— Что такое? — недоуменно посмотрел я, на пацана грязнокровку.
— Господин Инквизитор, как же я счастлив, что встретил вас здесь. Отец говорил, что ваш орден давно распущен, а воины его беспробудно пьют в кабаках! — скороговоркой выпалил радостный полудемон.
— Чего тебе нужно? И зачем ты искал инквизиторов? — опешил я от такой новости. Что за фокусы? Даже Смерть говорил что класс "инквизитор", не был задуман как игровой, и если и существовал, то только в качестве каких-то NPC, но этот парень прямо таки настаивает на том, что искал одного из нас. Интересно послушать.
— Мой отец, очень болен. Он сам когда-то давно служил в вашем ордене, но в последней битве с местным владыкой костяной пещеры, был проклят ее хозяином и теперь, уже который год вынужден существовать, мучаясь, день ото дня, не в силах даже умереть, чтобы избавиться от этого проклятия. — Закончив слезливую историю о несчастии своего батюшки, парень подобрался и продолжил, — господин инквизитор, отец просил, если я встречу кого-то из вашего ордена, проводить его к нему, чтобы тот передал какое-то послание. Умоляю, пойдемте со мной. Отец так долго мучился, что заслужил исполнения последней своей воли.
— Хорошо, мы пройдем с тобой. Веди нас, — после небольшой переписки с Настей, сказал я.
Парень весело подпрыгнул на месте и стал пробиваться через скопление игроков и бывших NPC к выходу с рынка, периодически оглядываясь на нас, проверяя, не отстали ли мы. Рынок остался позади, и юноша направился в жилой квартал. Народу здесь почти не было, а грязь и сырость напоминала старинные фильмы про средневековье. Мальчишка ловко нырял из переулка в проулок и обратно, словно мышь в игрушечном лабиринте, а когда, повернув очередной раз за угол каменного строения, мы последовали за ним, то наткнулись на тупик — высокую каменную стену без окон и дверей, и стоит ли говорить, что парня возле этой стены не было?
— Классика жанра говоришь? — подленько поинтересовался я у супруги.
— Только не начинай, — хмуро ответила Настя, и в этот момент за нашими спинами послышалось шуршание.
Мы резко и практически одновременно обернулись и тут же выхватили оружие из ножен и инвентарей. Противно шипя и издавая чавкающие мерзкие звуки при движении, из-за угла медленно выползала какая-то гадина:
Успел прочесть я.
— А я уж-ж думала, ч-што вы вс-се вымерли и мес-сть моя так и ос-станетс-ся нез-саверш-шенной, — протянула полу баба, полу змея с огромными зелеными глазами на пол лица.
— Сдохни тварь! — прокричала Настя и молниеносным движением оказалась возле разговорчивой гадины и уже даже занесла клинки для начала атаки, но вдруг, глаза Медузы сверкнули и мгновенно утеряв цвет, волчица превратилась в камень.
— Настя! — вскричал я и в бешенстве ринулся на врага. Выставленные щиты поглощения урона и баффы на сопротивление проклятиям делали свое дело — несколько вспышек колдовских глаз моба, безрезультатно "отскочили" от меня, не причинив никакого вреда. Я полосовал змеиное тело моба серпом, открывая у противника обильные кровотечения, а в моменты особо удачных выпадов, умудрялся еще и кастануть чего помощнее в сторону врага.
Здоровье противника опустилось в красный сектор, и она, отчаянно взвыв, вновь принялась сверкать глазами и махать мощным змеиным хвостом, больно отшвыривая меня к стене или прижимая к каменной дороге, но и эти заклинания прошли мимо. В последний раз, сверкнув глазами, тварь извилась, пытаясь уйти от моего взмаха серпом, но скорость атаки у меня, очевидно, превосходила ее реакцию и процент уклонения, поскольку удар мой пришелся точно по горлу противника. Из открытой раны, фонтаном рванула зеленая кровь, быстро залив все вокруг ярким цветом, а сам моб извиваясь, как червяк на сковороде, вскоре испустил дух, расставшись с последними процентами строки здоровья.