Первым делом я изучил изменение имени. На форуме говорится, что изменить настоящее имя необходимо, только после этого появляется возможность использовать ники. Последние нужны не только для более короткого обращения друг к другу, но и возможности их отображения. Просто так имя нельзя показать другим, а вот ник уже можно. Я озвучил новую информацию другу, тот сразу сказал «давай поменяем, раз молодежь советует, то чего медлить?» Возражений у меня не нашлось и следующие минут двадцать мы выдумывали как назваться. В итоге я взял себе ник Дикс, а Коля после нескольких минут смеха превратился в Давар. Стоило нам поменять имена в меню, как у нас над головами появились наши ники, правда у меня мелким шрифтом под ником написано «ЧУД». Думаю очень скоро всех с титулом чуд будут называть чудики.
Коля нашел информацию по картографии, несколько людей стали выкладывать на форум свои карты, не знаю как они сумели, но стоило ткнуть в их приложенные карты, как те подгружались к нашим и таким образом область изученного стала резко увеличиваться. Пока Коля выискивал все доступные карты и вообще занялся этим вопросом, мне потом передаст уже всю карту сразу, то я стал дальше копаться в ссылках присланных главой ЧУД.
Каждая тема буквально заставляла вчитываться в нее, хотелось и каждую обсудить с другом, но к сожалению, необходимо выбраться из толпы, как бы сложно это не было. Узнал, что тут как и в других играх есть характеристики, но для их открытия необходимо их прокачивать и вкладывать некие души. Вроде бы ничего сложно, главное понять и суметь получить эти души. Тренировать нужные характеристики просто, нужна сила, используй физические упражнения, нужна ловкость или скорость, то и вид тренировок используй соответствующие. Весь прогресс сохраняется, но не закрепляется, поднять характеристику можно лишь тратой души, а что будет с незакрепленным прогрессом пока еще не ясно.
Но я больше выискивал возможность повлиять на дебафы. Лишь в одной теме один человек предположил, что регенерация есть у всех, все же мы люди, но она сработает лишь при травме, однако, не факт, что она будет работать без закрепления уровня, все же сейчас у нас все по нулям, потому не стоит себя повреждать в надежде, что зарастет само.
- Давай принимай, - скомандовал Коля.
Я сначала не понял что принимать, но тот сделал движение рукой в мою сторону и перед глазами появилось сообщение:
Давар передает вам слепок своей карты.
Принять Да/Нет?
Я мысленно потянулся к Да, над словом появилась белая кисть и уверенно ткнул. Карта в правом нижнем углу мигнула и всё. Я раздвинул края, уменьшил масштаб, еще и еще раз и поразился проделанной работе друга, все больше людей стали разбираться в игровых возможностях и исследованная карта стала сильно разрастаться, Коля собрал уже чуть ли не десять километров в округе. К сожалению, нам до края еще идти километров пятнадцать, но теперь хотя бы знаешь нужное направление. Самое забавное, что пойди мы чуть правее, то вышли бы на охрану президента, судя по едким замечаниям друга, там сейчас не спокойно.
- А когда научился формировать карту, и ее пересылать? - спросил я.
- Так на форуме глянул, там как только имя поменял, то сразу открылось несколько тем, в одной и было сказано, что смена имени на ник дает возможность игровых условностей, таких как передача предметов без рук, почта, чат и прочее. Говорят лучше формировать пати.
- Хороший совет, - согласился я.
- Ага, давай, да не давай, - оскалился Коля, - я уже пытался кинуть тебе приглашение, но появляется предупреждение, что необходимо Лидерство, а где его брать на форуме не нашел.
- Ну значит не потеряемся, - не стал я унывать.
Мы чуть скорректировали направление и пошагали дальше.
Особо меня заинтересовала тема «Слияние». Очень многие согласны с выдвинутой теорией, что мы постепенно интегрируемся в этот мир, собственно процент слияния это и показывает. Что будет дальше есть разные версии, от ничего хорошего, до мы будем как супермены и нам станет доступна магия.
- О, смотри, - одернул меня друг.
Я сначала повертел головой, а после догадался, что он про форум. Появилась тема «Смерть». Оказывается несколько людей уже успели тут умереть. Мы оба с интересом вчитались в заметки наблюдателей. Оказывается, когда здесь умираешь, то на месте твоей гибели появляется призрачно-черный обелиск высотой метра полтора. На обелиске написано твое имя, но стоит кому-нибудь из людей его коснуться, как обелиск растаивает. И как выяснили, душа или что там остается после смерти игрока перемещается в появившийся черный обелиск по середине поселения. По наблюдениям очевидцев главный обелиск прирастает на пару сантиметров при каждой смерти.