Читаем Опасные игры с реальностью 2 полностью

Шли долго, подыскивая подходящий участок для спуска. Пару таких мест, где скала уходила вниз несколькими этапами, мы пропустили, надеясь найти что-то получше, и решили не возвращаться. Двигались дальше, миновав даже нашу повозку — ее Саурхан и Самлат развернули, выгнали на чистый от скальных обломков участок, готовя в обратный путь.

Прошли вперед еще километра полтора и там вроде бы наметился участок, где скала стыковалась с горным отрогом. Возможно, там можно было спуститься даже не используя веревку. Я было направился туда, но Агата предостерегающе подняла лапу.

— Ох ты, черт! — вымолвил я, тоже увидев четверых всадников и пятерых пеших кеошерийцев — остатки той самой банды, которая напала на нас на пути сюда.

Прячась за скальным выступом, мы отступили назад и затаились, выжидая, когда они приблизятся. Я приготовил автомат к бою. Гранаты переводить на них не было смысла: мы находились на высоте, а они внизу, как на ладони. Здесь я бы справился даже один. Кеошерийцы шли впереди, вглядываясь в сужение ущелья. Кажется, они почувствовали, что наша повозка находится недалеко. Разговор Саурхана и Самлата вполне мог достигать их чутких ушей. А вот нас эти черти не почувствовали. Первыми я взял на прицел всадников. Чуть выждал, подав жестом знак Элиан, чтобы она не спешила с магией. Когда всадники проехали до каменистой осыпи, я нажал на спуск.

Автоматная очередь рассекла тишину. Один из наездников свалился наземь, его конь дико заржал, шарахнулся в сторону. Еще и еще я долбил из АК, пока не кончился магазин.

— Давай, Элиан! — крикнул я, вставая в полный рост и быстро меняя магазин.

Всадников мы положили всех, и, кажется, двоих кеошерийцев. Остальные бесследно исчезли за обломками скал. Но это уже не имело значения. Теперь мы могли быть уверенны, что с их стороны больше не ждать неприятных сюрпризов.

Да, кстати, трое из четырех всадников, оказались эльфами. Так что, привет Алиэлну Воулону Тиролу и всей Изумрудной ветви Правящего Дома. Пусть они усвоят, что в славянских княжествах не все решается в их пользу.

Глава 32

Когда Латее неймется

Обратный путь для нас не оказался легким. Я не беру в счет такие мелочи, как поломанное колесо повозки, ночное нападение саблезубов, забравшее одну лошадь, и стычку в таверне при остановке в Егоршах. В этом гадком городишке мы застряли на сутки с лишним из-за ремонта повозки и затянувшейся покупки лошади. И в обеденном зале таверны, той самой, где сняли три комнаты, мы порезвились от души из-за разногласий с местными: Агата по обычаю отрезала кому-то ухо, Элиан сожгла стол вместе с диваном и обещала призвать трех каменных големов, если наши недоброжелатели не угомоняться. Конечно, графиня Олли Уэсси блефовала — не умеет она никого призывать. Скромно вели себя лишь Саурхан с Самлатом, хотя за оружие схватились. Все это стряслось не на пустом месте, а из-за борзости одного пьяного задиры и моего скверного настроения — оно держалось четвертый день. Настроение я решил поправить выпивкой. Пил исключительно полугар, ну и с этого началось жесткое непонимание с егоршинскими буянами, кутившими напротив нас. Ладно — эта неприятная страница истории уже давно перевернута.

О причинах моего скверного настроения расскажу подробнее, потому как это важно. Даже архиважно. Оно нагрянуло сразу, как только Саурхан вывел повозку от ущелья Адж-Дуун на более ровную дорогу. Расслабившись на сидении, умягченном спальником, я вызвал меню. Меня раздирало жуткое любопытство, ведь выполнен основной квест или даже какая-то там моя величественная миссия — не помню, как именно значилось в «Заданиях» мое деяние. А раз так, то Система обещала за это какие-то крутые перемены. Ну и? Что там за плюшки мне-герою? И вот какой пиз*ец я увидел, когда зашел в меню:

' Поздравляем!

Вы полностью завершили выпавшую вам миссию на Флагруме и большинство сопутствующих заданий!

В ваш «Нераспределенный Актив» перечислено 5000 призовых единиц!

Теперь вам следует выбрать одну из трех возможностей:

1. Начать новую миссию на Флагруме в новом игровом теле(все существующие на данный момент достижения, навыки, магические техники, уровни личного состояния будут аннулированы; вы переместитесь в другую локацию, утратив прежние знакомства и связи; но 5000 призовых единиц останутся за вами!). Рекомендуется выбрать именно этот вариант! Представьте: новое игровое тело, новые игровые возможности, новые магические и боевые техники и новые, еще более интересные приключения! Ведь новое всегда привлекает, тем более смелых людей!

Перейти на страницу:

Все книги серии Опасные игры с реальностью

Похожие книги