В WCF существуют следующие виды сценариев использования. Это сервисный сценарий или сценарий сервера. Он работает на уровне сервиса, реализован на сервере, имеет доступ ко всем конечным точкам сервера и влияет на поведение системы во время выполнения. Реализация этого сценария по принципу передачи сообщения от одной точки к другой. Кроме того, существует возможность создания пользовательских сценариев использования. Сценарии использования, которые отвечают за сервисы, поддерживают обработку транзакций, авторизацию пользователя на сервере, создания пользователями объектов и изменения этих объектов, а также аудит действий пользователя. Другим классом сценариев поведения является сценарий конечных точек или NetPoints. Здесь работа осуществляется на уровне конечных точек, реализуется инспекция, т. е. осмотр и обработка сообщений, которые поступают на сервер. Еще один сценарий – это Callback, сценарий обратного вызова, аналог сценария, который реализуется для сервера, сценария сервисного, и функционирует на клиенте в режиме дуплексного, т. е. полноценного, взаимодействия между клиентом и сервером. Следующий вид сценариев – сценарии операционные, они используются на уровне отдельных операций и управляют сериализацией, т. е. преобразованием форматов данных при передаче от клиента серверу, и наоборот, а также потоком транзакций, т. е. элементов взаимодействия между клиентом и сервером. Сценарии взаимодействия конечных точек отвечают за обработку данных до и после того, как они попадаются на обработку конечному методу. При этом на клиенте выделяются следующие три вида сценариев поведения: связанные с инспекцией параметров, сообщений и форматирования сообщений. При инспекции параметров данные исследуются, анализируются и преобразуются до их сериализации в XML-представление. При форматировании сообщений данные исследуются и преобразуются во время конвертации в XML в ходе преобразования. И, наконец, при инспекции сообщений представление данных в формате XML преобразуется при трансляции во внутреннее представление Microsoft.NET. При этом на сервере, кроме упомянутых сценариев, реализуются еще два вида специфических для серверной части сценариев. Это выбор операции, т. е. метода, и вызов этой операции. В первом случае рассматривается и анализируется входящее сообщение и происходит определение метода для обработки этого сообщения, того метода, который соответствует этой операции. Во втором случае осуществляется обслуживание этого вызова, т. е. обработка этой операции тем самым методом, который предназначен для нее на сервере.
Рассмотрим некоторые из сервисных сценариев поведения. Заметим, что они определяются соответствующими классами WCF, которые реализованы в. NET. Введем понятие меры параллельности. Это число задач, одновременно выполняемых тем или иным сервисом. То есть таких задач, которые можно понимать как отдельные задачи или отдельные работы. Под временем выполнения задачи будем понимать то время, которое сервис затрачивает на одну задачу. Производительностью будем считать число задач, которые сервис выполняет в единицу времени. Увеличить производительность можно одним из двух способов: либо уменьшить время выполнения, либо увеличить меру параллельности. При этом для задач существуют сценарии поведения, которые называются Instance Context Mode и Concurrency Mode и реализуют соответственно две эти стратегии, увеличивают количество экземпляров сервиса или количество потоков на экземпляр сервиса. Первый класс Instance Context Mode определяет, какое количество экземпляров сервиса будут обслуживать запросы. При этом возможны три режима выполнения: режим Single – единственный экземпляр сервиса для всех запросов, режим Percall – для каждого запроса создается свой отдельный экземпляр сервиса, режим Persession – для каждой сессии создается отдельный экземпляр сервиса. Другой подход связан с числом потоков на экземпляр сервиса и имеет возможные значения: Single, Reentrant, Multiple. Single определяет, что единственный поток имеет доступ к классу сервиса, он может покидать сервисный класс, но обязан вернуться и продолжить операцию. Режим Multiple реализует многопоточный доступ к одному и тому же сервису, а при режиме Reentrant только один поток имеет доступ к классу сервиса. Еще одним важным сценарием поведения является реализованный как класс WCF сценарий Service Meta Data Behaviour, который позволяет публиковать метаданные о сервисе, т. е. все параметры, которые его определяют. Достаточно сказать, что все описание в WSDL-формате может публиковаться этим классом. При этом метаданные предоставляются сервисом посредством конечной точки – Metadata Exchange. То есть существуют специальный формат данных и специальное средство предоставления метаинформации о сервисе.