Палица гнома налилась багровой энергией. И тут драук открыл антрацитово-черные глаза. Не успел бородач обрушить мощный удар прямо по лапе врага, как полукобольд сделал резкий пас кистью. Палица врезалась в черный щит и отскочила в сторону. Второй лапой паукообразная тварь мазнула перед собой, разрезая когтями пространство. Черная тень метнулась от когтей вперед и в миг вспорола броню гнома, и оставляя в металле глубокие полосы. Здоровье гнома чуть просело, но лишь слегка, так как основной урон пришел по броне, а не по самому гному — вовремя отшатнулся. Наконец гном выкрикнул боевой клич — задействовал агр. Теперь и мы можем начинать!
Я сразу же выпустил из посоха «глубокую заморозку» в драука. Зачем давать противнику возможность двигаться? Дымчато-голубой снаряд за секунду достиг полукобольда, замахнувшегося для нового удара и уже приготовившегося кастануть какую-то магию. Ледяная корка окутала глубинную тварь и его когтистая лапища замерла на месте, где только что находился гном. Дымоход не стал рассчитывать на мой контроль и сразу ушел назад.
«Драук-кобольд заморожен на 12 секунд».
«Вы нанесли урон: 851».
Даже резиста ко льду нет? Странно это. Он же живет в глубинах пещер, где не сказать, что тепло. Должно было выработаться хоть какое-то сопротивление к низким температурам. Ну ладно, не важно. Мне же лучше. Возможно, отсутствие резиста было также связано с его высокими показателями атаки.
Интересно, а я смогу его держать с помощью «ауры холода» в бесконечной заморозке? Хотелось бы попробовать. Только есть сомнения — боюсь, что это не сработает.
Пустота возник рядом с паукообразной тварью и принялся за шинкование морозной плоти с помощью «огненных» клинков и обычных атак. Дымоход поддерживал его, дробя конечности твари. Е-балл занимался лечением вампира, дабы тот постоянно применял «клинки тени», тратящие его здоровье, а также участвовал в нанесении урона. Золотые потоки ударялись о морозную плоть драука, нанося сколько-то единиц дамага — их логи я видеть не мог и даже сказать предположительно урон эльфа не мог.
Я не отставал от товарищей. Задействовал «ауру холода» и осыпал градом «ледяных стрел» и снарядов из посоха. Скоро войдет в привычку пользоваться посохом не только для плетения чар. Теперь глянуть на таймер. А он, к сожалению, не застыл. Продолжал отсчитывать назначенные секунды. Все-таки аура не продолжает заморозку. Обидно, но справедливо. Все-таки драук выше меня по уровню.
Под конец заморозки, моя «ледяная стрела» разорвала голову драука. Фиолетовые осколки льда посыпались во все стороны, при этом чудом не зацепив сопартийцев.
Управились… Все-таки одной глубинки на него хватило. Но оно не удивительно. Нас было четверо и урона у каждого было предостаточно. Разве что Дымоход наносил не так много урона. Он танк, ему позволительно.
Е-баллу же здесь повезло, что пещерное отродье являлось созданием тьмы. Его магия света наносила по таким тварям повышенный урон, так что тут эльф участвовал в роли полноценного ДД, уступая по дамагу только Пустоте. Жаль, что остальных мобов он дамажил слабее.
В целом, этот бой вышел какой-то… Скучный. Впервые у меня такое чувство. До этого я, наоборот, радовался, что мне не приходилось особо напрягаться. Стоишь и метаешь свои заклинания, никто на тебя и внимания не обращает, пока ты делаешь свою работу. А сейчас… Сейчас мне хотелось более насыщенного сражения, как с Видавшим Свет. Теперь я понимаю, как становятся помешанными на боях и почему играют за танков или хиллеров — очень сложные классы. Не считая личных причин, конечно.
В случае с танком, тебе постоянно приходится быть в гуще событий. Ты никогда не расслабляешься. Приходится следить за состоянием агра у моба или босса. Водить их за собой, да и еще уклоняться от атак и обновлять дебаффы! Ты всегда что-то обязан делать и не должен расслабляться, иначе отправишься на перерождение и твоя пати следом.
При игре за целителя похожая ситуация. Необходимо постоянно мониторить ХП союзников и вовремя его восполнять. К тому же, в этой игре хиллеры нередко выступают координаторами и лидерами — так уж тут повелось. Потому что им один хрен приходится постоянно следить за полем боя и состоянием союзников. Так что, помимо обычной роли хиллера, иногда приходится выполнять и лидерские функции
Я тоже мог выполнять роль пати-лидера. Мне легко наблюдать за состоянием сражения издалека. Но… Такая ответственность не для меня.
— Что-то совсем легкий бой вышел, — пробормотал я.