* GraphABCTest.pas. Графическая библиотека GraphABC заточена под легкое обучение программированию графики. Она скрывает большинство сложностей программирования графики: сама осуществляет перерисовку графического окна в нужный момент и заботится о синхронизации рисования в нескольких обработчиках. Кроме того, графические примитивы - процедурные, а значит, не надо создавать многочисленные классы, как в NET. И еще можно писать графические команды сразу после begin основной программы, то есть использовать графику в несобытийных приложениях.
* MouseEvents.pas. Для графических приложений можно использовать простейшие события мыши и клавиатуры, реализованные как глобальные процедурные переменные.
* ABC.pas. Библиотека векторных графических объектов ABCObjects используется нами для раннего обучения школьников основам объектно-ориентированного программирования. Однако, ее вполне можно использовать для написания несложных графических обучающе-игровых приложений.
Классы
* AllFromObject.pas. Все классы - наследники Object, все типы - классы. У каждой переменной можно узнать тип, вызвав метод GetType. Операция typeof для типа возвращает System.Type.
* WriteRecord.pas. Переопределив метод ToString в классе или записи, мы получаем возможность выводить их значения в процедуре writeln
* ClassConstructor.pas. Для статических методов и полей используется ключевое слово class. Статические конструкторы используются для нетривиальной инициализации статических полей.
* PersonInternal.pas. Новый синтаксис конструкторов использует ключевое слово new и является предпочтительным. По этой причине все конструкторы, определенные в старом стиле, должны иметь имя Create. Описание методов может производиться непосредственно внутри классов и записей (как в C++, C# и Java)
* Records.pas. Методы и конструкторы в записях можно использовать так же, как и в классах. От записей нельзя наследовать и записи нельзя наследовать.
* Boxing.pas. При присваивании размерного типа объекту типа Object происходит упаковка. Для распаковки следует использовать явное приведение типа.
* GarbageCollection.pas. Деструкторы отсутствуют. Автоматическая сборка мусора для возврата памяти, распределенной объектной переменной, требует, чтобы на эту память никто более не ссылался, прямо или косвенно. Поэтому для освобождения памяти обычно достаточно присвоить объектной переменной nil.
* OperatorOverloading.pas. Как и в C++ и C#, в PascalABC.NET можно перегружать знаки операций для записей и классов.
* Interf.pas. Интерфейсы семантически совпадают с интерфейсами в C# и Java. Сложная реализация интерфейсов Delphi на основе COM отвергнута.
* Stack.pas. Обобщенные классы (generics) позволяют создавать классы, параметризованные одним или несколькими типами.
* Where.pas. Можно задавать ограничения на типы параметров обобщенных классов. Ограничения бывают трех сортов: наличие у типа-параметра конструктора по умолчанию, наследование его от конкретного класса или реализация интерфейса.
Стандартная библиотека .NET
* DateTime.pas. Данный пример иллюстрирует применение класса DateTime из стандартной библиотеки .NET.
* LinkedList.pas. Данный пример иллюстрирует использование контейнерных классов из стандартной библиотеки .NET.
* WinFormWithButton.pas. Данный пример иллюстрирует создание оконного приложения.
Что такое .NET
Платформа Microsoft .NET - это комплекс программ, устанавливаемый поверх операционной системы и обеспечивающий выполнение программ, написанных специально для .NET. .NET-программы компактны, пользуются единым набором типов данных и библиотек. Компания Microsoft активно развивает платформу .NET, выпуская новые версии с расширенными возможностями. На момент начала 2015 г. последней версией является .NET 4.5.
В результате компиляции .NET-программы генерируется не машинный код, а так называемый байт-код, содержащий команды