Читаем Основы программирования в Linux полностью

Choice: Please select an action

a — add new record

d — delete record

q — quit

a

You have chosen: a

Choice: Please select an action

a — add new record

d — delete record

q — quit

Incorrect choice, select again

Choice: Please select an action

а — add new record

d — delete record

q — quit

q

You have chosen: q $

Для того чтобы сделать выбор, пользователь должен последовательно нажать клавиши <А>, , , . Здесь возникают, как минимум, две проблемы; самая серьезная заключается в том, что вы получаете сообщение "Incorrect choice" ("Неверный выбор") после каждого корректного выбора. Кроме того, вы еще должны нажать клавишу (или ), прежде чем программа считает введенные данные.

<p>Сравнение канонического и неканонического режимов</p>

Обе эти проблемы тесно связаны. По умолчанию ввод терминала не доступен программе до тех пор, пока пользователь не нажмет клавишу или . В большинстве случаев это достоинство, поскольку данный способ позволяет пользователю корректировать ошибки набора с помощью клавиш или . Только когда он остается доволен увиденным на экране, пользователь нажимает клавишу , чтобы ввод стал доступен программе.

Такое поведение называется каноническим или стандартным режимом. Весь ввод обрабатывается как последовательность строк. Пока строка ввода не завершена (обычно с помощью нажатия клавиши ), интерфейс терминала управляет всеми нажатыми клавишами, включая , и приложение не может считать ни одного символа.

Прямая противоположность — неканонический режим, в котором приложение получает больше возможностей контроля над обработкой вводимых символов. Мы еще вернемся к этим двум режимам немного позже в этой главе.

Помимо всего прочего, обработчик терминала в ОС Linux помогает превращать символы прерываний в сигналы (например, останавливающие выполнение программы, когда вы нажмете комбинацию клавиш +), он также может автоматически выполнить обработку нажатых клавиш и и вам не придется реализовывать ее в каждой написанной вами программе. О сигналах вы узнаете больше в главе 11.

Итак, что же происходит в данной программе? ОС Linux сохраняет ввод до тех пор, пока пользователь не нажмет клавишу , и затем передает в программу символ выбранного пункта меню и следом за ним код клавиши . Каждый раз, когда вы вводите символ пункта меню, программа вызывает функцию getchar, обрабатывает символ и снова вызывает getchar, немедленно возвращающую символ клавиши .

Символ, который на самом деле видит программа, — это не символ ASCII возврата каретки CR (десятичный код 13, шестнадцатеричный 0D), а символ перевода строки LF (десятичный код 10, шестнадцатеричный 0A). Так происходит потому, что на внутреннем уровне ОС Linux (как и UNIX) всегда применяет перевод строки для завершения текстовых строк, т. е. в отличие от других ОС, таких как MS-DOS, использующих комбинацию символов возврата каретки и перевода строки, ОС UNIX применяет, для обозначения новой строки только символ перевода строки. Если вводное или выводное устройство посылает или запрашивает и символ возврата каретки, в ОС Linux об этом заботится обработчик терминала. Если вы привыкли работать в MS-DOS или других системах, это может показаться странным, но одно из существенных преимуществ заключается в отсутствии в ОС Linux реальной разницы между текстовыми и бинарными файлами. Символы возврата каретки обрабатываются, только когда вы вводите или выводите их на терминал или некоторые принтеры и плоттеры.

Вы можете откорректировать основной недостаток вашей подпрограммы меню, просто игнорируя дополнительный символ перевода строки с помощью программного кода, подобного приведенному далее:

do {

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже