Шакар встретил нас в самом большом из внутренних залов этого укрепления, без всяких расшаркиваний сразу сделав деловое предложение. Мы должны были охранять его в течение одних суток. За это он готов был заплатить нам с напарницей по тысяче ОС каждому. Как выяснилось самые сильные и высокоуровневые воины вылетели сейчас вместе с виновником миссии в некое убежище, в котором они смогли бы отбить любое нападение сторонних игроков. Поэтому умелых бойцов в городе у них не хватало, а большая часть стражи сейчас занята прикрытием мирного населения, которое спрячется в нескольких хорошо защищенных точках этого города. Ну и одной из таких точек как раз и был этот самый замок. И ему требовался каждый хороший боец.
Немного посовещался с Алией, после чего добавил требования что 50% всей суммы он оплатит авансом и в дополнение расскажет в чем же провинился их людоящер перед Системой, что она закидывает его подобными миссиями. Тот сильно скривился, выслушав мое требование, после чего решил всё же согласиться, передав нам аванс за свою работу. (600/1520), (22000/25000).
После этого он удалился, сославшись на занятость. И в принципе в этом он не соврал, так как замок постепенно заполнялся мирными жителями, которых также требовалось где-то срочно разместить.
Все следующее время мы занимались все тем же чем и до этого. А именно забрались на самую высокую башню этой крепости, откуда открывался прекрасный вид на окрестности и, достав кресла, продолжили тестировать различные чаи. Притом даже когда началась миссия, для нас все также ничего не поменялось.
Все игроки пришедшие на миссию высадились где-то далеко у некого неизвестного нам убежища и, как и положено честным игрокам, тут же вцепились друг другу в глотки.
Это все нам удавалось узнать от перешёптываний людоящеров держащих караул рядом с нами на башне. Как выяснилось, один из аборигенов тоже принял миссию и теперь он был в курсе того, сколько еще в их мире на данный момент осталось живых, пришлых игроков. Ну и на сейчас их количество с целой сотни сократилось уже до примерно шести десятков!
Быстро, однако, они там друг друга вырезают!
В принципе я уже начал думать, что вся эта миссия именно так и пройдет в неторопливом лицезрении инопланетного городка и скучном смаковании горячего напитка, как людоящеры вдруг встрепенулись, начав резко хвататься за свое оружие. И вскоре я тоже увидел причину их такого поведения.
К замку приближалась группа из десятка крылатых существ. И если восемь из них были точно такими же птеродактилями, как и у местных аборигенов, то вот еще парочка крылатых тварей была гораздо более крупных размеров. Сразу почему-то вспомнился Торук Макто из одного из старых фильмов про завоевание американцами одной далекой планеты. У того персонажа тоже была громадная летающая тварюга на голову превосходящая остальных местных летунов.
Применив бинокулярное зрение и приблизив изображение я оценил что восседают на летунах трое людоящеров (Е), семеро значительно более крупных и массивных Королей людоящеров (D), а также еще одно существо как минимум С-ранга. Уровни этих ребят на таком расстоянии рассмотреть не получалось, вот только мой «Ментальный разведчик» в зону действия которого те уже залетели, пометил их красным цветом. Интересно. Почему? И тут до меня, наконец, дошло. Эта группа сильных аборигенов, которые также явно были с этой планеты, игроки принявшие миссию! А значит и наши непосредственные враги! Вот только почему же тогда по ним так никто и не стрельнул со стен замка, ведь те уже давно вошли в зону поражения наших лучников? Или я чего-то тут не понимаю?
Впрочем причина того по чему по ним никто так и не вел стрельбу выяснилась достаточно быстро. Среди пришельцев оказался как минимум один вождь по своему статусу превосходящий нашего знакомого Шакара. Ну а стрелять по таким важным персонам по местным обычаям, видимо не полагалось.
Вскоре гости приземлились на центральную замковую площадь и свободно ведя себя словно попали к себе в замок отозвали своих летунов. Хотя должен сказать, что слабых игроков среди них и не было и, несмотря на то, что площадь окружило порядка сотни воинов Шакара, начнись здесь потасовка, защитникам крепости бы не поздоровилось.
Вперед же вышел огромный и невероятно важный тип.
Вольный Игрок ©. Император людоящеров ©. Уровень 21.
— Шакар! Трусливая собака! Это ты прячешь изгоя, подвергая весь наш народ опасности! — на всю округу раздался его мощный и явно усиленный магией голос.
С другой стороны на площадь в окружении своих людей вышел Шакар. — Это не твое дело Карус! Здесь свободная территория и свободный город, который не подвластен твоим голодным псам! — выкинул он в ответ.
— А вот сейчас мы это и изменим! Я бросаю тебе вызов на поединок подлый трус! — вновь проревел на всю округу пришелец.