«Кожаная фуражка Властелина»: +1 моща, +2 жывучесть, + 1 правильномыслие. На 20 % уменьшает эффективность активных способностей артефактов, целью которых является носитель (дальность применения, длительность воздействия, изменение параметров).
Видок у меня в ней, конечно, будет озорной, и в досистемную эпоху ночью через темный переулок идти я бы не рискнул. Но возьму. По той же причине, что и перчатки — ослабить способность врага, в которую он наверняка вложит все силы и попытается нанести смертельный удар, очень важно.
Ожерелье у меня топовое с «моментальным отступлением», щит и копье тоже. Хотя глянем оружие… нет сильно лучше ничего нет.
Серьги — товар редкий. В одном ухе «озарение», а во второе, нормальная только одна есть — по единичке всех статов. Ну с паршивой овцы…
— Готово, — я показал, что выбрал и сразу переоделся. — Не сказать, что попалось что-то, что однозначно развернет бой в нашу пользу.
— В следующий раз последним придёшь, вообще ничего не достанется. Да и фуражка огонь! — заржал Леха, но быстро успокоился. — Я нормально набрал, есть даже несколько артефактов с массовыми баффами на союзников в радиусе пяти метров. Уклонение, статы, снижение влияния эффектов и тому подобное.
— Снижение эффектов очень важно, — одобрил Паша. — Хотя лучше не тупить и сразу вырубить мага.
— Тебе идет черная кожа, — невинно произнесла Иль, указывая на фуражку.
— Вот книги, — с трудом сдерживая смех, Петя кинул мне очередной рюкзак. — Внимательно посмотри, не появится ли чего в сочетании поднятых статов с пятеркой в «увеличении правильномыслия».
Ну что ж, халявой надо пользоваться.
Для начала я съюзал семнадцать книг характеристик и получил восемьдесят пять очков. Несмотря на то, что прыгливость изначально была на единичку больше мощи и жырности, по затрате очков они, к сожалению, не отличались, в итоге вышло так, как и сказала Ксюша:
Моща — 20 — для увеличения требуется 11 свободных очков.
Прыгливость — 20 — для увеличения требуется 11 свободных очков.
Жырность — 15 — для увеличения требуется 9 свободных очков.
Бесячесть — (-10) — для уменьшения требуется 6 свободных очков.
Правильномыслие — 20 — для увеличения требуется 6 свободных очков.
Колдунство — 0 — для увеличения требуется 8 свободных очков.
Зыркливость — 20 — для увеличения требуется 9 свободных очков.
Нормальность — (-3) — для увеличения требуется 50 свободных очков.
Осталось 4 очка
Мда, из-за буста за счет халявных книг ценность получения уровня и добычи с пика стремительно падала, ведь чтобы вкачать даже правильномыслие на один мне нужно теперь две книги (если не считать остаток), а чтобы мощу аж три.
Хотя это я зажрался… вспомнилась пословица «у кого-то суп жидкий, а у кого-то жемчуг мелкий», никогда не думал, что буду в роли второго. Явно недоставало таблицы рейтинга персонажей, очень хотелось бы посмотреть на каком я месте в «мире испытаний».
Ладно, с этим понятно, что там с навыками? Я активировал тридцать две полученные книги, вкинул очки согласно договоренности, и дабы получить моральное удовлетворение и заодно убедиться в том, что я Рэмбо, вывел на «экран» все скиллы, что могут мне помочь в предстоящей битве:
Владение колющим оружием — 5/5.
Владение колюще-рубящим оружием — 1/5
Владение щитом — 4/5
Бег — 2/3
Скрытность — 7/7
Нечувствительность к боли — 2/10
Призыв неразумного живого существа — 3/5
Техника прыжка — 2/2
Гибкость суставов — 2/3
Работа внутренних органов — 3/3
Регенерация — 2/3
Устойчивость к ядам — 2/5
Увеличение мощи — 1/5
Увеличение прыгливости — 1/5
Увеличение жырности — 1/5
Увеличение правильномыслия — 5/5
Увеличение зыркливости — 5/5
Очень-очень неплохо! Ох, а это что?
Стабилизация 0/3
— Эй, ребят! — я открыл глаза и окинул взглядом друзей, молча ждущих, пока я закончу копаться в меню. — Тут «стабилизация» какая-то появилась.