Наступило молчание. Затем игрок достаточно громко хмыкнул, покинул свое укрытие и направился к стоявшему в центре помещения алтарю, вальяжно помахивая длинным прямым мечом.
— Остались только мы, дорогой Фантом. Но я тебя вспомнил. Ты ведь тоже колдун. Значит…
Фраза оборвалась на середине — возникший в дверях храма волшебник не стал размениваться по пустякам и одним мановением руки превратил болтливого конкурента в симпатичную ледяную скульптуру. После чего развернулся ко мне, снова поднял смертоносную конечность…
— Флинт, — выкрикнул я, резко отклоняясь назад. — Флинт!
— Трревогга… крраб!
«Искра» сорвалась с пальцев, мой персонаж тут же утратил равновесие, стены зала крутанулись, но все очень быстро вернулось в норму — грозный маг оказался чересчур нежным и сдох практически мгновенно.
Невзрачный алтарь вспыхнул приятным золотистым светом.
Рядом со мной возник хорошо знакомый активатор совершенного подвига.
Глава 20
Изменившийся алтарь говорил о том, что противники действительно закончились, а турнир подошел к своему логическому финалу. Следовательно, я имел возможность спокойно и без помех обдумать свое желание.
С другой стороны, а какой у меня вообще был выбор?
— Все равно ведь шмот надевать придется. Хочу увеличить «силу», фиг с ним.
Прибавка оказалась не слишком большой — осчастлививший меня своим вниманием Демиург поднял характеристику всего на четырнадцать единиц. Но сразу после этого система выдала Фантому еще один бонус — ощутив дрожь висевшей на поясе бляшки, я с некоторым удивлением открыл дневник… и недоуменно вскинул брови.
Внимание!
Вы получили особенность «Первый чемпион».
Ваш опыт в схватках с другими игроками уникален. Вы наносите [15 %] дополнительного урона по игрокам. Пользуйтесь этим преимуществом разумно.
Зависть пронизывает окружающее вас пространство. В схватках с вами другие игроки наносят [15 %] дополнительного урона. Будьте осторожны.
— Ну да, всю жизнь мечтал выхватывать от местных раков повышенный урон. Спасибо, едрена вошь.
В новой особенности наверняка имелись свои плюсы, но разобраться с ними можно было и потом. Я закрыл сообщение, осторожно подошел к сияющему камню, дотронулся до его верхней грани…
Храм вздрогнул. Послышалась тихая, но очень торжественная музыка. Перед глазами возникла информационная табличка.
Поздравляем нового чемпиона!
Вы победили в турнире и достойны награды. Выберите наиболее подходящий вариант из списка:
— урон оружием
— урон умениями
— проклятия
— благословения
— сопротивления
— броня
— характеристики
— регенерация.
— Э… так.
Сделать правильный выбор оказалось весьма сложно — каким конкретно образом игра исполнит мое желание, было решительно непонятно, а перечень доступных плюшек создавал дополнительную головную боль. Само собой, приоритетными вариантами являлись характеристики, регенерация, магический урон и сопротивления, но отхила Фантому пока что хватало, резисты продолжали расти сами по себе, параметры можно было подкачать…
— Блин.
Учитывая имевшуюся в арсенале «погибель», а также валявшийся в рюкзаке меч, пользу могло принести все, что угодно. Однако моей основной способностью все-таки являлась «искра», да и развитие персонажа строилось вокруг урона, а не защиты.
— Хрен с ним. Урон умениями.
Алтарь ослепительно вспыхнул, а затем погас. Музыка оборвалась. На шершавой каменной поверхности возник невзрачный медный перстень.
Медное кольцо Чемпиона. Ранг: божественный [001].
Все ваши атакующие умения наносят [1 %] дополнительного урона.
Этот предмет не может быть передан другому игроку.
Этот предмет не может быть потерян или украден.
Комплектный предмет.
Статус комплектного предмета: [25 %].
Бонус комплектного предмета: [-].
Бонус комплектного предмета: [-].
Бонус комплектного предмета: [-].
Я осторожно надел кольцо на палец, но затем спохватился и убрал его в инвентарь — хотя логика подсказывала, что для такого артефакта привязка не обязательна, задница опасалась возможных неприятностей и рекомендовала проявить максимальную осторожность.
Как только награда была спрятана в рюкзаке, под сводами храма раздался уже знакомый мне безликий голос: