Читаем Охотник полностью

Дарки – ожившие мертвецы, сохранившие все, чем обладали, будучи живыми. И все свои способности направляют на то, чтобы помочь живым перестать быть таковыми. Ходят слухи, что дарки даже говорить умеют, но способностью этой практически не пользуются. И то сказать – о чем им с живыми беседовать?

Костяки – скелеты. Довольно подвижные, но не слишком прочные, костяки довольно спокойно относятся к присутствию живых поблизости. Временами. А то и порвать могут, это уж как повезет.

Крыслеты – что-то вроде крыс-отрубов. Опасны количеством.

Кублы – нежить-животные. По сравнению с прочей достаточно безобидны.

Кукловоды – своего рода генералы мертвого воинства. Сами по себе не слишком сильны, опасными их делает способность управлять низшей нежитью (костяки, отрубы, кублы). Один-единственный кукловод может управлять десятками мертвецов одновременно.

Отрубы – полуразложившиеся мертвяки, медлительны, неповоротливы, тупы. Одиночный отруб не очень опасен, только вот ходить они предпочитают толпой.

Прухи – вытягивают из жертв душу прикосновением. Неподвластны магии, кроме эльфийской, зато легко убить обычным оружием.

Рыги – парализуют жертву своим присутствием. Осина и серебро в руке легко разрушают эти чары, их прикосновение смертельно для рыги.

Трупоеды – пожиратели практически любой нежити. При случае могут и живым подзакусить, но предпочитают все же мертвечину.

Перейти на страницу:

Все книги серии Магия фэнтези

Похожие книги