Читаем Операционная система UNIX полностью

Для каждого из объектов IPC ядро поддерживает соответствующую структуру данных, отличную для каждого типа объекта (очереди сообщений, семафора или разделяемой памяти). Общей у этих данных является структура ipc_perm описывающая права доступа к объекту, подобно тому, как это делается для файлов. Основными полями этой структуры являются:

uidИдентификатор владельца-пользователя объекта
gidИдентификатор владельца-группы объекта
cuidUID создателя объекта
cgidGID создателя объекта
modeПрава доступа на чтение и запись для всех классов доступа (9 битов)
keyКлюч объекта

Права доступа (как и для файлов) определяют возможные операции, которые может выполнять над объектом конкретный процесс (получение доступа к существующему объекту, чтение, запись и удаление).

Заметим, что система не удаляет созданные объекты IPC даже тогда, когда ни один процесс не пользуется ими. Удаление созданных объектов является обязанностью процессов, которым для этого предоставляются соответствующие функции управления msgctl(2), semctl(2), shmctl(2). С помощью этих функций процесс может получить и установить ряд полей внутренних структур, поддерживаемых системой для объектов IPC, а также удалить созданные объекты. Безусловно, как и во многих других случаях использования объектов IPC процессы предварительно должны "договориться", какой процесс и когда удалит объект. Чаще всего, таким процессом является сервер.

<p>Сообщения</p>

Как уже обсуждалось, очереди сообщений являются составной частью UNIX System V, они обслуживаются операционной системой, размещаются в адресном пространстве ядра и являются разделяемым системным ресурсом. Каждая очередь сообщений имеет свой уникальный идентификатор. Процессы могут записывать и считывать сообщения из различных очередей. Процесс, пославший сообщение в очередь, может не ожидать чтения этого сообщения каким-либо другим процессом. Он может закончить свое выполнение, оставив в очереди сообщение, которое будет прочитано другим процессом позже.

Данная возможность позволяет процессам обмениваться структурированными данными, имеющими следующие атрибуты:

□ Тип сообщения (позволяет мультиплексировать сообщения в одной очереди)

□ Длина данных сообщения в байтах (может быть нулевой)

□ Собственно данные (если длина ненулевая, могут быть структурированными)

Очередь сообщений хранится в виде внутреннего однонаправленного связанного списка в адресном пространстве ядра. Для каждой очереди ядро создает заголовок очереди (msqid_ds), где содержится информация о правах доступа к очереди (msg_perm), ее текущем состоянии (msg_cbytes — число байтов и msg_qnum — число сообщений в очереди), а также указатели на первое (msg_first) и последнее (msg_last) сообщения, хранящиеся в виде связанного списка (рис. 3.18). Каждый элемент этого списка является отдельным сообщением.

Рис. 3.18. Структура очереди сообщений

Для создания новой очереди сообщений или для доступа к существующей используется системный вызов msgget(2):

#include

#include

#include

int msgget(key_t key, int msgflag);

Функция возвращает дескриптор объекта-очереди, либо -1 в случае ошибки. Подобно файловому дескриптору, этот идентификатор используется процессом для работы с очередью сообщений. В частности, процесс может:

□ Помещать в очередь сообщения с помощью функции msgsnd(2);

□ Получать сообщения определенного типа из очереди с помощью функции msgrcv(2);

□ Управлять сообщениями с помощью функции msgctl(2).

Перечисленные системные вызовы манипулирования сообщениями имеют следующий вид:

#include

#include

#include

int msgsnd(int msqid, const void *msgp,

 size_t msgsz, int msgflg);

int msgrcv(int msqid, void *msgp,

 size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);

Здесь msgid является дескриптором объекта, полученного в результате вызова msgget(2). Параметр msgtyp указывает на буфер, содержащий тип сообщения и его данные, размер которого равен msgsz байт. Буфер имеет следующие поля:

long msgtypeтип сообщения
char msgtext[]данные сообщения

Аргумент msgtyp указывает на тип сообщения и используется для их выборочного получения. Если msgtyp равен 0, функция msgrcv(2) получит первое сообщение из очереди. Если величина msgtyp выше 0, будет получено первое сообщение указанного типа. Если msgtyp меньше 0, функция msgrcv(2) получит сообщение с минимальным значением типа, меньше или равного абсолютному значению msgtyp.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Архитектура операционной системы UNIX (ЛП)
Архитектура операционной системы UNIX (ЛП)

Настоящая книга посвящена описанию внутренних алгоритмов и структур, составляющих основу операционной системы (т. н. «ядро»), и объяснению их взаимосвязи с программным интерфейсом. Таким образом, она будет полезна для работающих в различных операционных средах. При работе с книгой было бы гораздо полезнее обращаться непосредственно к исходному тексту системных программ, но книгу можно читать и независимо от него.  Во-вторых, эта книга может служить в качестве справочного руководства для системных программистов, из которого последние могли бы лучше уяснить себе механизм работы ядра операционной системы и сравнить между собой алгоритмы, используемые в UNIX, и алгоритмы, используемые в других операционных системах. Наконец, программисты, работающие в среде UNIX, могут углубить свое понимание механизма взаимодействия программ с операционной системой и посредством этого прийти к написанию более эффективных и совершенных программ.

Морис Дж Бах , Морис Дж. Бах

ОС и Сети, интернет / ОС и Сети / Книги по IT