Читаем Орех в Яслях полностью

     В карте – отрисовывалось всё хорошо. Причем подземелья отдельно выделялись. И даже в трехмерных координатах крутились. Супер! Этот подарок – всем подаркам подарок.

     Странно – первую сотню метров Русава просто текла вперед, туннель был прямой. Вот еще бы стенки более гладкие – и я бы четко сказал, что рукотворное тут всё. Но по мере углубления в пещеру – начал нарастать гул, а сама пещера разделилась на два рукава.

     - Водопад? – уже требовалось почти кричать, чтобы услышали.

     - Да. Вниз, метров на двести примерно.

     - А там кто-то был?

     - Светляки кидать пытались. Хочешь – сам прыгни. – Вот веселый у меня братан, любит поржать.

     - Ага. Не дождетесь.

     - Тогда пошли к выходу.

     А вот ответвление от русла Русавы было «диким». Нагромождения камней, достаточно узкие проходы. Несколько раз уходили боковые ходы – Хваг обьяснял, что вот там, метров через двадцать, большая пещера будет. Сухая. А вот там – тупик обычный. А скоро – выход.

     Лестница. Не длинная, метров десять всего. И холодно.

     Снег. Шел снег. Когда орк нажал на одну из настенных плит и открыл лаз – целый сугроб обрушился внутрь. Брр. Я уже начал забывать про снег и холод. Но наружу…, хочу туда.

     Тут был лес. Заснеженный. Зимний. Настоящий.

     - Орех, пошли обратно. Тут надо с теплой одеждой.

     - Пошли, - я подавил вздох сожаления. И правда – начинал подмерзать.

     В общем, следов торгового каравана для Хвага мы не нашли. Почти. Хваг проверил захоронку, удовлетворенно кивнул и пошел прочь из пещеры.

     - Сколько человек шло? – Мне просто интересно.

     - Двое.

     - Ага. - Я вспомнил количество черепов, увиденных в одном интересном подвале. – Сходится.

     - Хваг, а расскажи мне о…

     Возвращались мы весело. Подтрунивали над Добряком, потому как он в рыболовном угаре даже позабыл наполнить емкости живой водой и запастись глиной. Пришлось напоминать. А пока сконфуженный паладин всё же наполнял фляги, я решился на эксперимент. И, как ни странно, он удался. Я привязал к себе родник живой воды. Получилось и интересно, и своеобразно – произнося заклинание привязки месторождения, просто заменил руну «Земля» на руну «Вода». Получилось. Гадостный интерфейс опять мигнул. А я – отошел на десяток метров и призвал живую воду – из ладошки потек тоненький ручеек. Это что-то. Поэтому я возвращался в самом замечательном настроении. Попутно читая задания, выданные мне орком. Ох, прибавится красных пятен на карте.

     Вы получили редкую цепочку заданий «Кровь и Бой»

     Условие – получить уровень Берсерка +50

     Дополнительное условие: получить уровень магии Крови +25

     Дополнительное условие: уничтожить минимум 1000 противников на поле боя, используя навыки Берсерка

     Награда: опыт +5000000

     Награда: уникальный боевой артефакт

     Награда: уникальный ингредиент

     Награды: репутация

     Награды: вариативно

     Первое задание «Салага»

     Условие – получить любой навык Берсерка

     Награда: опыт +1500

     Награда: вариативно

     Так-так. У меня под боком кто? Правильно – профессиональный берсерк. Надо будет его развести на навык полезный. Дабы выполнить это задание. А вообще – круто. Тысячу противников положить – это что-то.

     Вы получили редкую цепочку заданий «Собрат в Битве»

     Условие – спасти в бою не менее десяти собратьев по оружию

     Дополнительное условие: вынести раненного и спасенного из боя

     Дополнительное условие: вынести личное оружие раненного из боя

     Награда: опыт +2500000

     Награда: специальное звание

     Награды: репутация

     Награды: вариативно

     Первое задание «Злость»

     Условие – затеять ссору и победить случайного орка

     Награда: опыт +2000

     Ой, непростое задание. Ой, коварное. Ишь ты чего – затеять ссору и победить. Нет уж, тут не всё так просто. Вот просто всем нутром своим чую. Орки хоть и видятся этакими громилами без мозгов, а вот фигушки – и эльфов и гномов по части коварства сделают, если приспичит.

     Вы получили скрытую редкую цепочку заданий «Палица Ррыха»

     Условие – найти палицу легендарного орка

     Дополнительное условие: лично полностью восстановить оружие

     Дополнительное условие: найти доспех Ррыха

     Награда: опыт +7500000

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези