Читаем Орки под Москвой полностью

— Как скажешь, босс, только на папу моего ты зря наехал, он еще в бойцовский клуб и рагнарок играл по модему.

Она закрыла глаза, а через несколько секунд открыла и посмотрела на терпеливо ждущую конца нашей беседы эльфийку.

— Аль46 м улсс56се 2орьит74ыу суи2меи ль… аим6иль! — сказала Ксения.

Эльфийка удивленно вскинула брови и быстро что-то затараторила в ответ. Девочка внимательно ее слушала. Через две минуты я дал остальным знак продолжать заниматься делами, а через пять серьезно засомневался, что Ксения запомнит все, что говорит златовласка. Наконец словесный водопад иссяк.

— В общем, так, — повернулась ко мне юная переводчица. — Первая половина речи — это ее имя, имя ее родителей, далеких предков, название мест, откуда она и они и тому подобная ерунда. А вот дальше кое-что стоящее. Сам понимаешь, босс, первый уровень скилла, я не все поняла, но в целом расклад такой. Шли-шли они с сестрой по лесу. Бах. Темнота. Цифры, буквы. Вы попали в объединенный мир, от развития характеристик, навыков и особенностей зависит то-то. Столкнетесь вы с тем-то. В общем, объяснили им что к чему, и они начали изучать местность. В сказках их мира орки всегда плохие. Люди через раз. Но тут, пока они хайдились по кустам и деревьям, поняли, что орки хуже людей, а увидев, как вы нас спасаете, поняли, что ваша группа нормальная, и помогли. Теперь они просят как минимум возврата их стрел. А как максимум, часть лута с убитых зеленокожих… И да, если с ней что-то случится, ее сестра нас всех тут перестреляет.

Я поежился и посмотрел на пустой на первый взгляд лес. Чрезвычайно интересно. Система рассказала эльфам правила игры, хотя бы в общих чертах. Почему? Что она сказала оркам? Это наверняка связано с их стартовыми мирами — понятно, что если у них нет компьютеров, то они никогда бы не поняли правил системы без уточнений.

Надо во что бы то ни стало пообщаться с этой длинноногой красоткой поплотнее.

— Ксения, передай ей, пожалуйста, что, во-первых, мы очень благодарны им с сестрой за помощь. Сейчас мои друзья соберут весь добытый лут и принесут сюда. Дальше все мы по очереди будем брать себе по наиболее понравившейся вещи. Им за их неоценимую помощь мы предоставляем право первого выбора. Она может выбирать сразу за себя и сестру. И самое главное, скажи, что я очень хочу поговорить с ней о их мире и нашем, это может помочь в дальнейшем всем. Попробуй ей объяснить, что для нас это тоже как снег на голову, мы тут все простые работяги. Не упоминай пока про всякие международные терки, говори за обычных людей. Мы мирные, хорошие и просто хотим выжить…

Почти одновременно мы оглянулись и посмотрели на усыпанный телами мертвых орков и залитый черной кровью пляж.

— Мы просто защищались, они же видели…

— Да, босс, хорошо. Только боюсь, это будет небыстро.

Я бы сказал: медленно. Солнце уже давно спряталось за вершины деревьев. Мы обыскали и перетащили в кучу весь поднятый с орков лут. Организовали поляну и сели ужинать.

Пользуясь передышкой, я открыл меню:

Девятый уровень. Совсем не плохо. Пугает только большая пропасть до десятого.

Могу вкинуть четыре очка в навыки и двадцать четыре в характеристики. Стоп, почему двадцать четыре? Должно же быть двадцать семь. Пересчитав все несколько раз, я пришел к выводу, что с седьмого уровня схема начисления очков изменилась и теперь количество равно уровню. Жмотская система зажала три пункта. Оставалось надеяться, что это был последний перерасчет в эту сторону.

Ла-а-адно, начнем с навыков, тут все просто — копьем работать мне нравится все больше и больше, а в куче артефактов, собранных с орков, наверняка найдется приличный щит. Так что:

Владение колющим оружием 3/5.

Владение щитом 1/5.

А вот дальше посложнее будет:

Моща — 7 для увеличения требуется 5 свободных очков.

Прыгливость — 7 для увеличения требуется 5 свободных очков.

Жырность — 5 — для увеличения требуется 4 свободных очка.

Бесячесть — (-6) — для уменьшения требуется 4 свободных очка.

Правильномыслие — 10 — для увеличения требуется 4 свободных очка.

Колдунство — 0 — для увеличения требуется 8 свободных очков.

Зыркливость — 7 — для увеличения требуется 4 свободных очка.

Нормальность — (-3) — для увеличения требуется 50 свободных очков.

Свободных очков: 24

Хотя чего сложного? Что максить, разберусь, когда узнаем больше про возможности и логику системы. Пока закладываем базу с упором на то, что придется много драться.

Перейти на страницу:

Все книги серии Системный приход (Зубов)

Похожие книги