– Носферату, один из первых двенадцати родов. Отличительная черта этого вида вампиров в их близости к животному миру – Носферату, это оборотни мира вампиров. Сила, ловкость, нюх и слух у этого рода острее, чем у собратьев, однако внешность их далека от мечтаний маленьких принцесс. Отличия Носферату, не ограничиваются их силой и внешностью…. – на экране появились высокие замки и подземные шахты, плавно сменяющие друг друга. – Носферату не живут с миром, они живут сами по себе. Социальность этого вида ограничивается их сородичами, другая Нежить не признается ими как равная – Носферату это дикие звери, опасные даже для сородичей. И они единственные вампиры, кто не видит разницы между крупными животными, людьми или даже другими вампирами. Носферату легко выживут в любой среде обитания, и никогда не будут голодны. Однако и у них есть свои недостатки: Носферату не могут пользоваться оружием и инструментами, доспехами или зельями, – на экране появился классический Дракула, кусающий белокурую девушку в шею. – Обращение в клан Носферату так же отличается от «общевампирского»,– образ сменяется на Носферату в стиле да Винчи, с разрезами и схемами. – Для обращения в этот род, жертва должна пройти три этапа своего посмертия: Обращенный; Упырь; Низший Вампир. Только после этого цикла, новообращенный может быть принят в род. – Опять смена картинки, теперь на экране стоят три Носферату. – Клановая структура рода подчиняется самым простым принципам: Сверху родоначальник, затем его первые дети, затем тот, кто сильнее. Основной постулат жизни рода – «Выжить любой ценой».
Рамка с образом тройки вампиров сложилась вдвое как книга и исчезла. Я перевел взгляд на улыбающуюся Ирину.
– Так он ничего мне не рассказал! Три этапа это понятно, но как ИХ осуществлять?! – разведя руки, уточнил я. Ирина не убирая улыбку кивнула.
– Обращенный – живое создание, как правило, человек, испивший крови бессмертного. Обращенный перестает замечать недостатки своего создателя, он исполняется к нему любви. И чем чаще обращенный получает кровь, тем сильнее его привязанность. Обращенные становятся сильнее и живучее, чем были до этого, а сам процесс обращения их исцеляет. Данное обращение не действует на неразумных созданий и игроков с их питомцами.
Упырь – Обращенный, который был убит своим создателем, путем поглощения его крови. Упырь есть Нежить, медленно разлагающаяся, но по-прежнему разумная, сохраняющая силу и мысли, приобретающая иммунитет к физическому урону и небывалую агрессию. Упыри – верные слуги своих хозяев, однако их полезность падает с каждым днем. Срок жизни Упыря – одна неделя.
Низший Вампир – обращенный Упырь. Обращение в Низшего происходит, так же как и с Обращённым – путем угощения подчиненного Упыря кровью хозяина. Упырь умирает на сутки, за которые его тело восстанавливается, а рассудок очищается.
– Хорошо, – кивнул я, когда Ирина замолкла. – А как принимать «Низшего» в Клан? Ну, то есть Род.
– Достаточно простого желания Низшего Вампира и Представителя Рода как минимум первого поколения. Низший вампир должен произнести клятву верности и все.
– И все?
– И все.
– Как-то мало за два косаря, – скривившись, высказался я. – А вот еще вопрос: А если допустим, теоретически, мой род разрастется до сотен особей, и мы начнем вырезать города и страны. Мы же каждый день должны есть, так что голод поставил нас против всего мира. И вдруг мы победим, как нам быть с продовольственным вопросом? Цикл жизни Вампира же не должен скатываться к уничтожению всего живого и дальнейшее вымирание от голода.
– Все верно. Но с учетом текущего соотношения особей вашего вида и всего внешнего мира, этот вопрос не прорабатывался – у меня нет на него ответа. Но я обязательно его задам разработчикам и сценаристам, и в случае получения ответа – сообщу его вам.
– Благодарю. Так я могу играть дальше?
– Разумеется, – кивнула Ира, и все вокруг наполнилось тьмой, болью и холодом….
– А-а-а-а-а-а-а-а!!! ****!!! Мать вашу! Как же больно, твари! – не выдержав, заорал я на всю окружающую меня, дурно пахнущую, пустоту. Тело практически не восстановилось за прошедшее время, мясо горело огнем и мерзло как от прикосновения ко льду, болевые импульсы пронзали все тело каждую секунду, заставляя меня дергаться и содрогаться.
Первое, что я сделал – вытащил себя из отвратительной лужи, в которой лежал. Отполз на локтях и плюхнулся на камни…. Камни? Не кирпичи? Странно. Я задрал голову и внимательнее осмотрел окружение. Это была не канализация, это была пещера, но созданная искусственно, очевидно для стока помоев…. О Боже! Я что пережил спуск через тот колодец, из которого ничто не возвращается? Даже боль отступила, пока я сам себя запугивал и восторгался.