От автора
Спасибо еще раз всем, кто решился и прочел данную трилогию. Тем, кто со мной не общался и не переписывался, я открою небольшую завесу «Как создавался этот проект
».Еще в октябре 2017 года, у меня спросили: «С чего вдруг у меня вообще появилась идея, написать Орбис
». Я тогда ответил, что не было никакой идеи, я просто пытался создать персонажа, который бы вырос не в «рыцаря Цветов», а, наоборот — в темного злобного монстра. И для этого мне потребовалось написать предысторию, выдумать мир и оживить его, привнеся в него краски и эмоции. Стих, пронизывающий своими фрагментами всю вторую часть, был написан мною летом, когда об Орбисе и мыслей не было, однако, они встретились. А легенда из первой книги, была написана от скуки задолго до самого решения писать эту серию. Так вот — рассказ, созданный от скуки, стал легендой несуществующего мира, названный Орбисом. Почему? Я не знаю! Просто показалось, что латынь, это модно (orbis — круг).После такой подготовки, книга начала появляться в электронном документе, обретая краски и сюжет. Я взял жанр ЛитРПГ, потому что он удобен и легок для автора, с ним проще работать и легче показывать личностный рост человека или наоборот — его падение. И вот когда я дошел до момента выбора расы для Главного героя, я остановился на неделю, так как не хотел писать про очередного Эльфа или Героя обыкновенного, мне нужен был монстр. Остановился на Вампире — мне давно уже кажется, что образ ночного убийцы скатился до сладеньких мальчиков, в которых влюбляются наивные и глупые девочки, так что решил вернуть им доброе имя. И история с Монстром в центре внимания происходила не в красочном мире среди единорогов и золота, а в жутких катакомбах и вонючих подземельях. Мир не обязательно должен быть красив, чтобы быть прекрасным; а девушка героя не обязательно должна быть длинноногой, чтобы бать любимой. По моим измышлениям, вся первая книга должна была показать несколько мыслей:
Неважно где мы и кто, если мы счастливы. Это как отпуск с любимым человеком — «Неважно где, важно! с кем
».Виртуальный мир может быть не менее реален, если он дает нам чувства и эмоции не отличимые от реальных.