Теперь двигаться стало куда комфортней, из моего тела пропало дурацкое оцепенение и осуществить задачу станет проще. Поясню, за убийство игроков на персонажа навешивался эффект, при котором шанс выпадения из инвентаря каких-либо вещей рос, пропорционально количеству убитых, но работал он только в том случае, если моим убийцей был игрок, также ник постепенно начинал краснеть, пропорционально накоплению эффекта. Исключением было первое убийство, за него ничего не давали, кроме достижения со смехотворной прибавкой к урону.
Но кто сказал, что я собирался останавливаться на этом? Не особо скрываясь я стал подыскивать себе новую жертву. Ей стал игрок под ником «Pawel3268». Ловко обойдя его по дуге, что в лесу было довольно легко, я прокрался ему за спину и с размаху треснул камнем по голове.
Критический урон!
Пока жертва не успела опомниться, я ловко поставил ему подножку и повалил наземь, продолжая избивать.
Внимание! Вы убили игрока «Pawel3268»
Игрок «Pawel3268» включил вас в черный список.
Мысленно воззвав к окну персонажа, я проверил прогресс достижения. Вместо единицы в счетчике достижения красовалась твердая двойка. Собственно, Рим тоже не сразу строился. Как-то так кажется. Будучи более опытным в игре, я не долго отыскивал себе новых ребят на заклание. Они не рассчитывали, что игра так резво встретит их в нубятнике, потому не особо скрывались, а те, кто пытался, делали это так неумело, что в пору было смеяться. Многие ливнули, остальные начали ходить парами. Зомби считались самыми хардкорными персами для старта именно из-за вот подобных мне индивидов. В процессе выслеживания, я набрел на еще одно кладбище, судя по всему, когда-то давно они были частью единого целого, так что мои охотничьи угодья увеличивались. Пару раз меня даже убивали, но я вновь и вновь появлялся на одном и том же месте. Те, кто ходит парами быстро поняли, что эта стратегия не выход, ибо я был выше всех уровнем в нынешней партии мертвецов.
К концу полуторачасового фарма я имел уже четвёртый уровень, что положительно сказывалось на моих характеристиках. Вернее, на одной — на ловкости. Они же в свою очередь имели первый. Чего они только не придумывали. Кидались в меня камнями, даже неким подобием копий, которые были просто корягами, отломанными от деревьев. Но с отрицательной ловкостью — это у них не сильно то и выходило. По общим итогам затратив девять часов фарма живого, или вернее сказать мертвого мяса, я увидел заветную строчку:
Получено достижение — «Убийца игроков ll» (+5 % исходящего урона против игроков)
Для получения следующего уровня достижения убейте 250 игроков.
Статус: 50/250
Собственно, продолжаем. За время моего пребывания на кладбище спавнились все новые и новые зомбаки, ну а потом, покинув его пределы закономерно погибали, не в состоянии противостоять мне. Чат у меня был заблочен, потому я не видел большинства оскорблений, которыми скорее всего уже пестрит моя личка. Многие зомби перед смертью крыли меня матом, грозились показать мое место, посылали меня знамо зачем и знамо куда, но продолжали послушно погибать от моих рук.
Прошло около двух дней непрекращающегося фарма, самым интересным моментом, в котором был зомби, который откуда-то выкопал ржавый меч, который затем, естественно исключительно в принудительной форме передал мне, что позволило открыть владение мечами, потом он банально сломался. В середине второго дня на меня наконец снизошло системное сообщение.
Внимание, за многочисленные убийства игроков вы получаете красный статус, так же шанс выпадения вещей из инвентаря после вашей смерти навсегда повышен до 15 %. Приятной игры!
Так, это просто прекрасно, собственно вот эта табличка и была мне нужна, но чисто из принципа, я решил все же добить достижение, а то мало ли. Оно в любой момент может пригодится.
Я сидел над трупом очередного несчастного с неизменным камнем в руке. Каждый раз булыжник оказывался довольно близко от меня после смерти, потому, я его подбирал, зачем? Просто поставил себе мысленную цель убить им всех, кто мне нужен для получения достижения. Даже тех, кого я ковырял мечом, я добивал им, пусть это было и неудобно. Черт возьми, сколько мороки и все ради пятнадцатипроцентной прибавки к урону против игроков и красного статуса. Мать честная. Я когда-нибудь выберусь с кладбища, а? Будто вторя этим мыслям труп зомби под моими ногами чуть дернулся. Я посмотрел на это и мои губы тронула улыбка.
— Ага, мертвый мертвым притворяется, значится?
Не дождавшись ответа, я несколько раз опустил камень на голову товарища по расе и тут же передо мной всплыло окошко.
Вы убили игрока xxXKikker228Xxx239
Получено достижение — «Убийца игроков lll» (+15 % исходящего урона против игроков)
И кто выбирает такие ники?
Внимание вы создали свой первый артефакт!
Открыта способность: «зачарование».
Хм, интересно, за что меня так наградили?
Бегло оглядев свой инвентарь, я наткнулся на тот самый злосчастный булыжник. Открыв его характеристики, я впал в ступор.
«Камень упокоения»
Класс — расходник.