Дальше шел третий по ценности предмет в моей коллекции. Представлял он из себя обрывок бумаги. Чтобы понять всю его ценность, нужно знать историю Земель. Когда-то давно несколько ярых любителей роллплея попросили разработчиков ввести предмет, позволяющий отыгрывать НПС и выдавать квесты игрокам. РПшеров было немного, но на всеобщее удивление разработчики откликнулись. Был введен такой предмет, как «Книга бытия». Находилась она на пике горы Гальтсвен и на тот момент самой высокой точки земель. РПшеры вызов приняли, добрались туда и даже убили дракона девяностого уровня, который книгу охранял, а после каждый из них подошел к этой самой книге и вычеркнул оттуда появляющийся при взгляде на страницу ник, таким вот незамысловатым образом ребята стали настоящими НПС. Они могли выдавать квесты и особо никто вспоминать о них больше не стал, но с каждой пройденной неделей уровень дракона, охранявшего книгу рос на единицу, а гора поднималась на метр. Так что вскоре ценность уже во всю используемых топ кланами для шпионажа людей — НПС возросла. Да, вы все правильно понимаете, оттуда можно вырвать страницу и да, именно она сейчас у меня в руках.
«Страница из книги бытия»
Класс — расходник
«Всё когда-нибудь исчезает.»
Следующее, но не по значимости. Премиальная деревянная табличка, для смены ника.
«Деревянная табличка»
Класс — расходник
«Позволяет изменить имя персонажа.»
Дальше, баночка с красным шариком света внутри и прилагающиеся мертвые мухи. Темный висп, первого уровня в банке.
Банка содержит существо: «Темный висп»
Ничего не стоящая штука, содержащая ничего не стоящего моба, относящегося к редкости обычных и корм для него. Такие обитают в низкоуровневых локациях.
Дальше больше. Шкатулка, представляющая из себя коробку с основанием в виде шестигранника и крышкой из цельного ограненного так же по шести углам прозрачного рубина. Все, кроме собственно крышки было иссиня-черного цвета и из каждой грани во все стороны торчало несколько шипов длиной от трех до пяти сантиметров к центру, если смотреть на нее с боковой стороны, шкатулка расширялась, образуя почти что сферу. Очень крутая вещь моей собственной выдумки. Если открыть ее, то можно было увидеть пять вмонтированных во все, кроме рубиновой части черные камни, покрытые рунами. Название я выбрал подходящее.
«Каменное сердце» (проклято)
Редкость — божественный
Класс — артефакт
Свойства
Неразрушимый.
Масштабируемый.
Объект невозможно уничтожить.
Живое
При активации привязки к носителю поглощает выбранную область на теле последнего, заменяя собой. Потерять/отделить/украсть/выбить невозможно.
При помещении внутрь сущности автоматически накладывает на носителя и помещенного внутрь путы жизни (эффект продляется автоматически), восстанавливает ману сущности (зависит от установленных накопителей), сущность не может самостоятельно покинуть внутреннее пространство объекта.
Текущая суммарная емкость — 6000мп.
Текущая скорость восстановления МП — 600 ед/сек.
Накопители 5/5
«Каменное сердце никогда не отпустит.»
Особенно мне нравилась приписка, боже, сколько пафоса. Думаю, по свойствам легко догадаться, что остатки материала после превращения клешни в меч перешли именно в эту мою радость. Но и тут требуется пояснение. Путы жизни — эффект, объединяющий здоровье двух существ в единое целое. Допустим есть заяц с десятью единицами жизни и такой же заяц с пятнадцатью, путы жизни объединят их здоровье в единое целое и пока жив один заяц, второй не умрет, а если всё-таки здоровье кончится, то помрут они одновременно, как если бы это было одно существо с двадцатью пятью хп. Прекрасная штука, но работает только на союзниках. Так же, в шкатулке расположено четыре съемных накопителя на тысячу маны и один на две тысячи.
И, конечно же, венец коллекции.
«Обреченность»
Редкость — Божественный
Урон — ур. х10 + выносливость x3
Класс — двуручный меч.
Свойства:
Неразрушимый
Объект невозможно уничтожить.
Живое
Масштабируемое
При активации привязки к носителю пожирает руку последнего. Вернуть конечность нельзя. Потерять/отделить/украсть/выбить невозможно.
При активации привязки к носителю наносит урон равный уровню носителя в секунду вне боя
Вне боя носитель проклят слабостью.
Вне боя носитель проклят слепотой.
Вне боя носитель проклят медлительностью.
Вне боя носитель теряет 50 ед. каждого из параметров.
Вне боя носитель проклят беспомощностью.
Вне боя носитель проклят немотой.
Отзываемый
Данный предмет можно дематериализовать и материализовать по мысленной команде, при наличии необходимого пространства.
«Не важно, кто победит.»
Ну, с богом. Произнес я вслух и выпил оранжевую жидкость.
Внимание! Получен навык «регенерация ур. 1».
Отлично, первый пошел. Пути назад нет. Теперь деревянная табличка.
Желаете сменить имя персонажа?
Выбираю утвердительный ответ.
Введите имя персонажа.
И тут я задумался. Хочу хороший ник, звучный, приятный, но не слишком вычурный. Попробуем-ка вот что.
Тафур