Но что бы извлечь из огромного массива всевозможной открытой информации, нужную вам информацию, необходимы большие вычислительные мощности и специализированные программы. К примеру, та же программа поиска по ключевым словам. Опять же ничего секретного. Любой поисковик использует таргетную рекламу. Стоит только забить какое ни будь слово в поисковик, например – «кирпич» и тут же в браузер начнет приходить реклама о поставках и продаже кирпича.
Что такое комлинк в игре? По сути, это персональный компьютер, прикрученный к интерфейсу игрока. С кучей специализированных поисковых, обрабатывающих и систематизирующих программ. С большими вычислительными мощностями. С доступом в сеть, к аукциону, форумам, новостям, клановой статистике и всевозможным сайтам. Можно «открыть» несколько виртуальных мониторов, любого удобного размера, видимых лишь пользователю. Можно создать под себя виртуальную клавиатуру. Можно использовать и походный вариант.
Клест действительно был самородком, до этого, он анализировал и обрабатывал информацию практически на коленке. Не удивительно, что он вцепился в комлинк и выпал из окружающей действительности.
Хороший аналитик на вес золота. К примеру, ежедневный мониторинг, открытой клановой статистики, может показать, что какой-то клан ежемесячно набирает ПВП игроков. Тогда как, ПВП активность клана не растет. Грамотный аналитик другого клана, увидев эту тенденцию, может легко найти в старых новостях и своих базах, против кого «дружит» клан, в каких районах его интересы и дать заранее прогноз руководству по возможной готовящейся заварушке.
После того, как приятели ушли и увели с собой не реагирующего на внешние раздражители Клеста, Шорох доел уже остывшие оладьи, допил остатки чая. Сытый и довольный, он откинулся на спинку стула и огляделся.
- Сейчас бы закурить и совсем хорошо. Но нет, бросил, так бросил.
Котенка рядом не было видно, он, как обычно, куда-то убежал по своим делам. Шорох еще раз огляделся и нахмурился. Потом поднялся и не спеша, подошел к столику с неприметным игроком.
- Ну, здравствуй товарищ Шмель…
***
Из ворот поселения вышла пятерка игроков. Впереди шел улыбчивый паренек, вооруженный дробовиком, его улыбка привычно превращалась в презрительную гримасу, когда его никто не видел, следом шел игрок с ником Вован, за ним два новичка 14 и 15 уровня и замыкала группу симпатичная девица. Вован что-то весело рассказывал новичкам, размахивая при этом руками, потом и он затих и стал внимательно оглядывать окрестности, когда поселение скрылось из виду.
Они уже достаточно далеко отошли от оплота, «улыбчивый» подвел группу к хорошо сохранившемуся зданию не то склада, не то магазина. Молча кивнув подельникам, он скрылся в дверном проеме, следом шагнул Вован, за ним новички и девица.
Не прошло и минуты, как на улицу выскочили испуганные, ни чего не понимающие новички.
Кто-то невидимый, бесшумно и практически мгновенно отправил на перерождение трех игроков 20+ и почему то не тронул новичков.
***
В научно-популярных фильмах про африканскую саванну часто показывают сюжет, как бегут антилопы Импалы, высоко подпрыгивая, буквально взлетая над землей.
По захламленной улице полуразрушенного города, словно антилопа Импала, высоко подпрыгивая, буквально взлетая, несся рыжий котенок. Вернее уже молодой кот, 16 уровня. За ним, напрочь забыв, что они мутанты, неслись несколько псов. Щелкали челюсти, раздавалось злобное рычание. Но догнать кота они пока не могли. Кот вдруг резко сменил направление, лапы кота несколько раз «пробуксовали», челюсти клацнули в опасной близи. Но вот когти зацепились за остатки асфальта, кот резко ускорился и стремительным прыжком запрыгнул на высоко расположенный подоконник. Кот оглянулся, презрительно дернул хвостом и скрылся внутри здания. Сзади послышалось злобное разочарованное рычание. Разъяренные псы мутанты рванули к ближайшему дверному проему.
В здании на грязном замусоренном полу, лежали несколько живых коконов – опутанных сетками с грузиками игроков. Они дергались, извивались и грязно ругались. Над одним из коконов, можно было увидеть –
***