РеПак: накладывается на изученные спелы или на наложенные заклинания, дает возможность навсегда изменить заклинание. Требует: –100 маны.
Самобичевание: конвертирует 1 хит в 10 маны.
Поднятие лича: способность делать из поднятых мертвых существо способное к некромантии, хорошо работает на тех, кто при жизни был магом, или имел большое мышление
Требует: – 90 маны, и убитого мученической смертью мага.
Властитель нежити (админ некросети): позволяет покидать свое тело и вселяться в любого поднятого зомби; душа некроманта переносится в тело зомби и может применять как свои навыки и касты, так и навыки и касты умерщвленного зомби
Требует: - 60 маны вход в сеть и 10 маны за каждый вход в аватар зомби.
47. Брачный договор
– Трачу шестьдесят (20*3) опыта, чтобы поднять силу, ловкость и удачу до четырех. И сто двадцать (40*3), чтобы повысить все вышеизложенные параметры до пяти.
Сто восемьдесят единиц опыта ушли, как не бывало. Но зато хиты выросли до одиннадцати, и маг ощутил, что он стал удачливее и проворнее.
– Программа, теперь опыт всем зомби, которые подняты разумным. Начисляй лично им, а то мне как-то не по себе… – громко подумал Марио.
– Жадность, может быть? – тут же отреагировала программа.
– Может быть, – на отвали повторил Марио слова проги. – Итак, сто двадцать три единицы неизрасходованного опыта отошли Сашуасу и Зу.
– Три опыта на два не делится, – сумничала программа.
– Один отошли Дороти, – холодно решил маг.
Программа списала опыт.
Марио
Жизни: 3
Уровень: 8
Сила: 5
Ловкость: 5
Выносливость: 6
Мышление: 7
Удача: 5
Хиты: 11 (Сила + Выносливость); текущие: 11
Мана: 130 ((Мышление + Выносливость) х 10); текущая: 130
Неизрасходованный опыт: 0 баллов
Суммарный опыт: 783 балла
Дубовый круглый стол был завален различной едой. На другой стороне стола восседала Кара, подергивая ногой, положенной на другую ногу.
– Ну и зачем тебе это все надо? – явно нервничая, спросила девушка.
– О чем ты? – поднял голову Марио, вырванный из своих мыслей об опыте и о стратегии дальнейшей жизни в этом мире.
– Ты меня даже не слушаешь, – возмутилась лучница. – Как ты собираешься быть мне мужем, дядя?
– Стерпится – слюбится, – сообщил маг.
– Я никогда, слышишь, никогда тебя не полюблю! И не лягу с тобой в постель! – крикнула через четырехметровый стол Кара. – Ты даже с моим отцом не сражался, как поступил бы настоящий мужчина, и заставил упырей его убить!
– Знаешь, чем отличается некромант от настоящего мужчины? – Марио поднял взгляд на Кару. – Настоящий мужчина любит женщин, а некромант может любить и мертвых женщин.
Кару шокировало услышанное. Её лицо побледнело, а нижняя губа затряслась.
Всплыла табличка квеста:
«Построить счастливую семейную жизнь с живой Карой».
Марио обессиленно и устало опустил голову вниз так, чтобы лоб коснулся деревянной поверхности стола.
– Как я с ней счастливую жизнь построю?! Откуда мне знать, может, ей вы противоположный квест дадите! – подумал в сторону программы-надсмотрщика Марио.
– А мы и дали: «Отомстить Марио за смерть отца», – похвалился ИИ.
– Ах вот в чем дело! А я-то думал, что диалог такой дебильный складывается! – догадался маг. – А вы из сказки «Дом 2» делаете?
– Не только из-за этого. Ты себя в зеркало давно видел? Или ты уверен, что все девушки должны по щелчку пальцев хотеть тебе отдаться? – улыбнулась программа.
– А слово живой вы вставили, чтобы я ее не убил ненароком и не стал иметь скелет в своем шкафу? – предположил маг.
– Неа, теперь ты будешь ее и бояться, и оберегать. Сольешь квест, лишу одной жизни. Хорошей тебе жизни в браке, в общем, – пожелал ИИ.
Маг поднял голову и посмотрел в сторону двери.
– Зу, зайди в гостиную!
Когда маг менталист прибыл, Марио жестом указал ему место между собой и Карой.
– Любезный, – обратился Марио к Зу, невольно ловя себя на мысли, что начинает использовать лексикон мага менталиста. – Настрой-ка нам ментальную связь на троих.
– Сделано, темнейший! – рапортовал Зу в ментальный чат.