Также у парня появилось время разобраться с татуировками. Тот же кролик уже довольно скоро поднимется до средних размеров, плюс во время нападения удалось убить немало волков и кабанов.
Татуировки кабана пока нет, и потому с самого начала нападения зверей на деревню, когда Николай пронзил первого свина копьём, у него перед глазами появилось системное сообщение с предложением разместить татуировку хряка.
Соглашаться с этим во время боя было бы глупо, так что Николай просто скрыл это уведомление. А после боя люди сразу направились к гоблинам. Ждать двадцать минут, пока староста оклемается, попросту не было возможности.
Тем более, что система предложила ещё одну татуировку. Всё же на деревню напали ещё и совы, так что Николаю теперь не терпится узнать, какой бонус можно будет получить и за пернатых.
Но теперь время появилось…
— Да… — кивнул Николай, приготовившись к целому букету неприятных ощущений.
Раньше он проявлял татуировки в присутствии Анны, но теперь решил не отвлекать девушку от дел. Как-никак, ей тоже нужен праздник, ведь во время нападения она потратила очень много сил и выпила много зелий.
Тело скрутило сильнейшей болью, но к такому парень уже почти привык. Плюс прокачанная Живучесть то и дело давала о себе знать. Эта характеристика всегда притупляет боль и позволяет переносить подобные трудности куда легче.
Так что через десять минут все преобразования уже завершились, и парень смог посмотреть на бонусы.
И снова десять минут незабываемых ощущений. Но всё это было оправданно, ведь бонусы за пернатую тварь оказались очень даже приятными и интересными.
Ночью обычно происходит всё самое интересное. И иметь возможность видеть лучше, чем твой противник — дорогого стоит. Пусть и незначительно, но со временем эта татуировка разовьётся, сначала в среднюю, а затем и большую, так что бонус проявит себя куда лучше.
Следом настала очередь характеристик. Даже после всех улучшений у парня осталось примерно триста свободных Очков развития, так что можно даже не задумываться об экономии. Тем более, что теперь, когда его избрали старостой, лимит характеристик увеличился ещё на единицу. А значит, надо снова «догонять» эти самые лимиты…
Первыми на повышение пошли Сила и Ловкость. Николай поднял их поочерёдно до тринадцати, повышение это получилось довольно неприятным, но не критично. И потому, прежде чем повышать уровень, парень решил сразу помучиться и повысить Живучесть с Выносливостью. В последнее время эти характеристики стали куда важнее, чем прежде, когда можно было спокойно «обнуляться» и не думать о финансах…
Так что следующие полчаса Николай сидел в душевой и страдал. И только после этого повысил, наконец, свой уровень, потратив на это сорок Очков развития.
К этому моменту от запасов Очков развития осталось всего девяносто три, но и их тоже надо тратить. Разве что это уже оказалось куда проще, ведь побочные эффекты начинаются лишь после пятого повышения характеристик…
В итоге Николай открыл свой интерфейс и растянулся в довольной улыбке. Ещё бы, ведь ещё две с небольшим недели назад тот пестрил единичками, а теперь явно есть чем похвастаться.
Плюс самочувствие в целом стало куда приятнее. Да и вообще, сил стало значительно больше, как физических, так и магических. Те же кролики вызывают скорее умиление, чем чувство опасности, как раньше. Да и стая волков совершенно не страшна.