Тот соглашается, продолжая смотреть сквозь меня ничего не выражающим взглядом. А между нами начинает разрастаться поединочный круг. Ведь для Системы он все еще являлся полноценным игроком.
Достав «Секатор» и наложив на него «Оружейную ауру» тыкаю архонта в район шеи, стараясь закончить все максимально быстро и безболезненно.
Внимание! Вы получили 1116 ОС! (1446/1900), (13156/25000).
Внимание! Вы победили в поединке!
А также чувствую, как в меня вливаются чужие мана и прана увеличивая мой резерв. Правда этого их количества так и не хватило, чтобы хоть какая-то из моих характеристик повысила свое значение. С другой стороны у меня тут еще таких безвольных противников аж девять штук. А также за этого архонта была положена награда от Системы, правда всего в 170 ОС. Вот только брать задание на его голову я ни стал, ибо в этом случае его душа будет окончательно пожрана Системой. А так вполне возможно у него будет шанс воскреснуть в алтаре своего бога и получить от него, скажем так душевное исцеление.
И пусть этот игрок вообще мне был не знаком, где-то внутри я считал, что поступаю правильно.
В этот момент стены особенно сильно тряхнуло, а по коридорам пронесся какой-то далекий, но невероятно мощный гул.
А это значило что этот игрок и впрямь невероятно силен. Впрочем, свалить из этого места я все еще не могу, так как мне никак не обойти столь сильную блокировку пространства. А значит, продолжаю пока набивать опыт и всячески пакостить своим пленителям. По крайней мере, пока их младший бог или этот «Палач» не разберутся с червями и не придут прикончить меня. Навыки моих «Клонов» и «Срез пространства» пока еще не откатились, а без них я оценивал свои шансы на победу над кем-то из них как достаточно призрачные. И, тем не менее, я конечно в случае нашей стычки сделаю все возможное, чтобы победить. Или как говориться умереть достойно! Главное успеть призвать своих рабов и поместить их рабские карты в картотеку или инвентарь, чтобы даже в случае смерти их не потерять.
Про самого «Палача» я тоже успел узнать у кирианца. Оказывается, вся эта база изначально создавалась для клепания младших богов. А добыча родословных и постоянный приток с нее различных артефактов это уже дополнительный, приятный бонус от этого процесса.
Итак, контролирующий базу Младший бог должен был вырастить себе замену. Только после этого он мог покинуть этот осколок, присоединившись к пантеону кирианских богов. Для этого богом выбирался самый выдающийся кандидат из числа стражей базы, и начиналась его прокачка. Именно поэтому половина всего опыта получаемого при убийстве попавших в ловушку игроков уходило именно так называемому «Палачу». А также ему шло 20% всего дохода получаемого с добытых и перепроданных на родине артефактов. А это в переводе на очки ОС было даже гораздо больше того что получали при непосредственном убийстве игроков.
Так вот. Этот «Палач» рос в уровнях и развивался до некоего оптимального значения. Обычно это был двухсотый уровень который тот получал имея расовый ранг С. Также младший бог поил того своей собственной божественной кровью, до максимума поднимая родословную своего кандидата. Это еще больше увеличивало его шансы на удачное перерождение, доводя их до рекордных 45%. После этого так называемый «Палач» пробовал переродиться в младшего бога. Если все получалось, то у осколка появлялся новый младший бог. Если нет, и претендент умирал, то выбирался новый «избранный», которого также начинали прокачивать.
Правда после неудачной попытки предыдущего кандидата прошло не так много времени и новый «Палач» еще не успел войти в полную силу. Точный уровень нового претендента был скрыт, но по слухам, которые ходили на базе он еще не достиг и сотого уровня. И это было хорошо, ведь чем слабее противник тем выше мои шансы на выживание.
Тем временем передал кирианцу Нороку пустой куб-накопитель, который тот должен будет отнести Рагару и Назире. После этого те, как и в «Зеленой зоне» должны будут уничтожить тех, кто согласился служить кирианцам и освободить тех, кто поможет нам с ними бороться.
Сам же пока продолжил бросать вызов на поединок послушным «марианеткам», что некогда были гордыми и так и не согласившимся на сотрудничество с полу демонами игроками.
В результате через десять минут поединки были завершены. А я сделал доброе дело, так как, по сути, прекратил их страдания и дал хоть и незначительный, но шанс переродиться. Ну а так как все добрые дела как мы знаем должны вознаграждаться, то и я не остался внакладе, получив за это следующее: