Читаем Орлы. Трилогия полностью

Дух защиты— уменьшает получаемый урон максимум 10 союзников в радиусе 10 метров от вас на +1 %. 1 дух = +0.1 % уменьшения урона. Затраты ярости 1 ед в 3 сек..

Дух атаки—увеличивает урон максимум 5 союзников в радиусе 10 метров от вас на+2 % урона. 1 дух = +0.2 % урона. Затраты ярости 2 ед 3 сек.

Все использующие Дух Смерти и Дух атаки собрались позади босса. При этом шаманы с увеличением урона чуть ближе, чем с Духом Смерти. Таким образом, нам удалось сделать так, что 20 человек с Духом атаки усиливали только шаманов с Духом смерти и танков. Хилы располагались поодаль, так как часть из них имела бонус на 10 метров отхила из-за кожаной брони. Грамотное расположение войск в этой битве сыграло важную роль. Легендарный босс помер всего за 15 минут, правда и били мы его все вместе. Аое умение захиливалось с легкостью из-за избытка хилов как игроков, так и НПС. Крик его затронул еще лишь 48 человек, что были быстро заменены на новых танков.

Вся атака на караван заняла полтора часа. Потерь, как это ни удивительно, не было. Видимо люди настолько привыкли к тактике замены первой линии и танков, что действовали уже на автомате. Каждый боец готов стать хоть хилом, хоть воином.

За этот бой каждый из нас получил лишь приблизительно 500 000 опыта. В самом начале боя я поставил распределение добычи на лидера или его зама, коих было два: Врунгель, Клещщ. В итоге с этой толпы нам выпали предметы в количестве: 107 необычных (зеленых), 24 редких (синих), 14 уникальных (фиолетовых), 5 эпических (золотых) и 3 легендарных (оранжевых). Все на 21 уровень! Выпавшее оружие было 20 уровня. Честно говоря, было очень обидно. Я даже не стал смотреть их статы, удостоверившись лишь в том, что среди них нет ненужных вещей. То есть все выбитые предметы могут использоваться бойцами легиона. Денег с мобов не упало ни медяка.

Термит: Все молодцы. На выход. Остаются только дежурные.

Отдал приказ я, когда караван возобновил движение…

…Снова очутившись в кабинете, сел за компьютер. Документы требуют изучения.

Не прошло и получаса, как снова пришло сообщение об атаке. Пришлось возвращаться в игру…

… Повозки все так же выстроились кругом, а за ними спрятались воины. Мы уже знали, что нас ждет, а потому были готовы к бою.

На этот раз первыми мы убивали элитных и уникальных мобов, не трогая редких и необычных. Урона последние почти не наносят, а место среди атакующих занимают. Появившихся боссов, опять пятерых, быстро развели по внутреннему кругу, соблюдая дистанцию. За полтора часа все было кончено и мы, получив добычу, снова вышли из игры…

…Поставив будильник на без десяти восемь, лег досыпать. По идее сегодня атак больше не будет, но на всякий случай в игре остались дежурные. Сообщат если что.

Проснувшись, зашел в игру…

…Караван подходил к столице варваров из клана Топоров — Тарбех. Счастливые лица воинов и караванщиков смотрели на появляющихся «орлов» с благодарностью. Весь состав рейда зашел в игру. До конца сегодняшнего сеанса осталось еще три часа, правда, у тех, кто дежурил, времени осталось не больше двух с половиной часов.

— Спасибо вам «орлы»! — Слышали мы со всех сторон. — Если хотите, можете отправиться в обратный путь с караваном, что выйдет отсюда через пять минут. Следующий караван отправится в Порот лишь через 8 часов.

Все, как один, заявили, что подождут ночного каравана со временем отправки в 00.00 часов. Нам было интересно побродить по столице и вне ее.

Столица отличалась от нашего города только если размером. На окраинах все те же шатры, лишь в центре города были видны каменные здания. Ни один НПС не давал заданий. Ни один! Потратив полчаса ни на что, обе роты собрались у восточного выхода из столицы.

— Пока мы ехали, я заметил одного мирового босса. — Заявил один из дежурных.

— Я тоже!

Выяснилось, что во время движения каравана, дежурные видели вдалеке не только простых мобов, но и отличающихся от них размером и расцветкой зверей. Места обитанию этих существ бойцы отметили на карте, так что если те никуда не уйдут, мы сможем их с легкостью найти.

— Ближайший босс в двух часах ходьбы отсюда. Не успеем. — Пробормотал Клещщ.

— Блин! Почему тут заданий нет? — Возмущался НеГР, один из лейтенантов второй роты.

— Термит! Смотрю ты уже начал качать малыша? — Смотря на молодого гоблина, уточнил один из бойцов.

А ведь и точно! Я совсем забыл, что он бегает рядом со мной. Как я понял из предыдущего опыта прокачки Молчуна, до десятого уровни эти прислужники не получают и не наносят урон. Сейчас гоблиненок был уже 10-ого уровня с 51 543/2 500 000. Когда я показал бойцам, сколько нужно на одиннадцатый уровень опыта, все ахнули.

Перейти на страницу:

Все книги серии Орлы

Похожие книги

Академия магоубийц
Академия магоубийц

"Добро пожаловать в военную академию "Ареса", абитуриент!".Не успел поступить, как проблемы одна за другой навалились на меня. Мало было мне испытаний: выжить ребёнком в начале войны, стать сиротой, потерять свой дворянский статус, стать повёрнутым на мести одиночкой… Судьба решила, что мало. Но, может, оно и к лучшему, ведь теперь дорога на поле боя стала куда короче, чем могло показаться на первый взгляд…Примечания автора:Первые две главы и интерлюдия — это предыстория перед основным сюжетом книги. Но если говорить о том, что мясо без соли и специй не всегда выходит приготовить вкусно, то и здесь, первые главы выступают затравкой, чтобы понять мир и общую картину происходящего. Настоящий экшн будет спустя пару глав. Всем приятного чтения.* РеалРПГ начнётся не с первой главы.* ГГ не внебрачный сын супермена. Он в меру жесток, хитёр и идёт к своей цели, не гнушаясь использовать силу.* Девушки-красотки будут, как же без них! Но…* Это не порноРПГ. И даже не эротическое фентези.* Скандалы и интриги между кланами и родами не интересны ГГ. Ему интересно убивать тварей. И аристократам лучше не стоять на его пути.* Нагибаторами не рождаются. Ими становятся.Благодарю за обложку, самый лучший артер — https://vk.com/drakart

Ascold Flow

ЛитРПГ