Тролль, по счастью, протупил и вступил в бой позже. И, как следствие, при активной поддержке продержался дольше. К слову, только сейчас дыра в стене закрылась, и поток противников иссяк. Их вывалило не меньше трех сотен, ну и ладно, думаю трех попыток мне хватит, как ни крути, лучше рисковать жизнями игрушек, чем своей, прыгая по болоту.
Тролль пал смертью героя, и армия врага продолжила движение. Лучники стреляли, и их игнорировали. Это значит, что нападающие не могут сходить с дороги, и это хорошо.
В бой вступили эльфы на втором холме, и орки оттуда снова ломанулись вперед. В этот раз получилось лучше, так как до них добивали эльфы и из первой, и из второй группы. Более того, еще трое зеленокожих были живы, когда добежал второй тролль и вступил в драку.
Потери врага исчислялись десятками, но моих это не спасло. Когда все рукопашники погибли, цепь людей и гномов, игнорируя дистанционников пошла к рубильнику. Мне оставалось только ждать и посылать гоблина. Как оказалось, у него три типа ловушек: огненная, ледяная и замедляющая, и у каждой откат пять минут.
Розовые кошко-девочки в основном лечили орков, но бывало и заряжали мощные атакующие заклинания в толпу врагов. От чего это зависело, пока осталось для меня загадкой.
До рычага добрался первый человек и вернул его в первоначальное положение. Тут же из отверстий выскочили роботы-уборщики и за две минуты привели арену к первозданному виду, а силовой купол исчез.
Ну что ж. Вроде все понятно. Надо с самого начала активно использовать диверсанта, чтобы за бой он применил как можно больше ловушек. А засады устраивать на узких участках, чтобы моих не могли обойти со спины.
Я поставил троих лучников на холм за мостом, на него же двух магичек. Пять орков сразу за ним, они как раз пробегут чуток и перекроют его. А тролля чуть подальше, чтобы он вступил в бой последним.
Точно такую же засаду я устроил за вторым мостом.
Поехали!
Едва появился купол, я послал диверсанта, и он установил первую ловушку на выходе вражеской, армии, потом сразу вторую. Замедляющую же он поставил, когда первые тридцать бойцов прошли чуть вперед — моей целью было создать пробку, разбить войска противника на отдельные группы и разбираться с ними по очереди.
Второй заход получался намного лучше. Орки, согласно плану, заперли атакующих на мосту. Лучники их расстреливали, а магички саппортили. Тролль бегал рядом, но поучаствовать в схватке пока не мог.
Эх, было бы ручное управление хилами, я бы на этом мосту всех перебил, а так кошко-девочки регулярно косячили и не лечили тех, кому это было нужно, вследствие чего один за другим мои орки погибали. Когда их осталось всего двое, в бой вступил тролль. И продержался достаточно долго, чтобы я еще два раза успел послать диверсанта для установки огненных и ледяных ловушек.
К сожалению, тела убитых быстро превращались в порошок, и создать затор не вышло. Наконец, великан пошатнулся, а тупая кошко-девочка, разумеется, вместо хила применила благословение, и враг прорвал первую линию обороны.
Хм, а не так и плохо — больше четверти людей и гномов полегло, а если учитывать, что они теперь долго будут идти мимо моих лучников и магов, а те их расстреливать... Шансы есть. Главное не забывать по откату ставить ловушки, и сейчас самое время замедляющей, которую я сэкономил.
Вскоре передовые части врага достигли второго моста, а на противоположном конце их встретили орки.
Хм, ну в целом все понятно, даже если в этот раз не выйдет, в следующий точно получится — похоже, надо ставить всех на один мост, тогда магички будут успевать отлечивать рукопашников, да и луки быстрее убивать нападающих, ширина моста не позволит им сразу подключать резервы. Похоже тут все гораздо проще, чем казалось, и я сам все излишне усложнил.
Диверсант бегал, орки рубились, эльфы стреляли, кошко-девочки занимались рэндомной херней, а я наблюдал. Здорово на руку мне играло то, что за мостом образовался хвост и его расстреливали эльфы с первого холма.
В бой вступил тролль. В этот раз он выстоял немного дольше, но все равно битву не пережил. Тем временем у врага осталось не больше тридцати бойцов.
Чтобы эльфы как можно дольше могли бить в упор, я подложил первым замедляющую ловушку. Тут же откатились остальные капканы, и диверсант установил и их.
Блин, обидно будет, если у врага выживет один жалкий гномик!
Стрелки активно работали, а так как лечить стало некого, кошко-девочки все чаще атаковали магией.
Пока прорвалось и ушло за радиус поражения всего трое. Повезло, что они шли кучно и одной огненной ловушки гоблина им хватило. Потом прорвалось еще двое — они умерли от ледяного капкана. И следом еще двое, и мне оставалось только надеяться, что трапы откатятся раньше, чем они дойдут.
Всех остальных эльфы перебили.
Стала доступна замедляющая ловушка, и я сразу поставил ее. Первый из двух выживших притормозил, второй догнал его и дальше они пошли вместе. А метре до рычага оба попали в огненный капкан.
Поздравляем! Этаж № 10 пройден.