу хозяина, артефакт может перенести душу владельца в его же собственное тело, за три часа до произошедшего события. Вся память о прожитом участке времени сохраняется, однако весь полученный за этот промежуток времени прогресс также откатывается к исходной точке. Стоимость 300 ОС. Откат 7 дней.
Аварийное срабатывание. В случае окончательной смерти носителя артефакт срабатывает в автоматическом режиме, перенеся душу владельца на три часа назад. Внимание! Если на счету владельца менее 300 ОС или умение находиться на откате, перемещение души владельца не произойдет.
Полная привязка к душе. После привязки артефакт прикрепляется к душе, практически сливаясь с нею. Обнаружить его даже божественными способами невозможно.
В случае гибели основной души, артефакт переноситься к Запасной душе или самому сильному осколку уничтоженной души. Снятие. Владелец может отказаться от владения артефактом, сняв его с себя.
Хранилище божественной энергии (0/50.000).