Читаем Описание языка PascalABC.NET полностью

property Left: integer;

Отступ графического объекта от левого края

property Top: integer;

Отступ графического объекта от верхнего края

property Width: integer;

Ширина графического объекта

property Height: integer;

Высота графического объекта

property dx: integer;

x-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move. По умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом

property dy: integer;

y-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move. По умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом

property Center: Point;

Центр графического объекта

property Position: Point;

Левый верхний угол графического объекта

property Visible: boolean;

Видим ли графический объект

property Color: GColor;

Цвет графического объекта

property FontColor: GColor;

Цвет шрифта графического объекта

property Text: string;

Текст внутри графического объекта

property TextVisible: boolean;

Видимость текста внутри графического объекта

property TextScale: real;

Масштаб текста относительно размеров графического объекта, 0<=TextScale<=1. При TextScale=1 текст занимает всю ширину или высоту объекта. По умолчанию TextScale=0.8

property FontName: string;

Имя шрифта для вывода свойства Text

property FontStyle: FontStyleType;

Стиль шрифта для вывода свойства Text

property Number: integer;

Целое число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text

property RealNumber: real;

Вещественное число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text. Вещественное число выводится с одним знаком после десятичной точки

property Owner: ContainerABC;

Владелец графического объекта, ответственный также за перерисовку графического объекта внутри себя (по умолчанию nil)

Методы, унаследованные от класса ObjectABC
Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных