Читаем Особый статус II. Адаптация полностью

Вопреки просьбе Эми, которая звучала как приказ, я сперва заехал домой чтобы переодеться, а то весь измазался во время своих приключений в парке. На моих землях всё было спокойно, никаких порталов и монстров, хвала высшим силам. Когда я подъезжал к дому, позвонила Эмилия и сообщила, что у неё обычный вывих. А затем отругала меня за то, что я поехал не к ней, но это ладно, эмоции, можно понять и простить.

Переодевшись я просто по привычке провёл обмен данными с Храмом. Мне что-то должны дать за мелких монстров, а вот тот здоровенный – вопрос. Так-то вроде бы я его добил, но если честно, то именно что добил, а не убил. Это сделали гвардейцы в вертолёте, их заслуга на девяносто девять процентов, как минимум. Но браслет меня удивил: 22 уровень, прогресс 3%.

Мне насыпали аж три уровня, теперь у меня три улучшения. А это значит, что в ближайшее время нужно обязательно поехать в Храм. Тем более, с двадцатого уровня открываются довольно мощные заклинания, которые сегодня мне бы точно не помешали.

Глава 16

Хранитель Иван встретил меня на берегу озера. Я уже упоминал, что Храм замаскирован и расположен на острове, поэтому ему пришлось взять лодку и приплыть за мной. Этот Храм не был типичным, в нём не было столовой, склада и жилых помещений для Служителей, то есть, он был гораздо меньше. Но здесь была портальная комната, а также комната тестирования, где можно брать улучшения. В неё я первым делом и зашёл, взял одно улучшение в запасы магической энергии и два заклинания.

Первое – «Искры Лоорна». На расстоянии до 20 метров (в любом направлении) появляется шар, который тут же распадается россыпью искр, они падают конусом. Их температура около 600 градусов. Перезарядка 10 минут, но требует много магической энергии, с текущими запасами мне хватит на три заклинания, если не использовать другие. Ступеней развития три, по мере прокачки заклинания возрастает температура и плотность искр, то есть, они прожигают цель глубже.

Заклинание мне понравилось универсальностью. Например, можно поставить шар максимально высоко, тем самым, обеспечив широкий разлёт искр. То есть, удобно против нескольких мелких целей, которые рядом. Но если цель одна, можно поставить шар прямо над ней и всё искры попадут куда нужно.

Второе – «Начальная дуга», неказистое название, видать, кому-то было лень задумываться и придумывать что-то покрасивее. Это собственно электрический разряд в виде дуги длиной до пятнадцати метров, обычного человека убьёт почти гарантированно, выживет лишь один из сотни, судя по статистике. И это на первой ступени, к третьей дистанция применения будет больше, возрастёт и сила тока. На тридцатом уровне есть «Средняя дуга», ну а на пятидесятом «Мультидуга». Последняя позволяет одновременно бить по трём целям.

Для моей «Начальной» требовалось не особо много энергии, меньше чем для «Искр Лоорна», зато время перезарядки аж семнадцать минут. Вообще, «электрических» заклинаний существовало много, почти все они не требовали много энергии, но имели долгое время перезарядки. Другой минус их в том, что если противник знаком с магией, то у него наверняка есть защита от таких, она не очень сложная. С «Начальной дугой» легко справиться и мой «Невидимый страж», зато против обычных людей и большинства монстров электричество работает очень хорошо.

Теперь у меня третья ступень запаса магической энергии, скорость восстановления осталась на первой. Если теперь потратить всё, то восстановление будет дольше суток, что может показаться существенным сроком. На деле скорость восстановления хоть и имеет значение, но не всегда. Это важно, когда нужно каждый день участвовать в битвах, но конкретно для меня пока важнее запасы, которые я смогу потратить в ходе короткой схватки.

Хотелось бы больше, всегда хочется, но сейчас можно поблагодарить и за три уровня. Мне повезло, что засчитали того крупного монстра, именно он дал сразу много опыта, а остальную мелочь можно особо не считать. Хотя, почему не считать? Сейчас у меня 22 уровень и 3% прогресса, если бы не та мелочь, могло бы быть и 21 уровень и 98% прогресса, например.

– В следующий раз привези местного пива и ещё кое-чего,– Иван протянул мне бумажку со списком.

– Договорились. А что, тут снабжение хромает?

– Нет, но надоело уже всё, однообразное.

– Заходи ко мне в гости, а то и в город выберись,– предложил я.

– Мне нельзя покидать Храм, я ведь тут один. Только если кого-то встретить нужно, как тебя, а так приходится сидеть здесь.

– Я бы уже спятил в одиночестве.

– Ну, я тут не совсем один, бывают гости. Ты ведь приехал не только ради улучшений?– он перешёл к делу.

– Конечно. Как ты знаешь, у меня всё идёт неплохо, адаптируюсь к этому миру, нашёл кое-какие интересные варианты прокачать своё материальное положение, ну и вообще.

– Да, знаю. У других тоже всё относительно нормально, хотя и не без проблем.

– А зачем всё это?– прямо спросил я. – До сих пор никаких инструкций.

– Тебя это не устраивает?– он с любопытством посмотрел на меня.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези