Боевые навыки :
Магический щит D, ( 1/5 ) —
создаёт вокруг пользователя пассивное защитное поле, реагирующее на быстро летящие материальные или магические снаряды.Поток молний D, ( 1/5 ) —
позволяет послать волну молний, поражающих всех вокруг Игрока. Их сила зависит от магического дара, а дальность — от вложенной энергии. Расходует ману.Бэкап E+, ( 2/5 )
— магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Второй шанс — восстановление носителя не более 2 раз в течение отката навыка. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.Мастер Секиры
(Школа Семи Бурь) Е,( 2/5 ).Шторм Золотой Молнии Е, ( 1/5 )
— Системное оружие выпускает из себя Золотую Молнию, необходим контакт с противником.Шторм Цепных Молний Е, ( 1/5 )
— Системное оружие выпускает из себя мощный разряд Цепной Молнии, создаваяМастер меча E, ( 1/5 )
— навык, позволяющий владеть мечом на уровне воина, усердно и успешно практикующего искусство управления клинковым оружием не менее 10 лет своей жизни.Разрез E, ( 1/5 )
— наносит удар, который рассекает пространство перед игроком шириной в меч и на дистанцию до 15 метров. Расходует ману.Мастер дубины E, ( 1/5 )
— навык, позволяющий владеть дубиной на уровне воина, усердно и успешно практикующего искусство управления дробящим оружием не менее 10 лет своей жизни.Крушитель E, ( 1/5 )
— с силой бьёт оружием по земле, нанося сокрушительный удар в конусе перед собой на дистанцию до 15 метров. Расходует ману.Воля оружия E, ( 1/5 )
— Воля покрывает кромку оружейного лезвия энергетической аурой, способной пробить защиту D ранга и ниже. Время использования ограничено запасом ВИ, расход средний.Стрела молнии Е, ( 1/5 ) — дистанционная
атака спрессованным в форму стрелы мощным электрическим разрядом.Защитная аура Е, ( 1/5 )
— на время значительно укрепляет и усиливает тело. Расходует ману.Владение кинжалом F, ( 2/5 )
— навык, позволяющий владеть кинжалом чуть выше базового уровня.Тактика малых групп F, ( 1/5 )
- основы, определяющие походный и боевой порядок, распределение ролей и схемы взаимодействий.Второстепенные навыки:
Портал D, ( 1/5 )
— навык позволяет открыть пространственную воронку в заранее установленную точку.Системная навигация D, (1/1)
- Вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна.Объёмное восприятие Пространства Е+, ( 2/5 )
- объёмное сканирование окружающего пространства в широком диапазоне, увеличена проникающая способность и глубина сканирования. Получаемая информация автоматически переносится на интерактивную карту местности. Пространство в зоне восприятия поддаётся вашему контролю. Диаметр максимального сканирования (метров) = Восприятие x 0,5 Интеллекта. Поддержание навыка — 1 ед. маны/мин. за каждые 10 метров диаметра сканирования. Фактически прямая зависимость от радиуса сканирования.Абсолютная реликтовая невидимость Е+, ( 2/5 )
— навык абсолютной невидимости, скрывающий пользователя и его экипировку. Скрывает звук, запах, следы (конкретно в том месте, где находится герой). Остаточный след не маскирует.Шаг Пространства Е-, ( 2/3 )
— мгновенная телепортация в зону контроля/восприятия пространства. Расходует 100 ед. маны на каждые 100 кг переносимого веса. * Внимание! Вес внутри пространственных хранилищ учитывается с коэффициентом 0,6.Пространственный телекинез Е-, ( 2/3 )
- магический навык, позволяющий воздействовать на предметы силой мысли, зрительный контакт не обязателен. Потребление маны зависит от дальности, наличия препятствий, скорости и массы предмета.Лицекрад Е+, ( 1/5 )
- способность перевоплощаться в убитое Вами гуманоидное существо (совпадение образца и пользователя не ниже 65%) с заменой Системной информации на данные образца. Поглощение/стирание облика = от 2 ОС, использование облика = 10 ОС. Слотов каталога обликов: 2/2.