Читаем Основатель полностью

– Урон – +70.

– Прочность – Одноразовый.

Лара строго настрого предупредила меня не заниматься самодеятельностью и не наносить никаких узоров на новый боеприпас. Все пули одноразовые и после попадания в цель разрушаются. Любая попытка их модифицировать приведет к разрушению. Жаль.

Идем дальше. Из описания следует, что мой самострел пятнадцати зарядный. Далее, после отстрела всего цикла происходит откат на пятнадцать секунд – и снова в бой. Нормально.

Ладно, с этим разобрались. Приступим к снаряжению магазина.

– Внимание! Обнаружено 4 вида пуль для Магического самострела.

– Желаете снарядить магазин пулями одного вида?

– Желаете создать определенную последовательность из пуль разных видов?

Последовательность. Так-с… Думаю, более или менее оптимальным вариантом будет сделать следующим образом. Первой ставлю «ледышку». Она замедлит противника в два раза. Откат у нее семь секунд. Это первый выстрел. Далее уже по подмороженной цели бабахну «крушителем», у которого десятисекундный интервал. Это второй выстрел. Затем вешаю ядовитый дебаф – восемь секунд отката и третий выстрел. Как раз спадает эффект замедления. Четыре выстрела обычными. Итого, семь секунд. Снова льдинка. Два простых. Одиннадцатый выстрел «клык гадюки», двенадцатый – «крушитель». Два простых. И завершает серию «Ледяной шип», замедляя противника на три секунды. Далее следует пятнадцатисекундный откат, после которого оружие опять готово к бою.

– Желаете сохранить последовательность?

– Да/Нет?

Желаю.

На всякий пожарный, сделал еще несколько вариантов последовательностей. А также по одной одного вида пуль.

Хорошо. С этим разобрался. Теперь стрельба одиночными.

Здесь разрабы не особо заморачивались. Сделали по аналогии заклинаний у магов. На панели, под кругом прицельной сетки появились четыре иконки с изображением моих снарядов. Светло-синяя – это «Ледяной шип», темно-фиолетовая – «Крушитель», ядовито-зеленая – «клык гадюки», и серые – обычные пули. Также в углу каждой иконки подсвечивалось количество оставшегося боеприпаса.

Потренировался переключаться. Нормально. Сперва непривычно, но думаю со временем привыкну.

С настройками самострела пока все. Плюсы и минусы уже выявятся на практике, которой у меня будет, как говорит моя Криста, «выше крыши».

Теперь ремень.

– Название: Боевой пояс «Крылья смерти».

– Категория – Легендарный

– Тип – Доспех.

– Уровень – от 50.

– Ограничение: Раса энан.

– Эффект: + 170 единиц силы.

– Эффект: + 120 единиц защиты.

– Эффект: + 270 единиц стойкости.

– Эффект: + 170 единиц выносливости.

– Внимание! Данная вещь относится к категории непередаваемых!

Хм… Странное сочетание «фиолетовой» кожи ремня и «красной» пряжки. Но система все-таки опознает вещь, как один из элементов легендарного доспеха. Характеристики подросли и это радует.

Лара сказала, что пояс все еще можно модифицировать. Только это должны делать оружейник и кожевник с уровнями мастерства «виртуоз». Плюс, естественно, нужны расходники соответствующего уровня. В общем, полностью «красный» пояс у меня еще не скоро появится. Но, откровенно говоря, это все ерунда, главное – пояс уже на мне. И пряжка не лежит бесполезным грузом у меня в инвентаре, занимая целый слот и дразня крутыми цифрами характеристик.

* * *

– Внимание! Вы находитесь в окрестностях Сумеречной Твердыни!

– Мы на месте, малыш, – шепнул я хагеру. – Теперь аккуратненько, и главное – без суеты начинай снижение.

Неизвестно, кто там сейчас внизу шляется. Не хватало еще нарваться на какого-нибудь глазастого стрелка.

Гаврюша, повинуясь приказу, медленно погрузился в облака. Несколько мгновений – и вот мы уже парим над горой, где когда-то был запретный город энанов.

От картинки, представшей моему взору, по спине пробежались мурашки. Что, черт возьми, здесь произошло?!

Равнина у подножия горы походила на гигантский полигон. Такое ощущение, что здесь несколько дней бомбили из всех доступных орудий. Воронка на воронке. Кроме того, тут и там видны следы применения каких-то мощных заклинаний. Вон там все еще дымятся глыбы оплавленной породы. Кое-где торчат острые ледяные пики. Некоторые воронки заполнены черной жижей. Видимо, что-то очень ядовитое.

Да уж, появись мы тут с нашим отрядом сейчас, не думаю, что нам бы удалось приблизиться к городу. Тут, куда ни шагни, обязательно вляпаешься в какую-то гадость. Еще раз убедился в правильности принятого решения – уйти подальше от этого места.

Перейти на страницу:

Все книги серии Зазеркалье (ЛитРПГ)

Проект «Работяга»
Проект «Работяга»

«Виртуальный мир "Зазеркалья" ждет вас!!! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии! Станьте великим магом или легендарным воином! Постройте свой замок, приручите дракона, завоюйте королевство!!!"Зазеркалье" — это шанс для отчаявшихся, разочаровавшихся, одиноких и закомплексованных!»Олегу не суждено стать могущественным магом или доблестным воином… У него никогда не будет собственного замка… Он вряд ли сумеет приручить дракона… И уж тем более у него не получится завоевать королевство…Его удел — тяжелая работа в глубоких шахтах необъятного виртуального мира «Зазеркалья». Его цель — новое сердце для шестилетней дочери Кристины, которой платная медицина вынесла приговор… Времени у Олега осталось мало… Успеет ли?

Алексей Витальевич Осадчук , Алексей Осадчук

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Киберпанк

Похожие книги