Читаем Охотник. Том 1 полностью

— Потому что! — многозначительно подняла она палец вверх, но, видя мой скептический взгляд, решила добавить нормальных аргументов. — И вообще, внутри могут быть пленные, которых съедят в первую очередь. Это не говоря уже о том, что Подземелье само может порождать монстров и припасы для них, так что своей осадой ты рискуешь не сократить число монстров внутри, а только их увеличить!

— Вот даже как, — задумался я. — Тогда да, имеет смысл как можно быстрее все зачистить. Вот только… Эм…

— Что-что? — захлопала она голубыми глазищами, поправляя щит и легкий кожаный шлем.

— Ты не забыла, что миссия, вообще-то, была по разведке?

— Так-то да, но это же гоблины! — она удивленно посмотрела на меня. — Нет, одна бы я туда не сунулась — воину в таком деле нужно надежное прикрытие для тыла, но у меня-то оно как раз есть! К тому же, тут были шаманы и хобгоблин, а это говорит о достаточном развитии Сердца, которое быстро восстановит численность монстров и вскоре отправит гоблов уже в откровенные набеги на окружающие деревни. Это, кстати, главная причина зачисток такого типа Подземелий, несмотря на их убыточность.

— Понятно, — я помахал хвостом, прикидывая наши возможности.

И так выходило, что мы вполне можем потянуть зачистку, если никаких сюрпризов не будет — в узком пространстве тоннелей Эрисис со щитом и фалькатой будет даже эффективней, чем в лесу. Моя же задача будет состоять в её лечении, поддержании сил и прикрытии тылов. А если нам встретится большая толпа гоблов, то я просто дам мощный залп, схвачу девушку в охапку и сбегу — с системной картой заблудиться даже в самом запутанном лабиринте нереально. Проблемой может стать босс, но к тому времени я должен буду уже уровень набрать, так что у нас появится дополнительное прикрытие в виде древня…

Кстати, а что скажет Система?

Стоило мнесделать пару шагов вперед, выходя на открытое пространство вокруг входа в Подземелье, как тут же выскочило оповещение.

------------------

Внимание!

Обнаружено Подземелье.

Количество этажей: 2.

Стадия созревания: поздняя.

Рекомендуемое количество участников рейда: 2-5.

Рекомендуемый уровень: 1-15.

Награда за зачистку: случайный артефакт D ранга.

------------------

Групповое? Ну, это логично, все же гоблинов там немало. А вот количество этажей и разброс рекомендуемых уровней настораживает. Значит ли это, что с продвижением вперед гоблы будут становиться все сильнее и сильнее?

— Ну все, пошли! — из раздумий меня вывела Эри, схватившая за руку и потянувшая вперед. — Быстрее начнем, быстрее кончим!

Я только вздохнул, не став сопротивляться. Она ведь права — нет смысла колебаться. Мне все равно придется лезть в самые разные Подземелья, а тут практически тепличные условия. Правда, ближе ко входу она меня отпустила и, отбросив излишнюю шутливость, сконцентрировалась на предстоящих боях. Все же девушка не понаслышке знакома с этими тварями и прошлые встречи явно оставили не самое приятное впечатление. Я тоже приготовился: проверил работу ауры, наложенную на тетиву стрелу с очередью на двадцать снарядов и ушел в скрыт.

Перед самым входом Эри достала из поясного кармашка небольшую фляжку и отхлебнула оттуда глоток, после чего крепко зажмурилась на пару секунд, а когда открыла глаза, то они были с сильно увеличенной радужкой и вытянутым кошачьим зрачком.

Это что, зелье ночного зрения? Нужно будет потом спросить. И вообще, об алхимии побольше узнать — она у авантюристов, как я понял, в большом почете.

Как и в прошлый раз, сразу за входом был спиральный коридор вниз, где обнаружилась просторная квадратная пещера в добрую сотню метров в диагонали. Вот только наполнение у неё было совсем не добрым — какие-то кости по углам, мусор, грязь и вонь. Ну и гоблины. Много гоблинов, что прятались за натасканными валунами. И как только из прохода появилась Эри, в неё тут же полетели копья с каменными наконечниками. Девушка прикрылась щитом и отступила назад, почти не получив урона — пара прорех на рукавах не считается. Гоблы отступление врага встретили воинственным визгом, вот только рваться в нашу сторону почему-то не спешили, а только приготовили новые копья. Ну а я под шумок происходящего обошел пещеру по стеночке и встал у выхода из неё, откуда открывался превосходный вид на спины прячущихся гоблов. Всего около сорока монстров.

Выдох, вдохыыыы… Бля, как же воняет!

Перейти на страницу:

Все книги серии Вселенная Бездны

Бастион (прототип)
Бастион (прототип)

Мы Рыцари Бастиона. Мы вестники его воли. Мы рождаемся бессчетное количество раз среди бесконечности миров. Мы прокладываем свой путь сквозь муки боли и потерь. Мы умираем, чтобы другие жили дальше. И мы возрождаемся вновь, чтобы повторить этот нелегкий путь в новом мире. Снова и снова… Все ради Бастиона. Все, ради нашей цели… Прототип «Бастиона», написанный в 2016 году. В данный момент по многим причинам он переписывается чуть ли не с самого начала. Но тут слишком много текста и просто оставить его пылиться на компе мне жалко. Тем более, что меня давно просят выложить хоть куда-нибудь. Может быть он кого-то разочарует, может быть, наоборот, очарует, но история уже написана. И возвращаться к ней я не буду — имейте это ввиду. Я просто напишу ее заново, но уже во Вселенной Бездны.

Тимур Аскарович Айтбаев

Самиздат, сетевая литература

Похожие книги