Читаем Охотник (СИ) полностью

Результат нашего совместного рекрутинга не мог не радовать: за два часа нам удалось набрать к себе в соратники пятьдесят семь новобранцев. После вступления в Орден все они получали доступ к общему чату и возможность вести приватную переписку друг с другом. Получился такой аналог Системного клан-чата, который давал много места для манёвра. По гендерному признаку мы вступающих к нам бойцов не делили. Важными критериями было желание развиваться и ни от кого не зависеть, в том числе и от местных богов. Ну, и последующая передача осколка Алтаря, когда они станут Игроками, была обязательным пунктом для вступления. Но его мы обсуждали, только когда предварительные переговоры уже увенчались успехом, и человек был готов вступить к нам в Орден.

Спасибо почившим Советам и широкому распространению атеизма в обществе. Многие сами не хотели связываться с богами, хотя и карты им были нужны, как воздух, но к религии отношение было скорее негативное. Вот такие современные анархисты-атеисты и, к моему удивлению, их среди прибывших сюда на Миссию Юнитов и Героев оказалось достаточно много. Но тут появилась одна предсказуемая проблема: чем активнее мы вели набор в ряды «ОРДЕНА ОХОТНИКОВ», тем всё пристальнее и подозрительнее на нас смотрели попадающиеся по пути ВГА-шники. Несколько раз даже усатый пробегал мимо, но в прямой конфликт не вступал. Можно уже и забить на набор — на первое время бойцов достаточно, этим бы ладу дать. Но лиха беда начало. Теперь нужно провести первое собрание Ордена. Для этого я Шагом вернулся обратно в бункер, установил там якорь маяка, разжёг несколько костров из остатков хвороста и дровишек, что продолжали болтаться в моих пространственных хранилищах ещё с проклятого острова гноллов.

Место для установки портала пришлось поискать, но вопрос решился быстро. Просто за трансформаторной будкой открыл воронку прямо в снегу. Первым «прыжок веры» в зев портальной арки совершил Марлен, за ним потянулись и все остальные.

Языки пламени танцевали, освещая пространство тысячами бликов, что отражались в каплях конденсата и глубине глаз моих новобранцев, людей, что решили последовать за мной и дедом.

Пятьдесят семь человек, и на всех них отражались тысячи эмоций, что сменяли друг друга — от решимости и беспокойства до азарта и залихватской удали. Такие разные, но все, как один готовые рискнуть головой в гонке за уровнем, личной силой и желанием уничтожать иномирных тварей.

Бойцы к нам присоединились по большей части в уже сформированных мини-группах из трёх-пяти человек. А вот дальше предстояла большая работа по образованию из разрозненных групп единого слаженного механизма.

Первым делом на общем собрании ввёл свод правил «ОРДЕНА ОХОТНИКОВ». Я и раньше озвучивал некоторые из них новичкам перед вступлением, а сейчас окончательно закрепил.

Правила получилось ввести как ограничения через Системную вкладку Ордена, что появилась в интерфейсе у каждого новобранца. Теперь я снял с неё блокировку, и она стала доступна для всех членов Ордена. Прям так пункт и назывался « Правила».

Он был доступен для всех, но самое главное, что контроль за исполнением Правил осуществлялся самой Системой, и об их нарушении мне должны были приходить оповещения. Карались проступки вплоть до мгновенного убийства преступившего черту бойца. Настройки были очень гибкими.

Главными из правил являлись исполнение приказов Главы ордена и его командиров, сохранение тайн и запрет убийства членов. Тут же были зафиксированы гарантии на защиту, помощь в развитии, возможность приобретения карт навыков и прочие не менее важные моменты особенно для начинающих Юнитов. И если пункты подчинения и наказания людей пугали, то когда дело дошло до плюшек и гарантий, многие заулыбались.

Мне пришлось также вводить ранговую систему подчинения, хорошо, что в интерфейсе Ереси для этого было много гибких настроек. Всех новых людей я принимал в ранг « Пехотинца», кроме этого пришлось сразу продумывать и собирать на коленке структуру подчинения. Следующим званием стал « Сержант» — младшая должность для лидеров групп внутри нашего ОРДЕНА ОХОТНИКОВ. Ввел ещё ранги: « Лейтенант» для рейдлидеров, кто сможет вести за собой и управлять отрядами из 25 бойцов; « Рыцарь» для тех, кто сможет добиться особых успехов или получит в свой арсенал боевые навыки D ранга, главное — значительно возвыситься в силе, по сути элитная единица. И дальше по нарастающей: « Командор» — руководитель обычных бойцов, « Управитель» — руководитель высшего звена не боевого уклона, « Приор» — руководитель и старший над « Рыцарями». Но сложнее всего оказалось с моей должностью, она, собака такая, не хотела меняться, но после мучений и мзды Системе в 30 ОС, я наконец смог именоваться « Магистром». Пафосно, конечно, но в этом и вся суть.

Перейти на страницу:

Похожие книги