Читаем Основы программирования в Linux полностью

Во всех остальных отношениях виртуальные консоли ведут себя как обычные терминалы, описанные в этой главе. Если процесс обладает достаточными правами, виртуальные консоли можно открывать, считывать с них данные, писать на них информацию точно так же, как в случае обычного терминала.

<p>Псевдотерминалы</p>

У многих UNIX-подобных систем, включая Linux, есть средство, именуемое псевдотерминалом. Это устройства, очень похожие на терминалы, которые мы использовали в данной главе, за исключением того, что у них нет связанного с ними оборудования. Они могут применяться для предоставления терминалоподобного интерфейса другим программам.

Например, с помощью псевдотерминалов возможно создание двух программ, играющих друг с другом в шахматы, не взирая на тот факт, что сами по себе программы проектировались для взаимодействия посредством терминала с человеком-игроком. Приложение, действующее как посредник, передает ходы одной программы другой и обратно. Оно применяет псевдотерминалы, чтобы обмануть программы и заставить их вести себя нормально при отсутствии терминала.

Одно время реализация псевдотерминалов (если вообще существовала) сильно зависела от конкретной системы. Сейчас они включены в стандарт Single UNIX Specification (единый стандарт UNIX) как UNIX98 Pseudo-Terminals (псевдотерминалы стандарта UNIX98) или PTY.

<p>Резюме </p>

В этой главе вы узнали о трех аспектах управления терминалом. В начале главы рассказывалось об обнаружении перенаправления и способах прямого диалога с терминалом в случае перенаправления дескрипторов стандартных файлов. Вы посмотрели на аппаратную модель терминала и немного познакомились с его историей. Затем вы узнали об общем терминальном интерфейсе и структуре termios, предоставляющей в ОС Linux возможность тонкого управления и манипулирования терминалом. Вы также увидели, как применять базу данных terminfo и связанные с ней функции для управления в аппаратно-независимом стиле выводом на экран, и познакомились с приемами мгновенного обнаружения нажатий клавиш. В заключение вы узнали о виртуальных консолях и псевдотерминалах. 

<p>Глава 6</p><p>Управление текстовыми экранами с помощью библиотеки curses</p>

В главе 5 вы узнали, как улучшить управление вводом символов и как обеспечить вывод символов способом, не зависящим от особенностей конкретного терминала. Проблема использования общего терминального интерфейса (GTI или termios) и манипулирование escape-последовательностями с помощью tparm и родственных функций заключается в необходимости применения большого объема программного кода низкого уровня. Для многих программ предпочтительней интерфейс высокого уровня. Мы хотели бы иметь возможность просто рисовать на экране и применять библиотеку функций для автоматического отслеживания аппаратных характеристик терминала.

В этой главе вы узнаете именно о такой библиотеке, называемой curses. Стандарт curses очень важен как компромисс между простыми "строковыми" программами и полностью графическими (которые обычно труднее программировать) программами в графической оболочке X Window System, такими как GTK+/GNOME и Qt/KDE, В ОС Linux есть библиотека svgatib (Super VGA Library, библиотека низкоуровневой графики), но она не является стандартной библиотекой UNIX, поэтому обычно не доступна в других UNIX-подобных операционных системах.

Библиотека curses применяется во многих полноэкранных приложениях как довольно легкий и аппаратно-независимый способ разработки полноэкранных, хотя и символьных программ. Такие программы почти всегда легче писать с помощью библиотеки curses, чем непосредственно применять escape-последовательности. Эта библиотека также может управлять клавиатурой, обеспечивая легкий в использовании, не блокирующий режим ввода символов.

Вы можете столкнуться с тем, что несколько примеров из этой главы не всегда будут отображаться на простой консоли Linux так, как вы ожидали. Бывают случаи, когда сочетание библиотеки curses и определения консоли терминала получается немного не согласованным и приводит в результате к несколько странным компоновкам при использовании curses. Но если для отображения вывода применить графическую оболочку X Window System и окно xterm, все встанет на свои места.

В этой главе обсуждаются следующие темы:

□ применение библиотеки curses:

□ основные идеи curses;

□ управление базовыми вводом и выводом;

□ использование множественных окон;

□ применение режима дополнительной клавиатуры (keypad mode);

□ добавление цвета.

Мы закончим главу переработкой на языке С программы, управляющей коллекцией компакт-дисков, подытожив все, чему вы научились к этому моменту.

<p>Компиляция с библиотекой curses</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Полное руководство по Microsoft Windows XP
Полное руководство по Microsoft Windows XP

В книге известного американского автора описывается среда ОС Windows XP и принципы ее функционирования, приведен сравнительный анализ Windows XP с предшествующими версиями операционной системы Windows. Рассматриваются вопросы применения и модификации нового интерфейса с целью получения прямого доступа ко всем функциям Windows XP обсуждаются варианты подключения к компьютерным сетям. Несколько разделов посвящены работе с реестром и конфигурационными файлами, мультимедийным функциям и разнообразным системным службам, а также методам решения проблем с программным обеспечением и оборудованием. Особое внимание уделено обеспечению безопасности операционной системы.Издание адресовано пользователям и сетевым администраторам, желающим активно применять возможности операционной системы Windows XP (в том числе и недокументированные).

Джон Поль Мюллер , Питер Нортон

ОС и Сети / Книги по IT