Читаем Основы программирования в Linux полностью

Как пережиток, оставшийся от старых неинтеллектуальных терминалов, которые могли отображать очень немного цветов в каждый момент времени, но позволяли настраивать текущую цветовую палитру, в библиотеке curses сохранилась возможность переопределения цветов с помощью функции init_color:

#include

int init_color(short color_number, short red, short green, short blue);

Она позволяет переопределить существующий цвет (в диапазоне от 0 до COLORS) новыми значениями яркости цвета из диапазона от 0 до 1000. Такой подход немного напоминает определение цветовых характеристик в графических файлах формата GIF.

<p>Панели </p>

При написании более сложных программ с использованием curses порой бывает легче построить логический экран и затем позже вывести весь или часть экрана на физический экран. В некоторых случаях лучше иметь логический экран большего размера, чем физический экран и отображать только часть логического экрана в любой конкретный момент времени.

Это нелегко сделать с помощью функций библиотеки curses, с которыми вы познакомились к этому моменту, т.к. все окна должны быть не больше физического экрана. Библиотека curses предоставляет специальную структуру данных, панель (pad), для манипулирования данными логического экрана, которые не умещаются в стандартном окне.

Структура панели похожа на структуру WINDOW, и все функции библиотеки curses, написанные для работы с окнами, можно применять и к панелям. Но у панелей есть и собственные функции для создания и обновления.

Панели создаются во многом так же, как и обычные окна.

#include

WINDOW *newpad(int number_of_lines, int number_of_columns);

Обратите внимание на то, что возвращаемое значение — указатель на структуру типа WINDOW, такое же, как у функции newwin. Удаляются панели, как и окна, функцией delwin.

Но к панелям применяются другие подпрограммы обновления. Поскольку панель не привязана к конкретной точке экрана, вы должны задать область панели, которую хотите поместить на экран, и ее положение на экране. Делайте это с помощью функции prefresh.

#include <сurses.h>

int prefresh(WINDOW *pad_ptr, int pad_row, int pad_column, int screen_row_min, int screen_col_min, int screen_row_max, int screen_соl_max);

Функция выполняет запись области панели, начинающейся в точке (pad_row, pad_column), в область экрана, определенную от (screen_row_min, screen_col_min) до (screen_row_max, screen_col_max).

Есть и дополнительная подпрограмма pnoutrefresh. Она действует так же, как функция wnoutrefresh, обеспечивая более производительное обновление экрана.

Давайте проверим это на практике с помощью программы pad.с (упражнение 6.8).

Упражнение 6.8. Применение панели

1. В начале этой программы вы инициализируете структуру панели и затем формируете панель с помощью функции, которая возвращает указатель на нее. Вставьте символы, заполняющие структуру панели (панель на 50 символов шире и выше экрана терминала):

#include

#include

#include

int main() {

 WINDOW *pad_ptr;

 int x, y;

 int pad_lines;

 int pad_cols;

 char disp_char;

 initscr();

 pad_lines = LINES + 50;

 pad_cols = COLS + 50;

 pad_ptr = newpad(pad_lines, padcols);

 disp_char = 'a';

 for (x = 0; x < pad_lines; x++) {

  for (у = 0; у < pad_cols; y++) {

   mvwaddch(pad_ptr, x, y, disp_char);

   if (disp_char == 'z') disp_char = 'a';

   else disp_char++;

  }

 }

2. Теперь перед завершением программы нарисуйте разные области панели в разных местах экрана:

 prefresh(pad_ptr, 5, 7, 2, 2, 9, 9);

 sleep(1);

 prefresh(pad_ptr, LINES + 5, COLS + 7, -5, 5, 21, 19);

 sleep(1);

 delwin(pad_ptr);

 endwin();

 exit(EXIT_SUCCESS);

}

Выполнив эту программу, вы увидите нечто подобное показанному на рис. 6.8.

Рис. 6.8

<p>Приложение, управляющее коллекцией компакт-дисков</p>

Теперь, когда вы узнали о средствах, которые предлагает библиотека curses, можно разработать типовое приложение. Далее приведена его версия, написанная на языке С и использующая библиотеку curses. К достоинствам приложения относятся более четкое отображение информации на экране и применение окна с прокруткой для просмотра списков.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Полное руководство по Microsoft Windows XP
Полное руководство по Microsoft Windows XP

В книге известного американского автора описывается среда ОС Windows XP и принципы ее функционирования, приведен сравнительный анализ Windows XP с предшествующими версиями операционной системы Windows. Рассматриваются вопросы применения и модификации нового интерфейса с целью получения прямого доступа ко всем функциям Windows XP обсуждаются варианты подключения к компьютерным сетям. Несколько разделов посвящены работе с реестром и конфигурационными файлами, мультимедийным функциям и разнообразным системным службам, а также методам решения проблем с программным обеспечением и оборудованием. Особое внимание уделено обеспечению безопасности операционной системы.Издание адресовано пользователям и сетевым администраторам, желающим активно применять возможности операционной системы Windows XP (в том числе и недокументированные).

Джон Поль Мюллер , Питер Нортон

ОС и Сети / Книги по IT