Вампиры, Князья Ночи, это раса весьма и весьма специфическая. В то время как у всех остальных их плюсы и минусы, примерно одинаковые и не сильно бросаются в глаза, у Вампиров все изначально иначе. Все кто пытался за них играть, сразу отмечали извращенно вывернутый счетчик боли, так же все заметили и боязнь солнца. Минусы страшно жирные, такую боль терпеть – да кому оно надо! Верно? И сразу плюсы – изначальный коэффициент на силу – четыре. ЧЕТЫРЕ! МАТЬ ВАШУ! У Титанов всего две целых и шесть десятых! Что это за кошмар вообще? Со старта даже самый дохлый новичок-вампир может быть сильнее опытного молотобойца. Это дисбаланс, и об этом все говорили, пока не поиграли за кровососа. Боль все решает – хочешь силу – терпи, хочешь скорость – голодай. Хочешь заниматься крафтом – хрен тебе. Раса Вампиров странная, поэтому она и попала в мой бестиарий «Странных Типов» аж на третье место.
Наверно я бы остановил на этом свой обзор, если бы не те десять сотен извращенцев, что играют за этот вид. На мой взгляд, они ярые мазохисты – игровой день сокращен вдвое, боль выше любого порога раза в четыре, восприятие разгоняется на двадцать процентов, от чего у многих в свое время сильно голова болела. Хотя мы с вами беседуем об Орбисе, а у него нет ничего странного.
Вампиры помимо того, что являют собой жуткий геморрой для Игроков, они самые лучшие Маги-Крови. Причем основная и самая сильная их магия, не делится деревьями навыков. Самая вкусная магия у них – родовая. На текущий момент известно о Шести кланах или семьях. Правда, они называют их родами:
– Род Каина – Очевидно, основан каким-то геймером или любителем сериалов, но, так или иначе, это очень сильный род и при этом довольно разумный. Каинцы сливаются с туманом и держат под своим контролем несколько городов. Даже у меня есть пара знакомых Каинцев. Они нормальные ребята, но ревнивые до территории – ужас как. Герб Каина – Капля крови над клинком.
– Род Цепеша – Первый созданный род, его основатель Князь Ночи, Влад Цепеш. Очевидно, любящий и хорошо знающий мифологию. Он первым собрал под свое крыло соратников и научился обращать НПС в таких же, как и он – вампиров. Их род славится умением телекинеза, причем очень с большого расстояния, и кто-то поговаривает, что наиболее старые члены этого рода, умеют общаться на расстоянии. Герб Цепеша – Алая Чалма.
– Род Иуды – Наверно, наиболее оригинальный и жестокий род. «Дети Иуды» – так они себя называют, имеют очень противную способность – «Затмение», которая позволяет им скрыть солнце на полчаса и устраивать такие жестокие налеты, что просто «мама не горюй». Герб Детей Иуды – Перевернутый Крест.
– Род Дракулы – Род летающих кровососов. Они берут свое начало от игрока, что взял себе совершенно случайное имя Дракулы и едва зубы у него прорезались, сразу начал создавать способность для полета. Род Дракулы может летать при помощи плащей. Род немногочисленный, но довольно жестокий. Ходят слухи, что они работают на какого-то Короля. Герб Дракулы – Бэтмен (вероятно, тоже досадное совпадение).
– Род Льюиса – Их можно назвать Элитой, даже несмотря на то, что их крайне мало. Вампиры Льюиса это самый страшный отряд, который может поднимать вурдалаков из убитых врагов. В этот род берут единицы, только самых блатных и очень знакомых. В любом случае, если вы встретили Род Льюиса – бегите прочь, дебафы от их убийств могу вам дорогого стоить, уж поверьте мне – успел «отхватить» в свое время. Герб Льюиса – Череп с луком.
– И род Найтов – Даже не знаю, как мне описать это «сборище» и никого не обидеть… Род Найтов, это сброд – собрание тех, кто был, отвергнут остальными кланами. В Найты берут всех, кто этого хочет. Этот род имеет лишь одну способность – они могут перемещаться сквозь зеркала. Телепортаторы-кровопийцы. Насколько я знаю, другие вампиры их не любят. Герб Найтов – Разбитое зеркало.
Это можно считать официальным перечнем всех вампиров мира Орбиса. Без рода все вампиры являются типовыми, уязвимыми и чаще всего страшно запуганными и голодными. Совсем другое дело Дампиры….»
Закончив чтение на этой славной ноте, я взглянул на часы – почти десять вечера. Что же, впервые я был благодарен статье за знания и экономию времени. Поел быстро, буквально проглатывая пищу. А затем бегом к Шлему! Вход!
Открыл глаза я в том самом помещении, где вчера себя и оставил. За тяжелой створкой двери послышался писк крыс – обед сам спешит ко мне. Не буду его расстраивать, поохочусь и на поверхность…. Геноцид хвостатых тварей прошел успешно, одна из крыс одарила меня небольшим перстнем, который я сразу нацепил на руку. Проверил таймер – два-сорок, нормально – в путь!
До своего запасного выхода, я добрался быстро, вверх забрался и того быстрее – все уже было знакомым. Затем омовения в воде, немного проплыть и…. затаиться, замереть….
– …Только время зря потеряли. Ты уверен, что это здесь? – голос говорившего был гнусавым и совершенно незнакомым.